Kostenreduzierung durch optimiertes 3D Pipelining in Videospielen
C. Behrens, Kostenreduzierung durch optimiertes 3D Pipelining in Videospielen, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2022.

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L. Theisen, Pferdefotografie - Wie lässt sich der Boom der Branche in den letzten 10 Jahran erklären?, Technische Hochschule OWL, Detmold, 2022.

Digitale Landschaftsfotografie
M. Ingenhaag, Digitale Landschaftsfotografie, Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe, Lemgo, 2021.

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D. Westerbarkey, Color Grading - Die Ordnung der Farben und wie sie unsere Wahrnehmung speziell in narrativen Filmen, beeinflusst, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2020.

Hannibal Lecter - Eine Studie über Inszenierung und Authentizität
S. Drösler, Hannibal Lecter - Eine Studie über Inszenierung und Authentizität, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2020.

Erklärvideos und -animationen - Die Methode zur Wissensvermittlung
O. Lofing, Erklärvideos Und -Animationen - Die Methode Zur Wissensvermittlung, Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe, Lemgo, 2020.

Die Spiegel der Seele : Makrofotografie des menschlichen Auges
M. Raczak, Die Spiegel der Seelef: Makrofotografie des menschlichen Auges, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.

Es werde Licht! 3D - Visualisierung einer Lichtstimmung für den Innenraum des St. Bonifatius Kirchturmes
A. Pawlitschenko, Es werde Licht! 3D - Visualisierung einer Lichtstimmung für den Innenraum des St. Bonifatius Kirchturmes, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.

Der Rückgang des Einzelhandels - Die Folgen der Onlineshops und des digitalen Wandels, veranschaulicht mit Infografiken in 3D und im Bewegtbild
C.G.A. Zipplies, Der Rückgang des Einzelhandels - Die Folgen der Onlineshops und des digitalen Wandels, veranschaulicht mit Infografiken in 3D und im Bewegtbild, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.

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M. Warwitz, Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.

Visualisierung chemischer Prozesse - Filmisch erklären 3D-Animationsfilm über das Verfahren der Wasseraufbereitung der Firma Fermanox
T. Beyer, Visualisierung chemischer Prozesse - Filmisch erklären 3D-Animationsfilm über das Verfahren der Wasseraufbereitung der Firma Fermanox, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.

Die Wirtschaftlichkeit des 3D-Drucks im Bereich der Backwarenpräsentation
M. Finger, Die Wirtschaftlichkeit des 3D-Drucks im Bereich der Backwarenpräsentation, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.

Methoden und Möglichkeiten fotorealistischer Visualisierung zur Produktpräsentation
M. Führer, Methoden und Möglichkeiten fotorealistischer Visualisierung zur Produktpräsentation, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2017.

Vorurteil vs. Realität : Kritischer Umgang mit Stereotype und Vorurteile in der Portraitfotografie
D. Großheim, Vorurteil vs. Realitätf: Kritischer Umgang mit Stereotype und Vorurteile in der Portraitfotografie, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2017.

Uncanny Valley : Die Auswirkung von Abstraktion und Ikonizität hinsichtlich der Glaubwürdigkeit einer computergenerierten Person
L. Hunter Blench, Uncanny Valleyf: Die Auswirkung von Abstraktion Und Ikonizität Hinsichtlich Der Glaubwürdigkeit Einer Computergenerierten Person, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2017.

The golden years
A. Eikenberg, The Golden Years, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.

Konzeption eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen
D. Dujunov, Konzeption Eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.

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M. Michaela Hanna, Leben sie noch Heute, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2014.

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D. Rackwitz, P. Rügge, Makrofotografie, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2013.

Konzeption, Realisation und Compositing für den Kurzfilm "Mission Thera"
D. Kob, Konzeption, Realisation und Compositing für den Kurzfilm “Mission Thera,” Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2013.

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L. Kotas, Til Death, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2011.

3d-animierter Werbespot für In-Game-Advertising
B. Gutbier, 3d-animierter Werbespot für In-Game-Advertising, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2008.

Zeit zu handeln! : Konzeption, Gestaltung und Realisation eines fotorealistischen, 3D-animierten Werbefilmes gegen die globale Erderwärmung
R. Grandek, Zeit zu handeln!f: Konzeption, Gestaltung und Realisation eines fotorealistischen, 3D-animierten Werbefilmes gegen die globale Erderwärmung, Fachhochschule Lippe und Höxter, Lemgo, 2007.