IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung
R. Buschmeier, IJÓMAf: Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.

Kreativer Umgang mit der Tonebene beim Film
C. Hyla, Kreativer Umgang mit der Tonebene beim Film, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2014.

Stan : Tonaufnahme und Sound-Design in einem Kurzfilm
F. Brenner, Stanf: Tonaufnahme und Sound-Design in einem Kurzfilm, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2012.

Beautiful Blond
K. Akulenko, Beautiful Blond, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2012.