Enhancing GPU Rendering Efficiency through Scene Optimizations: A Case Study using Octane for Cinema 4D
L. De Melo Bernardino, Enhancing GPU Rendering Efficiency through Scene Optimizations: A Case Study Using Octane for Cinema 4D, Technischen Hochschule Ostwestfahlen-Lippe, Detmold, 2024.

RENDERING mit Bezug auf NVIDIA® Iray® in Cinema 4D
A. Düchting, RENDERING Mit Bezug Auf NVIDIA® Iray® in Cinema 4D, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.

Real-time Rendering
M. Ottensmann, Real-time Rendering, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2014.