@misc{9496,
  author       = {{Warthemann, Lars}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Augmented Reality und die Umsetzung von Werbung in Verbindung mit neuen Medien}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9503,
  abstract     = {{Ein Webprojekt mit der Fragestellung "Was ist Ästhetik? Und Warum?". }},
  author       = {{Berjaminski, Christian}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Alternative Ausdrucksformen und ihr Potenzial}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9557,
  author       = {{Kochs, Leonie}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe }},
  title        = {{{Untersuchungen zum Narrativ in russischen Staatsmedien am Beispiel RT}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9564,
  author       = {{Prüßmeier, Dennis}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Virtual Production für Animationsfilme in der Unreal Engine}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9594,
  author       = {{Pilgrim, Jan}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Dialog als Chance für den gemeinsamen Umgang – Eine Untersuchung und praktische Umsetzung von Dialogformaten in den Medien}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9596,
  author       = {{Gavrilov, Sergej}},
  pages        = {{52}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Design Entwicklung – Untersuchung von Gestaltungsmöglichkeiten mit Künstlicher Intelligenz}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9616,
  author       = {{Obermann, Anika}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kneipenklatsch Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines Buches zum Thema Kneipen in Bielefeld}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9691,
  author       = {{Clauß, Marcel}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{digitale Farbreproduktion - Color-Management Workflow in digitaler Filmproduktion}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9694,
  author       = {{Wittlif, Jessica}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Corporate  Designs für die Abteilung „Detmold lebt“}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9885,
  author       = {{Koch, Nathalie}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Darstellung von Träumen mithilfe von Augmented Reality}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9888,
  author       = {{Nickel, Bianca}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs unter Einsatz von Creative Coding zum Thema "Wachstum"}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9896,
  author       = {{Reineke, Lutz}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Determination aktueller Musik- und Vermarktungstrends in Zusammenhang mit der Aufarbeitung des persönlichen Flaggschiff-Projekts Musikalbum}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9902,
  abstract     = {{Diese Bachelorarbeit behandelt die praktische Umsetzung eines Arcade-inspirierten Videospiels mit der Game-Engine Unity. Der praktische Teil der Arbeit bildet den Hauptteil und wird in diesem Dokument durch eine Literaturarbeit theoretisch begleitet. Es werden grundlegende Prinzipien und Konzepte des Game-Designs behandelt und in das praktische Projekt überführt.  
Beginnend mit der Spieleidee, über die Konzeption bis hin zur Implementierung, findet sowohl eine praktische als auch eine theoretische Auseinandersetzung mit dem Thema Game-Design im Arcade-Game Genre, anhand eines praktischen Projektes statt. Begleitet von etablierter Literatur zu dem Thema, bezieht sich diese Arbeit insbesondere auf die Eigenheiten des Arcade-Game Genres und nimmt Bezug auf dessen Entstehungs- und Erfolgsgeschichte. Ziel ist es, fundiertes Wissen aus der Games Branche zu recherchieren, strukturieren und letztendlich praktisch anzuwenden. Mit dieser Vorgehensweise soll geklärt werden, was Arcade-Games im Kern ausmacht, woraus sie bestehen, was sie so beliebt macht und wie sie entstehen. Der praktische Teil der Arbeit basiert auf der theoretischen Auseinandersetzung und wird in diesem Dokument ausführlich beschrieben und dokumentiert. Zum Ende dieser Bachelorarbeit steht ein eigens erstelltes, vollständiges Videospiel, welches sich an den Charakteristiken des Arcade-Game Genres orientiert und eine schriftliche Ausarbeitung, welche dessen Entstehungsprozess, bezugnehmend auf bestehende Literatur dokumentiert. 
}},
  author       = {{Knof, Fabian}},
  keywords     = {{Arcade, Games, Videospiel, Game-Design, Unity}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9908,
  author       = {{Herzog, Julius}},
  pages        = {{49}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Von der Schwierigkeit des Ankommens - Der Ästhetische Kapitalismus und die Singularisierung der Gesellschaft in den Darstellungsformen Werbung und Kurzfilm}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9988,
  author       = {{Schmitz, Yannick Andre}},
  pages        = {{95}},
  publisher    = {{Technischen Hochschule Ostwestfahlen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Implementierung einer interaktiven Datenvisualisierung zur Recherche von  musikalischen Rekonstruktionen }}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{9993,
  author       = {{Junker, Kira}},
  keywords     = {{Typografie, Design Thinking, Handbuch}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Typografie in der Medienproduktion: Konzeption und Gestaltung eines Handbuches zu den Grundlagen der Typografie mit Methoden des Design Thinking}}},
  year         = {{2023}},
}

@misc{7044,
  author       = {{Conway, Alissa Joy}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Schnittrythmus und musikalischer Rythmus im Musikvideo. Herausgearbeitet an dem Musikvideo "A Stranger with my Blood"}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7046,
  author       = {{Lüker, Marie}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Heimtier Bachelorarbeit zu UI & UX Design}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7052,
  author       = {{Nawroth, Nicola}},
  pages        = {{32}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines Magazins zum Thema Tabu}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7072,
  author       = {{Engel, Alina}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Reality-TV - Eine Untersuchung des Formats in Hinblick auf Moderation und Umsetzung verschiedener TV Formate}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7085,
  author       = {{Nuchte, Niclas}},
  pages        = {{180}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Entstehung einer Grotesk}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7092,
  abstract     = {{Die Hörspielkultur reicht bis zum ins frühe 20. Jahrhundert zurück. Was das Medium Hörspiel bietet und wie akustische im Vergleich zu audiovisuellen dastehen, möchte ich in dieser Arbeit erforschen. Das Ziel dieser Arbeit ist es, einen umfassenden Einblick der kreativen Elemente der Hörspielproduktion zu gewähren. Auch ist zu klären, ob Hörspiele eine Zukunft haben.
Um herauszufinden, welche Arten von Hörspielen beliebt sind oder es waren, stelle ich einen Vergleich verschiedener Hörspiele auf und analysiere meine Beobachtungen im Hinblick auf unterschiedlichste Aspekte wie Genre, Länge, Titel etc.
Außerdem kläre ich anhand einer Umfrage, wie verbreitet Hörspiele und Podcasts heutzutage sind und was die Zukunft von akustischen Medien mit sich bringt.
Meine Ergebnisse verdeutlichen, dass Hörspiele heute eher passiv als aktiv gehört werden und vor allem das Krimi-Genre äußerst populär ist. Auch Podcasts gewinnen an Beliebtheit und werden es vermutlich weiter tun. Weiterhin stelle ich fest, dass es zwischen Produktionen von Bild- und Tonmedien gar nicht so große Unterschiede gibt.
Die Auswertung meiner Ergebnisse zeigt, dass es wohl immer wieder Hochs und Tiefs in der Hörspielproduktion geben wird, aber das akustische Medium gerade durch Podcasts oder Buch- und Film-Adaptionen nie wirklich ausstirbt.}},
  author       = {{Becker, Merle}},
  pages        = {{37}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf kreative Prozesse}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7096,
  author       = {{Büker, Denise}},
  keywords     = {{Wahrnehmungspsychologie, Wahrnehmung, Gestaltpsychologie, Optische Phänomene, Optical Art}},
  pages        = {{96}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Visuelle Wahrnehmung: Fehler, Missverständnisse und die Kunst dahinter}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7098,
  author       = {{Wenke, Alina}},
  pages        = {{101}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines Corporate Designs für ein Brautmodengeschäft}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7102,
  abstract     = {{Graduation Project: Understanding Climate Change,  https://climatechange.infografia-design.de/
Climate change is happening now. Because of our dependence on fossil fuels, climate change will continue into the future, with relatively unpredictable impacts on humans and the environment. There are several psychological barriers and other challenges that prevent people from committing themselves to the cause of mitigating climate change through behavioral change. The complexity of the issue, its abstract nature and the uncertainties associated with predictions and scientific research make it difficult for non-experts to grasp. Interdisciplinary collaborations can overcome the insular focus of climate change science. A shared methodology that combines best practices from other disciplines like psychology, marketing and visual communication, may help to better results when trying to communicate complex messages to the mainstream public. This research explores the above points and then develops a series of recommendations for climate change communication based on the gained knowledge.
The graduation project (a Website) is based on these recommendations https://climatechange.infografia-design.de/}},
  author       = {{Brenes-Arguedas, Andrea}},
  keywords     = {{Visual communication, climate change, social marketing, infographic}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Understanding Climate Change - Visual Communication for scientific facts}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7109,
  author       = {{Kunstein, Melissa}},
  keywords     = {{Instagram, Social Media}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Karten auf den Tisch - Bausteine digitaler Kommunikation auf Instagram }}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7121,
  abstract     = {{Graduation Projekt Website: https://climatechange.infografia-design.de/
Climate change is happening now. Because of our dependence on fos-sil fuels, climate change will continue into the future with relatively unpredictable impacts on humans and the environment. There are several psychological barriers and other challenges that prevent peo-ple from committing themselves to the cause of mitigating climate change through behavioral change. The complexity of the issue, its abstract nature and the uncertainties associated with predictions and scientific research make it difficult for non-experts to grasp. Interdis-ciplinary collaborations can overcome the insular focus of climate change science. A shared methodology that combines best practic-es from other disciplines like psychology, marketing and visual com-munication, may help to better results when trying to communicate complex messages to the mainstream public. This research explores the above points and then develops a series of recommendations for climate change communication based on the gained knowledge.
The graduation project (a Website) is based on these recommenda-tions https://climatechange.infografia-design.de/}},
  author       = {{Brenes-Arguedas, Andrea}},
  keywords     = {{Visual communication, climate change, social marketing, infographics}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Understanding Climate Change- Visual communication for scientific facts}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7151,
  author       = {{Dreyer, Conrad}},
  keywords     = {{Blockchain, NFT, Token, Metaverse, Medienproduktion}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{TH OWL}},
  title        = {{{Blockchain & NFTs in der Medienproduktion}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7447,
  author       = {{Holzhauer, Marlon}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Der Einsatz von  Musik im Hörspiel}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7461,
  author       = {{Lenart, Maria-Therese}},
  pages        = {{124}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mikroskopfotografie als Eyecatcher im Verpackungsdesign}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7473,
  author       = {{Behrens, Colin}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kostenreduzierung durch optimiertes 3D Pipelining in Videospielen}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7710,
  author       = {{Reuschel, Finn Lucas}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Inwieweit erleichtern Erklärvideos die Erläuterung komplexer Sachverhalte?  }}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{7794,
  abstract     = {{Nature is known for being rich in color. Throughout evolution, humankind’s brains have learned to respond to selected colors in multiple ways by assigning meanings to them. Since colors have an impact on our perception of the world, they can be artificially integrated into the media world in order to trigger thought processes. The media world utilises them as powerful tools to create impressions. This study aims to determine the natural and artificial occurrence of different hues in wildlife and their use in character/environment design. This thesis’ practical part uses the gathered information and integrates it actively into the short clip’s character design in rela- tion to its non vocal communication.

The methods of choice for the research were literature, studies, films, online articles, and analy- ses that addressed the topics of color psychology and non-verbal/vocal communication. The results suggest that an even wider range of color palettes can be implemented into media to create more advanced stunning motion pictures, although there already are very stereotypical schemes that can be relied on but should not.}},
  author       = {{Steinert, Paulina}},
  keywords     = {{CG, Design, Color Effects, Body Language, Animation}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Psychology of Colors and Facial Expressions with Application on a CG Short Clip}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8287,
  author       = {{Liu, Lisa}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Darstellung von Süchten im Animationsfilm im Laufe der Zeit}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8333,
  author       = {{Prehn, Deborah}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung einer Homeschooling-Plattform für Grundschulkinder - mit Hilfe von benutzerfreundlichem Interfacedesign}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8337,
  author       = {{Haasler, Laura}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Konzeptionierung, Gestaltung und Realisierung eines Magazins mit dem Namen "GreenRoom"}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8359,
  author       = {{Fründ, Jan Lukas}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Videoverbreitungsstrategien auf YouTube und deren Nutzen für den Wissenschaftsjournalismus}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8362,
  author       = {{Rieck, Nina}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Original & Synchro : KANN DIE SYNCHRONISATION DIE WAHRNEHMUNG EINES FILMISCHEN PRODUKTES VERÄNDERN?}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8396,
  author       = {{Schimmel, Lea}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung eines Magazins in Form eines Handbuchs für Frauen in der Start-up-Gründung in Deutschland. }}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8399,
  author       = {{Heinze, Alisha}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Figurenanalyse des Maximus aus dem Film Gladiator im Vergleich zu dem Modell der Heldenreise}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8426,
  author       = {{Lau, Julian}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Irrfahrt in den weißen Würfel - Eine Reportage über die Welt der Museen }}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8514,
  author       = {{Klußmann, Milan}},
  pages        = {{72}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Crustler - Vermarktung eines Produktes für den Onlinehandel: Erstellung der Fotos und der Produktseite}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8555,
  author       = {{Sen, Yonca}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Marktanalyse: Netflix im Vergleich zu seinen größten Konkurrenten Amazon Prime Video und Disney+}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8672,
  author       = {{Schankin, Noorlinah}},
  pages        = {{52}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Technische und kreative Möglichkeiten für eine erfolgreiche Kinderbuchillustration}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8719,
  author       = {{Palagutin, Valeri}},
  keywords     = {{Fotografie, Grafikdesign, Foto, Fotobuch, Design}},
  pages        = {{22 / 43}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{„ICH BIN – ICH WAR“ – ein Fotobuch zum Thema Identität}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8741,
  author       = {{Mechsner, Alica}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Alles Pasta! : Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Kochmagazins}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8750,
  author       = {{Sawatzki, Yvonne}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{FB2 - Studiengang Medienproduktion}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Magazins zum Thema Fast und Slow Fashion}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8771,
  author       = {{Frömelt, Ronja}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Editorial Design: Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Magazins mit dem Schwerpunkt »Kreativitätstechniken«}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8785,
  author       = {{Schünemann, Sarah}},
  pages        = {{130}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Design und Entwicklung eines Website-Prototypen für die Aufklärungskampagne „Blutsschwestern“}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8796,
  author       = {{Mazur, Agnieszka}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Analyse von Storytelling in erfolgreichen Dokumentarfilmen}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8798,
  author       = {{Lorencis, Franziska}},
  pages        = {{106}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung einer Corporate Identity für die Aufklärungskampagne "Blutsschwestern"}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8802,
  author       = {{Wedel, Margarita}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Moderne Medienangebote für Kinder}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8813,
  author       = {{Bleibaum, Celina}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung einer Corporate Identity für einen Sportverein mit Schwerpunkt Instagram}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8853,
  author       = {{Ramhorst, Julian}},
  pages        = {{186}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mit der Kamera auf der Suche nach dem "Wahren" - Die Entwicklung der Kameraführung in den Filmen von Paolo Sorrentino}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8859,
  author       = {{Ostmann, Sabrina}},
  pages        = {{80}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL }},
  title        = {{{Der Wandel der Pferdefotografie durch die digitale Bildmanipulation}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8877,
  author       = {{Schneider, Laura}},
  pages        = {{72 / 142 / 90}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Möbel Manufaktur Mlodzian - Konzeption und Umsetzung eines Corporate Designs}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8888,
  abstract     = {{Diese Arbeit handelt von der Frage, wie Tonaufnahmen-basierte Lernprozesse im Learning Management System der Hochschule für Musik Detmold, Moodle, erweitert werden können. Dazu werden LMS zunächst definiert und anschließend in die Bildungslandschaft eingeordnet. Daraufhin wird der Status Quo betrachtet mit der Feststellung, dass ein Bedarf an Werkzeugen besteht. Dieser Bedarf wurde durch die Programmierung zweier Anwendungen adressiert, die eine Integration im LMS ermöglichen und damit zu einer erhöhten Nutzbarkeit von Tonaufnahmen und musikalischen Inhalten führen sollen. Zum einen ist das eine Implementation des DTW Algorithmus, mittels welchem sich Synchronisationsdaten zwischen zwei verschiedenen Musikdarstellungen desselben Stückes berechnen lassen. Damit ließe sich bspw. ein Interface erstellen, auf dem die Anzeige der Musikwiedergabe mit der Anzeige einer Notenpartitur synchronisiert wird. Die zweite Anwendung fällt in den Bereich des maschinellen Lernens – es wurde ein automatischer Instrumentenklassifizierer geschrieben. Dieser eignet sich zur Erstellung von automatischen Taggings, zwecks Organisation von Daten und Gehörübungen. Die Nutzung einer CNN-Architektur hat sich dabei als effektiv erwiesen: Nach insgesamt 39 Lernepochen und knapp 7 Millionen gelernten Parametern konnte eine Genauigkeit von 95% erzielt werden. Als Datensatz diente die frei verfügbare Aufnahmensammlung des britischen Philharmonia Orchesters (vgl. Thorben Dittes). 
Im zweiten Kapitel soll ein Abstecken der Zwecke der einzelnen Programme die Designentscheidungen informieren, welche daraufhin erläutert werden. Im dritten Teil wird anschließend mit ScoreTube eine DTW Implementation von Berndt et al. zum Vergleich herangezogen, um die vorliegende Arbeit in den aktuellen Diskurs einzuordnen. Der Beitrag endet mit einer Evaluation der Ergebnisse und einem Ausblick auf potenzielle zukünftige Arbeiten.}},
  author       = {{Treiber, Dennis}},
  keywords     = {{learning management system, dynamic time warping, deep learning, convolutional neural network}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Verwendung von Tonaufnahmen im LMS : Entwicklung spezifischer digitaler Werkzeuge an Hochschulen.}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8891,
  abstract     = {{Die folgende Arbeit lässt sich in dem Bereich der Online-Werbung verorten, mit dem Ziel einen Werbeauftritt zur Vermarktung eines Produkts zu entwickeln.
Um möglichst praxisnah arbeiten zu können, wurde die Bachelorarbeit in Kooperation mit einem Unternehmen aus Detmold angefertigt. Das Unternehmen Coating One hat sich mit ihren Produkten auf die Reinigung und den Schutz von Autolacken spezialisiert. Für ihre neu entwickelte Produktpalette benötigt das junge Unternehmen Produktfotos, um ihre Produkte im Internet über einen Online-Shop, sowie verschiedene Social-Media-Plattformen und digitale Werbebildschirme zu repräsentieren und vermarkten zu können. Neben Produktfotos für den Online-Shop sollen ebenfalls Fotos, Videos und Logo-Animationen für den Social-Media-Auftritt erstellt werden.
Das hauptsächliche Interesse des Unternehmens für ihre Online-Präsenz liegt jedoch auf den Produktfotos, sodass der Schwerpunkt der Arbeit sowohl im schriftlichen als auch praktischen Teil ebenda gelegt wurde. Im theoretischen Teil dieser Arbeit wurde in diesem Sinne der Frage nachgegangen, worauf man bei der Erstellung von Produktfotos achten muss.}},
  author       = {{Stümmler, Marius}},
  keywords     = {{Produktfotos, Produktvideo, Logoanimationen, Animationen, Werbung, Werbeauftritt, Online-Präsenz, Social Media, Online Shop}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Entwicklung eines Werbeauftrittes zur Vermarktung eines Produktes zur Autopflege}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8895,
  author       = {{Ludwig, Joline}},
  pages        = {{90}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Analoge Fotografie aus der Sicht von Digital Natives}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8897,
  author       = {{Theisen, Laura}},
  pages        = {{93}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Pferdefotografie - Wie lässt sich der Boom der Branche in den letzten 10 Jahran erklären?}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8905,
  author       = {{Lau, Andreas}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Produktion eines Hörfunk-Features}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8913,
  author       = {{Botschen, Janes}},
  pages        = {{40}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Welchen Einfluss haben Planung und Spontanität auf die Dokumentarfotografie? : Ein Vergleich der Kriegs- und Katastrophenfotografie}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8921,
  author       = {{Keuntje, Isabelle}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Emotionen im Dokumentarflm}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8924,
  author       = {{Wittenbrink, Nina}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Geschichte und Technik des drucks mit Fokus auf die Funktion und Verwendung der Risographie}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8932,
  author       = {{Östermann, Colin}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Augmented Reality und der didaktische Nutzen dieser Technologie am Beispiel einer Exponaten Digitalisierung}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8937,
  author       = {{Duscha, Shanna}},
  pages        = {{468}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Das Leiden des jungen Gestalters - Die Gestaltung der Konzeption und Gestaltung von Magazinen}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8938,
  author       = {{Hellkamp, Cheryl-Ann}},
  pages        = {{66}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Interviewtechniken im Dokumentarfilm: Sensible Themen und Schaffung emotionaler Spannung}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8944,
  author       = {{Siegmann, Daniel}},
  pages        = {{152}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwesfalen-Lippe}},
  title        = {{{Simulierte Effekte im Film: Eine Analyse von Kosten, Nutzen und Praktikabilität}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8953,
  author       = {{Böckler, Lucas}},
  pages        = {{40}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vertikale und horizontale Videoinhalte in einer Social Media Spot Reihe}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8957,
  author       = {{Turczynski, Cindy}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{CRAP Guide to Design - Förderung der Lernmotivation mit Hilfe eines Portfolios}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8987,
  author       = {{Lührmann, Tom}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Videomarketing als effektives Tool zur Markteinführung einer Innovationstechnologie am Beispiel Elektroumbau}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{9102,
  author       = {{Backhaus, Luca}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Visualisierung von Sucht in Spielfilmen}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{9233,
  author       = {{May, Matthias}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwstfalen-Lippe}},
  title        = {{{Auswirkung der postmodernen Identitätsfindung auf die Erzählweisen des non-linearen Spielfilms}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{9507,
  author       = {{Stasch, Jessica}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Buches zum Thema Ayurveda}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{9660,
  author       = {{Brand, Henry}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kohärenz in experimentellen Werken}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{9690,
  author       = {{Beckmann, Julia}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Nachhaltigkeit in der deutschen Film- und Fernsehproduktion}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{12000,
  author       = {{ Krazewski , Rico}},
  publisher    = {{Technische hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zielgruppengerechte filmische Dokumentation von emotionalen Lebensereignissen am Beispiel von Hochzeitsvideos}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6512,
  abstract     = {{Animierte Erklärvideos – Sie sind zu einem beliebten Instrument geworden, um komplexe Themen möglichst simpel und nachhaltig zu vermitteln. Besonders im Schulkontext setzt sich diese Kommunikationsform zunehmend als gängiges Unterrichts- und Lernmedium durch. Dabei unterscheiden sich die Erklärvideos unterschiedlichster Anbieter teilweise
enorm hinsichtlich ihrer Gestaltung. In dieser Arbeit geht es darum herauszufinden, wie animierte Erklärvideos gestaltet werden können, um sich bestmöglich zur Vermittlung komplexer Informationen in der Oberstufe zu eigenen.}},
  author       = {{Ruprecht, Kim Katleen}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kurz erklärt, direkt verstanden – Eine Untersuchung von Gestaltungselementen in animierten Erklärvideos für die Oberstufe}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6532,
  author       = {{Weber, Marlon}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Imagefilm Produktion für die Bike and Outdoor Company : Die Entwicklung von Special Camera Equipment }}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6545,
  author       = {{Ingenhaag, Max}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Digitale Landschaftsfotografie}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6610,
  author       = {{Just, Gavin}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung einer digitalen Marke durch Soziale Medien von einer Kunstfigur zu einer Marke}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6619,
  author       = {{Batu, Celine}},
  keywords     = {{Grafik Graphic Design Twitch}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Entwicklung einer Corporate Identity für einen Gaming Kanal auf Twitch}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6638,
  author       = {{Becker, Sophia}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für ein Kleingewerbe im Bereich Grafikdesign und Social Media}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6713,
  author       = {{Günther, Christina}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines Corporate Designs für die Kakteengärtnerei Klein Mexiko - Erweiterung des "Business to Business" Geschäftsmodells um eine "Business to Consumer" Strategie}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6773,
  author       = {{Johannmeier, Leslie}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung einer Corporate Identity der PR-Agentur The Trailblazers mit dem Schwerpunkt Editorial Design}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6984,
  author       = {{Manderla, Alina}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Die Erstellung einer Webdokumentation auf dem Begegnungs- und Gnadenhof der Sentana Stiftung }}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6994,
  abstract     = {{Die Bachelorarbeit befasst sich mit der Frage durch welche Hilfsmittel animierte Objekte vermenschlicht werden können, und wie es gelingt das diese zu einer Figur zu machen, die Zuschauer*innen als lebendig und menschlich wahrnehmen.}},
  author       = {{Zuckschwerdt, Laura}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Anthropomorphisierung im Animationsfilm}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{7010,
  author       = {{Krüger, Norman}},
  pages        = {{49}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mediale Lebenserinnerungen: Geschichten für die Zukunft. Die Definition eines nicht definierten Genres.}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{7126,
  author       = {{Scharpff, Nicklas}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Einfluss von Ray Tracing auf real-time Rendering in Game Engines}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{7133,
  author       = {{Gossen, Artur}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{TH OWL}},
  title        = {{{Die psychologische Wirkung von Imagefilmen im Bereich der ambulanten Pflege und dessen Anwendung in der Praxis.}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{7423,
  author       = {{Manderla, Alina}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Die Erstellung einer Webdokumentation auf dem Begegnungs- und Gnadenhof der Sentana Stiftung}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{4398,
  author       = {{Von Drathen, Levke}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Implementierung eines Corporate Podcasts als erweiterte Strategie der Unternehmenskommunikation - am Beispiel des transcript Verlages}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5656,
  author       = {{Neustädter, Andreas}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Möglichkeiten und Grenzen der Anwendung realitätsnaher Texturen und Assets}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5697,
  author       = {{Harms, Jennifer}},
  pages        = {{69}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe }},
  title        = {{{Aktivismus im Jahr 2020: eine Momentaufnahme - anhand eines eigenen Kurzfilms als Form von Online-Aktivismus}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5698,
  author       = {{Trapphagen, Alina}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Darstellung des Veganismus in den Medien - anhand eines eigenen Kurzfilms als Form von Online-Aktivismus}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5708,
  author       = {{Schröder, Merle}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Radio-Feature in Deutschland - Geschichte und Entwicklung von den Anfängen bis in die Gegenwart}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5913,
  abstract     = {{Das einstige Leitmedium Fernsehen verliert immer mehr Zuschauer an Online-Angebote. Im Digitalisierungsbericht der Medienanstalten 2020 gab ein Fünftel der 14-29 Jährigen an, nie am TV-Gerät fernzusehen. Internetvideos schauen 84 % der Befragten dieser Altersgruppe hingegen täglich. Mit Zuschauergewinnung -und bindung beschäftigen sich in den Sendeanstalten Deutschlands die Programmplaner, die entscheiden, was wann und wo gezeigt wird. Seit der britische Kulturtheoretiker Raymond Williams in den 1970er Jahren den Begriff des (Audience) Flows prägte, versteht sich Fernsehprogramm als ein Fluss von Inhalten, deren geschickte Platzierung und Verwebung das Publikum an den Sender binden sollen. Stripping, Hammocking und Early-Fringe sind Fachbegriffe für Strategien, die im Rahmen der TV-Programmplanung über Jahrzehnte entwickelt wurden. Retention Time, Subscriber Burn und Thumbnails sind Parameter, die den Erfolg oder Misserfolg eines Programms in den neuen Medien bestimmen. Doch wie weit liegen diese zwei Welten wirklich auseinander? Können die Strategien der klassischen, linearen Programmplanung auch in der non-linearen Programmplanung des Internets funktionieren? Welche Bedürfnisse müssen Prosumenten im Gegensatz zu oder im Einklang mit Fernsehmachern erfüllen? Ausgehend von diesen Fragen wird in dieser Bachelorarbeit des Studiengangs Medienproduktion eine Programmplanungsmethodik für Online-Content-Provider entwickelt.}},
  author       = {{Thaler, Katrin Jana}},
  keywords     = {{Programmplanung, Fernsehen, Neue Medien, Social Media}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Non-lineare Programmplanung - Strategien für die Videodistribution in den sozialen Medien }}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5943,
  author       = {{Hantke, Mitja}},
  publisher    = {{Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die historische Entwicklung des Musikvideos & der bedeutende Einfluss des Editors}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5998,
  author       = {{Söder, Julienne}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines Buchs in dem Genre Horror - Horrornoid}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6024,
  author       = {{Vößing, Kimberly}},
  publisher    = {{Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Visuelle Verführung - Wie Gestaltung unsere Wahrnehmung gezielt beeinflusst: Kreativ-Tools und Techniken für außergewöhnliche Gestaltungsideen}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6028,
  author       = {{Vordenbäumen, Janina}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Buches zum Thema "Plastikmüll und Nachhaltigkeit"}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6037,
  author       = {{Strauch, Christian}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Musicalsong im modernen Musicalfilm - Die Fusion von diegetischer Musik mit Funktionen nicht-diegetischer Filmmusik}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6039,
  author       = {{Wisnicki, Sven Christopher}},
  pages        = {{50}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die psychologische Wirkung (nicht-) narrativer Werbefilme auf ihre Rezipienten}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6046,
  author       = {{Dück, Vladimir}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Analyse von visuellen Wahrnehmungseffekten der Op-Art}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6054,
  author       = {{Heidebrecht, Kristina}},
  keywords     = {{Projektmanagementmodelle, Vorgehensmodelle, agil, klassisch, hybrid}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Projektmanagementmodelle im Vergleich  – Fallbeispiel EXPO 2020 Dubai}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6059,
  author       = {{Hubert, Michèle}},
  pages        = {{141}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Die besonderen Möglichkeiten der Verdichtung von Gefühlen in Musikvideos am Beispiel von problematischen Eltern-Kind-Beziehungen}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6072,
  author       = {{Walker, Leon}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Portrayal of Artificial Intelligence in Mainstream Media - How has the Portrayal of Artificial Intelligence changed in Science Fiction Films and Literature in recent decades?}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6078,
  author       = {{Beckmann, Carolin}},
  keywords     = {{Second-hand, Secondhandmode, Secondhandshop, Nachhaltigkeit, CorporateDesign}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Imagewandel sichtbar machen – Analyse der Darstellung von Secondhand Unternehmen und Konzeption eines Corporate Designs für einen Secondhand Concept-Store}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6081,
  abstract     = {{Die vorliegende Bachelorbeit beschäftigt sich mit dem Aufbau und der Gestaltung von 360°-Rundgängen am Beispiel der von uns im praktischen Teil erstellten digitalen Hofführung für die Sentana Stiftung. Trotz der vorrübergehenden Schließung des Hofes, soll der 360°-Rundgang in der Pandemie ergänzend als Marketinginstrument eingesetzt werden, neue Sponsoren und Patenschaften akquirieren und zusätzlich die Bekanntheit der Stiftung fördern. Dabei ist es wichtig eine informative digitale Hofführung zu erstellen, die den Alltag auf dem Hof näher bringt, die Geschichten der Tiere erzählt und den Besuchern einen persönlichen, liebevollen Eindruck der Stiftung vermittelt. Hierzu gehört nicht nur die Erstellung und Gestaltung des Rundgangs, sondern auch die Entwicklung einer Strategie, um die Besucher bestmöglichst zu informieren und aufzuklären. Daher wird im theoretischen Teil herausgearbeitet, welche zentralen Elemente es gibt, um unseren Rundgang für die Besucher möglichst interessant zu gestalten und ob der 360°-Rundgang als Ergänzung auf der Webseite der Sentana Stiftung ein nützliches Marketinginstrument ist. Mithilfe einer Umfrage wird untersucht, ob die digitale Hofführung von Interessenten und möglichen Besuchern des Hofes angenommen wird. Auf Grundlage der Ergebnisse der Online-Befragung und des praktischen Teils, soll im Anschluss eine Empfehlung für die Gestaltung von 360°-Rundgängen erarbeitet werden, welcher zukünftigen Medienproduzenten dabei helfen kann zu entscheiden, welche zentralen Elemente die Passenden für ihren geplanten 360°-Rundgang sind.}},
  author       = {{Dietz, Jenny}},
  keywords     = {{Virtual Reality, 360-Grad-Rundgang, Gnadenhof, Videos, Virtual Tour, Panorama Tour, Sentana Stiftung}},
  pages        = {{145}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Virtual Reality als Marketinginstrument - Eine digitale Hofführung auf dem Gnaden- und Begegnungshof der Sentana Stiftung}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6087,
  author       = {{Bode, Lena}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe }},
  title        = {{{Die Geschmackspolizei - Aufspüren und Prävention von Missbrauch von Gestaltgesetzen}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6090,
  author       = {{Rotermund, Tina Antonia}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung einer Corporate Identity für das fiktive Unternehmen „souvie“}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6097,
  abstract     = {{Diese Arbeit untersucht Modifikationen für Videospiele und gibt Einblicke in deren Entwicklung – von der Konzeption bis zum fertigen Produkt. Im Folgenden werden sowohl die Chancen als auch die Gefahren aufgezeigt, die Modifikationen für Entwicklerfirmen mit sich bringen. Anschließend wird argumentiert, ob die Förderung von Modifikationen und Community-Erstellten-Inhalten für Entwicklerfirmen profitabel ist und somit als Teil der Unternehmensstrategie verfolgt werden sollte. Die Methodik dieser Arbeit verknüpft Beobachtung mit etabliertem Fachwissen und basiert zu einem gewissen Anteil auf Erfahrungsberichten des Autors.}},
  author       = {{Brinkmann, Jannis}},
  keywords     = {{Videospiele, Modding, Portal Reloaded}},
  pages        = {{39}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Modding als Einstieg in die Videospielbranche. Sollten Entwicklerfirmen die Kreation von Community-Erstellten-Inhalten mehr fördern?}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6099,
  author       = {{Schröder, Daniel}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Die Einflussnahme sozialer Medien auf Produktvideos in Produktion und Rezeption. }}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6102,
  author       = {{Smirnow, Jessica}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Erstellung eines Kinderbuches in der Analyse}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6106,
  author       = {{Röllke, Kevin}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Crustler - Vermarktung eines Produktes für den Onlinehandel: Entwicklung der Markenidentität}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6238,
  author       = {{Daniel, Luisa}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe }},
  title        = {{{BASIS - Grundlagen der Gestaltung in Wahrnehmung und Wirkung: Ein Kartenguide}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6300,
  author       = {{Heselmann, Lena}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{A_sexualität in den Unterhaltungsmedien und die Erstellung eines Animationskurzfilms zum Thema A_sexualität}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6345,
  author       = {{Busljetic, Sandra}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Farbwahrnehmung in Bezug auf diverses Character Design}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6450,
  author       = {{Wulfkuhle, Pia}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung einer Corporate Identity für ein Kleingewerbe im Bereich Hochzeits- & Paarfotografie}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6464,
  abstract     = {{Diese Arbeit befasst sich mit der Bewegung der Kamera im Spielfilm. Dazu wird zunächst erläutert, was man allgemein unter Kamerabewegung versteht, welche Arten es gibt und welche gestalterischen Effekte diese beinhalten können, um der Kinematografie mehr Ausdruck zu verleihen. 
Des Weiteren wird aufgezeigt, welche Kamerasysteme und Rigs sich bevorzugt für bestimmte Kamerabewegungen eignen und in der Filmproduktion vorrangig Einsatz finden.

Im zweiten Teil der Arbeit wird der Begriff „spezielle Kamerabewegungen“ definiert und in einem Kapitel über die Entstehungsgeschichte von Kamerabewegung Anwendung finden. Dabei werden interessante Kamerabewegungen der Filmgeschichte erläutert und auf ihre dramaturgischen Eigenschaften untersucht.
}},
  author       = {{Hesse, Julius}},
  keywords     = {{Film, Kamerabewegung, Spezielle Kamerabewegung, Spielfilm, Kamera}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{TH-OWL}},
  title        = {{{Die gestalterischen Möglichkeiten von Kamerabewegung & der Einsatz von speziellen Kamerabewegungen im Film}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6473,
  author       = {{Dulisch, Fabius}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Tafelrunde - Rahmenbedingungen für Tabletop Roleplaying Games bei der Anwendung für Assessments in der Personalakquise}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{6485,
  author       = {{Wöstenmeyer, Dörthe}},
  keywords     = {{Magazingestaltung, Editorial Design}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe }},
  title        = {{{Canvas Designguide Ein Konzept für ein visuell ansprechendes Videospielemagazin}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{8512,
  author       = {{Möller, Georg}},
  pages        = {{80}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Crustler – Vermarktung eines Produktes für den Onlinehandel: Erstellung eines Werbefilms}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{4889,
  author       = {{Eckschmidt, Marisa}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Futurekitchen: Chancen verschiedener Marketinginstrumente zur erfolgreichen Positionierung in der Küchenbranche – Analysen von Potential und Effektivität}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{4977,
  author       = {{Erdmann, Franziska}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Wie divers ist das Fernsehen? – Die Geschlechterverteilung in deutschen Magazin- und Nachrichtensendungen}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5040,
  author       = {{Schreiber, Charline}},
  publisher    = {{Technische Hochschule }},
  title        = {{{Wie wirken sich Dramaturgie und Elemente eines Radio-Features auf das Hörerlebnis der Rezipierenden aus?}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5078,
  author       = {{Ortlepp, Jakkomo Youri}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Welche signifikanten Vorteile ergeben sich durch die Entwicklung der digitalen Previsualization für Low-Budget-Filmproduktionen?}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5117,
  author       = {{Kreh, Alissa}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Radio und die Medizin - Untersuchungen zu medizinischen Radiofeatures in Deutschland}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5255,
  abstract     = {{Social Media Werbung – ein Thema das fast jeden Leser dieser Arbeit betreffen wird. Wohin man auch schaut, sie begleitet uns täglich und trotzdem wird es nicht weniger, sondern eher mehr Werbung. Da herauszustechen,
scheint für viele Unternehmen schier unmöglich. In dieser Arbeit geht es darum, wie man die Online-User für sich gewinnt und mit Social Media Spots sichtbar wird. Das Thema Aufmerksamkeitsspanne spielt eine große Rolle, aber auch die Targetierung der richtigen Zielgruppe und die inhaltliche Gestaltung der Spots. Durch die Erläuterung filmspezifischer Begrifflichkeiten und den Grundlagen von Werbefilmen wird ein solides Fundament
geschaffen, um eine Zielgruppenanalyse und die Werbefilmanalyse dreier Spots durchzuführen.}},
  author       = {{Schnell, Sarah}},
  keywords     = {{Social Media, Social Media Spot, Online Marketing, Werbespot, Werbung, Werbefilm, Montage, Werbefilmmontage}},
  pages        = {{37}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{How to catch users online (fast) - Unterschiedliche Montagetechniken und deren Einfluss auf social Media Spots}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{5345,
  author       = {{Baumann, Tom}},
  keywords     = {{Corporate Design Manual, Corporate Identity}},
  pages        = {{124}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung der Corporate Identity für den SV SW Sende & die Entwicklung von Social Media für Amateurvereine}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{7471,
  author       = {{Özcivi, Evren}},
  pages        = {{44}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Tarot: Ein traditionelles Kartenspiel oder eine umfassende Prophezeiungskunst}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{4306,
  author       = {{Staubesandt, Daniel}},
  pages        = {{176}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mensch sieh Dich um - Ein Blick auf Gesellschaftsspiele und ihren kulturellen Einfluss}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{4340,
  author       = {{Jasperneite, Kira}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vertikale Videos - Der Einfluss sozialer Medien auf Unternehmen und Filmemacher am Beispiel eines Imagefilms für ein Reitsportunternehmen}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{5671,
  author       = {{Bokel, Dominik}},
  pages        = {{79}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Verwendung von Motion Graphics als Strategie im Social-Media-Marketing - Chancen und Herausforderungen für Unternehmen -}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{5710,
  author       = {{Tiemann, Tracy}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption eines Campingmagazins}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2188,
  author       = {{Westerbarkey, Denise}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Color Grading - Die Ordnung der Farben und wie sie unsere Wahrnehmung speziell in narrativen Filmen, beeinflusst}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2196,
  author       = {{Heidemann, Jule Marleen}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwurf, Gestaltung und Konzeption eines Buches und Kommunikationsplattform zum Thema "Nachhaltigkeit"}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2209,
  author       = {{Kolbatow, Christian}},
  publisher    = {{TH OWL}},
  title        = {{{Entstehung, Entwicklung & Wirkung von Signets und Erscheinungsbildern}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2217,
  author       = {{Heitland, Jan-Eric}},
  keywords     = {{Filmton, Geschichte, Nadelton, Lichtton, Magnetton, Digitalton}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die historische Entwicklung des Filmtons}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2219,
  abstract     = {{Bachelorarbeit zum Thema "Vergleich von unternehmerischen Marketingstrategien aus verschiedenen Branchen"}},
  author       = {{Cetinkaya, Merve Rana}},
  pages        = {{34}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Vergleich von unterschiedlichen Marketingstrategien aus verschiedenen Branchen}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2221,
  author       = {{Maciejewski, Robert}},
  pages        = {{31}},
  publisher    = {{TH OWL}},
  title        = {{{Klassische Erzählstruktur in narrativen Onlinewerbefilmen - Struktur und Wirkung}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2232,
  author       = {{Lübbert, Melanie}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Weibliche Homosexualität in Film und Serie – noch immer ein Tabu?}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2245,
  author       = {{Specklin, Jan-Marc}},
  publisher    = {{TH-OWl}},
  title        = {{{Das Corporate Design des Unternehmens ACS International Group GmbH}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2260,
  abstract     = {{Digitalization crumbled the infrastructure of organizational journalism. Old-line institutions took radical measures to survive. A new age began... For some; this was a disaster for journalism; for others, it was the  commencement of a golden age. It was always up to public. Public is the determinantfactor for quality journalism. Being more conscious with technological means; participation in journalistic activities and demand on quality might  lead to a ‘’better journalism’’. Some emergant business models support this approach; one of them being slow journalism. Journalism; slowly and consciously, but how does it work?Can slow journalism help people navigate in the post-truth era or is it just a product of a life style politics? In order to find that; a qualitative media content analysis is performed between two journalistic products. The results show that;  the selected slow journalism product offer not a ‘’richer’’ content. But slow journalism has many forrms and it is not yet clearly defined.Journalism is ideally a noble proffesion. The noble ideas and purposes of journalism are used very often for marketing purposes. With qualitative media content analysis, these noble purposes can be observed, evaluated  and new strategies can be developped to improve them.}},
  author       = {{Aytekin, Eren}},
  pages        = {{45}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Slow Journalism - A comparative media content analysis}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2722,
  author       = {{Strohdeicher, Antje}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{#wipsy – Der Einfluss von Social Media im Hochschulmarketing – eine experimentelle Untersuchung}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2841,
  author       = {{Hilß, Mara Lou}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL }},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Magazins}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2888,
  author       = {{Wittmaack, Natascha}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Social Media Einsatz bei Radiosendern in Deutschland}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2915,
  author       = {{Rohlfs, Fritjof}},
  pages        = {{141}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zielgruppengerechtes App-Design}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2978,
  author       = {{Dehne, Lynn}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Hörerbindung bei Formatradios durch zielgruppenorientierte Moderation}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3013,
  author       = {{Arnhold, Noam}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Sprayer - ein "sprühendes Überfallkommando?" Untersuchung zur Darstellung der Graffitikultur in den deutschen Medien}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3024,
  author       = {{Bödding, Tobias}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{EDM Musik – Analyse und Produktion}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3370,
  author       = {{Möllers, Manik}},
  publisher    = {{ Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Relevante Faktoren zur Simulation der Schallausbreitung für eine realitätsnahe Immersion in virtuellen Räumen}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3378,
  author       = {{Möller, Mario}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Schauspielführung - Ein Abgleich gängiger Techniken mit Erfahrungsberichten aus der Praxis}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3385,
  author       = {{Lofing, Olga}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Erklärvideos und -animationen - Die Methode zur Wissensvermittlung}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3389,
  abstract     = {{Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines Corporate Designs anhand des nachhaltigen Bistros Old School.}},
  author       = {{Eickhoff, Fabienne}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines Corporate Designs anhand eines nachhaltigen Bistros.}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3392,
  author       = {{Möller, Alexandra}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Internetauftritt von kleinen und mittelständischen Unternehmen als Marketinginstrument }}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3420,
  author       = {{Henke, Bianca}},
  pages        = {{95}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Wassersimulationen: Welches Partikelsystem eignet sich am besten?}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3564,
  author       = {{Igelbrinck, Lena}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Ein halbes Jahrhundert : Konzeption, Gestalltung und Umsetzung eines Jubiläumsbuches für Z.I.S. Kunststoff GmbH}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3680,
  author       = {{Pichlmeier, Kathrin}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Netflix und Coronomics: Wie eine Pandemie unser Nutzungsverhalten verändert}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3682,
  author       = {{Plawicki, Nicole}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Social Business - Nachhaltig Erfolg mit einem Spendenprojekt}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3689,
  author       = {{Kicinski, Marleen}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Grundlagen der Gestaltung und ihre Wirkung - Eine Untersuchung nach den Kriterien der Wahrnehmungspsychologie}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3710,
  author       = {{Dahlke, Kim Jeannette}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zur Relevanz von Ethik und Empathie in der medialen Produktion}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{9450,
  author       = {{Junker , Dominik}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Digitale Dokumentarfilmproduktion - zwischen Team und mobilem Autor}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2175,
  author       = {{Niemann, Saskia}},
  pages        = {{92}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kommunikation durch reduzierte Bildmittel}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{2179,
  author       = {{Wermes, Kim}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Musique Grotesque}}},
  doi          = {{10.25644/krqg-sa74}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1812,
  author       = {{Wind, Karla}},
  pages        = {{116}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Personas - ein Werkzeug der nutzerzentrierten Entwicklung}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1923,
  author       = {{Arnold, Patrick}},
  keywords     = {{Animation, CGI, Grading}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Grading in computeranimierter Werbung}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1925,
  author       = {{Birgel, Victoria}},
  pages        = {{167, 160}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Typografisches Branding — Eine qualitative Analyse von Custom Corporate Fonts & darauf basierende Schriftentwicklung.}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1941,
  abstract     = {{Diese Arbeit befasst sich mit der Frage, ob aktuell bereits Apps auf dem Fitness-Markt existieren, die dem Nutzer eine individuelle Betreuung bieten und dabei die grundlegenden Ansprüche an einen fitten Lebensstil in sich vereinen. Zur Überprüfung der These wurden drei theoretische Herangehensweisen durchgeführt. In einer App-Analyse wurden erhältliche Apps auf ihre Funktionen und Angebote überprüft. Anschließend erfolgte eine Nutzerbefragung, um herauszufinden, ob die angebotenen Leistungen mit den Bedürfnissen der Konsumenten übereinstimmen. In einem Experteninterview wurden grundlegende Begriffe vertieft besprochen. Zudem wurde herausgestellt, dass eine App vor allem durch ihre Sensorik Unterstützung bieten kann, die menschliche Komponente jedoch bei dem heutigen technologischen Stand immer noch unabdingbar für die Interpretation komplexer Sachverhalte und die Vermittlung korrekter Handlungsempfehlungen ist. Auf Basis der Ergebnisse wurde im praktischen Teil ein Appkonzept in Form eines klickbaren Prototyps entwickelt, der das Prinzip des digitalen Coachings in den Mittelpunkt stellt.}},
  author       = {{Rohe, David}},
  pages        = {{168}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Individualität in Fitness-Apps : Ein Lösungsvorschlag in Form eines App-Designs}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1943,
  author       = {{Gottschalk, Lutz}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Charakter-getriebenes Storytelling: Erstellung, Etablierung und Wandel von Filmfiguren}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1945,
  author       = {{Theuner, Stephanie}},
  pages        = {{93}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Ist das Kunst oder kann das weg?! Die psychologischen Wahrnehmungsprozesse in der Filmmontage}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1947,
  author       = {{Uphoff, Benedict}},
  pages        = {{112}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Farbe und Licht im Film - Über Inspiration aus der Kunst- und Filmgeschichte}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1949,
  abstract     = {{Die vorliegende Bachelorarbeit befasst sich mit dem Thema des E-Book-Publishings bei Ratgebern. Hierzu werden zuerst die E-Book-Grundlagen erörtert, ein Einblick auf zugrunde liegende Techniken und Copyright-Gegebenheiten vermittelt, sowie die führenden Verkaufsplattformen beleuchtet. Ferner wird der Publishing-Begriff erläutert und das Verlagswesen mit dem Self-Publishing-Modell verglichen. Es soll die Frage beantwortet werden, wie Self-Publishing von Ratgebern gegenüber dem Publishing bei Verlagen einzuordnen ist. Abschließend wird ein Ausblick darüber gegeben, wie die Zukunft der Branche aussehen könnte.}},
  author       = {{Durik, Benjamin}},
  pages        = {{31 / XII}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Entwicklung des E-Book-Publishings bei Ratgebern}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1951,
  author       = {{Kelm, Jasper}},
  pages        = {{106}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Filmannotation mit Webtechnologien}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1953,
  author       = {{Raczak, Manuel}},
  pages        = {{71, 26}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Spiegel der Seele : Makrofotografie des menschlichen Auges}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1956,
  author       = {{Karpe, Jenny}},
  pages        = {{117}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Einfluss von Streamingdiensten auf die Musikindustrie}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1958,
  author       = {{Janßen, Lisa-Marie}},
  pages        = {{111}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Gestalterische Ausdrucksformen der Game Art in Independent Videospielen zischen 2014 und 2018}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1960,
  author       = {{Doerfert, Johannes}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Zeitungssterben - Vergleich von Gegenmaßnahmen in Deutschland und Norwegen}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1962,
  author       = {{Braun, Thomas}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Ist weniger mehr? : Kommunikation durch Reduktion - Minimalismus im Grafikdesign}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1964,
  author       = {{Wisniewski, Sören}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{ColORED UP. : Konzeption, Gestaltung und Realisation einer Kampagne für das Unternehmen Kerbholz.}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1967,
  author       = {{Bauer, Pascal}},
  pages        = {{120}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Designentwicklung in Deutschland und den USA in den 50er Jahren - Einflüsse und Schwerpunkte}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1969,
  author       = {{Wolff, Lara}},
  pages        = {{92}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Macht der Montage - Zusammenhänge zwischen Filmschnitt und Wahrnehmung}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1971,
  author       = {{Merkel, Elena}},
  pages        = {{128}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Kinderbild im Wandel der Zeit : eine gesellschafts- und fotohistorische Einordnung}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1972,
  author       = {{Grosser, Simon}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Preproduction und Previsualisierung der Kamera- und Lichtarbeit mithilfe von Computer Simulation am Beispiel der Werbung „Frisch Unverpackt“}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1974,
  abstract     = {{Das Ziel dieser Arbeit ist es herauszufinden, wie Mobiler Journalismus in Norwegen beim öffentlich-rechtlichen Sender NRK praktiziert wird, wie das Smartphone als Produktionsmittel in den Redaktionen integriert und akzeptiert ist. Der Fokus liegt auf der mobilen Berichterstattung mit dem Smartphone von Journalisten im professionellen Journalismus. Es wird die Forschungsfrage gestellt: „Ist das Smartphone als Produktionsmittel im Berufsalltag des norwegischen Journalisten beim NRK zu einer Selbstverständlichkeit geworden?“ Um die Forschungsfrage zu beantworten, ist eine Online-Befragung mit 39 Journalisten des NRKs sowie vier Experteninterviews, die in Norwegen leben und Mobilen
Journalismus erforschen, praktizieren und lehren durchgeführt worden. Die Untersuchungsergebnisse zeigen, dass das Smartphone während der mobilen Berichterstattung vorwiegend für Aufnahme multimedialer Inhalte genutzt wird, die weitere Bearbeitung und Distribution jedoch auf anderen, nicht unbedingt mobilen Geräten stattfindet. Dies zeigt, dass das Smartphone eine ergänzende Funktion im professionellen Journalismus beim NRK hat, trotzdem aber eine Notwendigkeit für den Sender ist.}},
  author       = {{Heide, Lina}},
  keywords     = {{Mobiler Journalismus, Smartphone Journalismus, öffentlich-rechtlicher Rundfunk, Online Journalismus, Soziale Medien, Norwegen, NRK, Mobile Journalism, Smartphone Journalism, public-service broadcaster, Online Journalism, Social Media, Norway, NRK}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Verwendung des Smartphones als Produktionsmittel im professionellen Journalismus beim norwegischen öffentlich-rechtlichen Sender NRK}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1976,
  author       = {{Pawlitschenko, Angelika}},
  pages        = {{40}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Es werde Licht! 3D - Visualisierung einer Lichtstimmung für den Innenraum des St. Bonifatius Kirchturmes}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{692,
  author       = {{Böker, Hannah Cathrin}},
  keywords     = {{Projektmanagement}},
  pages        = {{105}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Verwendung webbasierter Projektmanagement-Tools für die Planung von Projekten im Medienbereich}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{694,
  author       = {{Kenzler, Maren Irmgard}},
  keywords     = {{Filmfinanzierung}},
  pages        = {{88}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Finanzierungsmöglichkeiten von Abschlussfilmen in Deutschland im Vergleich, unter Berücksichtigung des Standorts und der Hochschulform}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{696,
  author       = {{Hädicke, Carolin}},
  keywords     = {{Digitale Medien, Schule, Unterricht}},
  pages        = {{106 / 154 }},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mit Begeisterung lernen - Digitale Medien in der Schule : Analyse und Konzept von Lehr- und Lernformen}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{699,
  author       = {{Warwitz, Maximilian}},
  keywords     = {{Game Design, 3D-Asset, Workflow, Videospiel, Computerspiel}},
  pages        = {{93}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{701,
  author       = {{Sebon, Patrizia}},
  keywords     = {{Game Design}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{703,
  author       = {{Buschmeier, Regina}},
  keywords     = {{2D Animation, Bachelor, Corporate Design, Grafik, Sounddesign}},
  pages        = {{52}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{705,
  author       = {{Schrewe, Manuela}},
  keywords     = {{3D Modeling, Character Design, Concept Art, Spiel, Unreal Engine 4}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{707,
  author       = {{Schwedler, Franziska}},
  keywords     = {{Computerspiel, Immersion, Stiller Protagonist, Characterdesign}},
  pages        = {{75 / 72 }},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Fenfire - Konzeptionsansatz für einen immersiven Stillen Protagonisten in Computerspielen}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{710,
  author       = {{Ohmansiek, Laurent}},
  keywords     = {{Bundesprüfstelle für Jugendgefährdende Medien, BPjM}},
  pages        = {{102}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{§131 StGB – Beschlagnahmung von jugendgefährdenden Filmen und die Möglichkeit der Aufhebung}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{712,
  author       = {{Sommer, Ylva}},
  keywords     = {{Cinematography, Comedy}},
  pages        = {{127}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Creating Comedic Cinematography : Comedy on the technical level of filmmaking: How can story, dialog and acting be supported through the image and sound of a film?}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{714,
  author       = {{Vietmeier, Jana}},
  keywords     = {{Corporate Design, Entwicklung, Kinder und Jugendliche, Konzeption, Psychotherapeutische Praxis}},
  pages        = {{104}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Entwicklung eines Corporate Designs für eine psychotherapeutische Praxis für Kinder und Jugendliche}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{716,
  author       = {{Kabsch, Sarah}},
  keywords     = {{Blog}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{What Differentiates Various Forms of Written Travel Media and what can be Learned form Each of Them}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{718,
  author       = {{Endrijautzki, Larissa}},
  keywords     = {{Animation, Digitales Lernen, Lernen, Lerntechnik, Video}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Digitales Lernen - Kann man mit Animationsvideos besser lernen? : Der Einsatz von Animation in Erklärvideos mit lerntheoretischem, psychologischem und biologischem Theorieansatz}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{763,
  author       = {{Zipplies, Corinna Gertrud Anita}},
  keywords     = {{Einzelhandel}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Rückgang des Einzelhandels - Die Folgen der Onlineshops und des digitalen Wandels, veranschaulicht mit Infografiken in 3D und im Bewegtbild}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{765,
  author       = {{Bielefeld, Lukas}},
  keywords     = {{Kameraführung}},
  pages        = {{113}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Durch den Sucher - Kameraführung und Bildgestaltung im narrativen Kurzfilm}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{769,
  author       = {{Brikmann, Vitali}},
  keywords     = {{Imployer Branding}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Eine halbe Minute Unternehmenskultur - Wie Bewegtbildinhalte das Emloyer Branding unterstützen erklärt am Beispiel „30-Sekunden-Interview“ der Werbeagentur TERRITORY EMBRACE}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{862,
  author       = {{Bliem, Georg}},
  keywords     = {{Content Marketing, Unternehmen, Video, Youtube}},
  pages        = {{40}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Video Content Marketing - Erfolgsfaktoren und Handlungsempfehlungen für eine zielgruppenorientierte Realisierung}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{864,
  author       = {{Kurschildgen, Christiane}},
  keywords     = {{Design, Didaktik, Gestaltung, Lehrbuch}},
  pages        = {{66}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Aktivierende Lehrbuchgestaltung : Das Zusammenspiel von Design und Didaktik}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{866,
  author       = {{Schwarzrock, Eva}},
  keywords     = {{narrativer Werbespot}},
  pages        = {{99}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{\"Uber die Psychologie und Wirkung von narrativen Werbespots und ihrer Montage}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{917,
  author       = {{Liesen, Sonja}},
  keywords     = {{3D-Visualisierung, Marketingkonzept}},
  pages        = {{104}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Marketingkonzept und 3D-Visualisierung für Produktinnovationen am Beispiel eines multifunktionalen Taschensystems}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{919,
  author       = {{Finger, Marion}},
  keywords     = {{3D-Druck, CG Modelling, Computergrafik, Warenpräsentation}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Wirtschaftlichkeit des 3D-Drucks im Bereich der Backwarenpräsentation}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{233,
  abstract     = {{Der Film hat durch die Bewegung im Bild einen erheblichen Vorteil gegenüber der Fotografie sowie Malerei. Aber auch die Apparatur Kamera ist mit den Jahren in Bewegung geraten und kann dadurch den Betrachter auf verschiedenste Arten lenken, steuern und beeinflussen. Im Folgenden werden zunächst die grundlegenden Elemente der Kameraarbeit in künstlerischer sowie technischer Form vorgestellt. Anschließend werden die Möglichkeiten der Kamerabewegung im narrativen Spielfilm sowie die daraus resultierenden Wirkungen erläutert und anhand von Beispielen untermauert. Im abschließenden Kapitel wird der studentische Kurzfilm „First World Solutions“ vorgestellt und auf seine Kamerabewegungen, wie auch den Beweggrund untersucht.}},
  author       = {{Grunwald, Markus}},
  keywords     = {{Medienproduktion, Film, Kameraführung}},
  pages        = {{109}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Möglichkeiten und Wirkung der Kamerabewegung im narrativen Film}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{3669,
  author       = {{Wünscher, Steffen}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Imagefilm mit Motion Graphics für das Institut für Energieforschung}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1000,
  author       = {{Pris, Lina}},
  keywords     = {{Charakterdarstellung, Film, Szenenbild, Production Design}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Charakterdarstellung durch Production Design}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1002,
  author       = {{Vogt, Marcel}},
  keywords     = {{Employer Branding}},
  pages        = {{29}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Employer Branding für die Generation Y-Erfolgsfaktoren am Beispiel von Maßnahmen der Böllhoff Gruppe}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1004,
  author       = {{Köster, Tanja}},
  keywords     = {{Corporate Identity}},
  pages        = {{105}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Realisierung einer Corporate Identity zur erfolgreichen Marktpositionierung für die Fotografin und Grafikdesignerin Tanja Köster}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1007,
  author       = {{Hartmann, Jana}},
  keywords     = {{Apps, Suchmaschine, Web, Website, Conversational Interfaces}},
  pages        = {{87}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Website - Ein Auslaufmodell?}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1009,
  author       = {{Beyer, Tabea}},
  keywords     = {{3d Animationsfilm, Wasseraufbereitung}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Visualisierung chemischer Prozesse - Filmisch erklären 3D-Animationsfilm über das Verfahren der Wasseraufbereitung der Firma Fermanox}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1011,
  author       = {{Behne, Michelle}},
  keywords     = {{Corporate Design, Logo, Programmiertes Gestalten, Zeichenentwicklungen}},
  pages        = {{128}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zeichen sagen mehr als tausend Worte - Sachlich programmierte Gestaltung - Vom Zeichen zum Signet}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1017,
  abstract     = {{Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Vorbereitung, Durchführung und Postproduktion eines Fotoshootings im Bereich der Hochzeitsfotografie. Bei der Planung eines solchen Shootings ist ein Treffen mit dem zukünftigen Brautpaar unumgänglich. Hierbei wird explizit auf Wünsche und Anforderungen eingegangen und ein Produkt-Paket erstellt. Nach Bedarf wurden spezielle Fotospots besichtigt. Bei der Umsetzung und dem eigentlichen Shooting wurde besonders auf Licht und verschiedene Perspektiven geachtet. Probleme waren besondere Lichtverhältnisse, Zeitprobleme und das Wetter. Nach Aussortieren wurden 30 Bilder detailliert und nach Kundenwusch bearbeitet.}},
  author       = {{Paul, Sebastian}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Planung, Durchführung und Nachbearbeitung eines Fotoshootings für eine Hochzeit}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1018,
  author       = {{Plet, Kevin}},
  keywords     = {{Compositing, Digital Compositing, Postproduktion, Visual Effects, Visuelle Effekte}},
  pages        = {{78}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Digital Compositing - Produktion fiktiver Welten in der digitalen Videonachbearbeitung}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1022,
  author       = {{Stork, Maira}},
  keywords     = {{Bildgestaltung, Film, Kamera, Kammerspielfilm, First World Solutions}},
  pages        = {{173}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Möglichkeiten und Wirkung der Bildgestaltung im Kammerspielfilm}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{998,
  author       = {{Gabriel, Lydia}},
  keywords     = {{Design, Feminismus, Gesellschaft, Grafikdesign, Magazin}},
  pages        = {{123}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die gesellschaftliche Verantwortung des Designs in Bezug auf frauenspezifische und feministische Magazine unter Berücksichtigung von Frauen im Design}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{771,
  author       = {{Runge, Thorsten}},
  keywords     = {{Musikproduktion}},
  pages        = {{46}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Anwendungsorientierte Audiotechnik : Technisch-künstlerischer Ablauf einer Liveaufnahme anhand der Band Nihiling}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{773,
  author       = {{Kurz-Pacillo, Lidia}},
  keywords     = {{Angsterzeugung, Horrorfilm, Vergleich}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vergleich von Horrorfilmen der 60er/70er Jahre und der heutigen Zeit hinsichtlich der Mittel zur Angsterzeugung}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{775,
  author       = {{Georg, Jens Kevin}},
  keywords     = {{Kamera, Szenenbild}},
  pages        = {{96}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das visuelle Erzählen fiktiver Filmfiguren (Lasse, oder wie man in einer Welt voller visueller Stilmittel endlich eine Filmfigur wird)}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{777,
  abstract     = {{Die Arbeit befasst sich mit der historischen Entwicklung vom Matte Shots, den gegenwärtigen Verfahren und den möglichen zukünftigen Methoden. Matte Shots waren und sind einer der wichtigsten Bereich in der Filmproduktion, um Darsteller oder Objekte vor einem beliebigen Hintergrund erscheinen zu lassen. Aktuelle technische Entwicklungen deuten auf eine mögliche Veränderung der Verfahren hin, die momentan als Standard gelten. Ziel der Arbeit ist eine Analyse der Entwicklung von Matte Shots, um eine Prognose für deren Zukunft geben zu können. Dabei wird die Hypothese behandelt, ob Matte Shots in Zukunft keine Verwendung mehr finden werden.}},
  author       = {{Brand, Ole}},
  keywords     = {{matte}},
  pages        = {{102}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bildkomposition mit Matte Shots : Gestern, Heute, Morgen}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{779,
  author       = {{Tautges, Lena}},
  keywords     = {{Filmmontage}},
  pages        = {{167}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{FILMMONTAGE : Geschichte, Theorie, Anwendung mit Praxisbeispiel}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{781,
  author       = {{Wistinghausen, Carolin}},
  keywords     = {{Social-Media-Plattform Twitch}},
  pages        = {{143}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung von Corporate Design für Kanäle auf der Social-Media-Plattform Twitch}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{782,
  author       = {{Jagana, Justin}},
  keywords     = {{Musikvideo, Musikkurzfilm, Geschichte}},
  pages        = {{94}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Musikvideos im Wandel der Zeit}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{784,
  author       = {{Kubik, Karl}},
  keywords     = {{Bildgestaltung, Film, Kameraführung}},
  pages        = {{128}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Gestalterische Ausdrucksmittel im narrativen Kurzfilm}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{786,
  author       = {{Weihrich, Marie}},
  keywords     = {{Corporate Design}},
  pages        = {{39}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Corporate Designs für ein Black Fashion Label}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{791,
  author       = {{Nowoczin, Nora}},
  keywords     = {{Dokumentarfilmproduktion, Fiktional, Non-Fiktional, Spielfilmproduktion}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Non-Fiktional vs. Fiktional: Grundlegende Produktionsunterschiede zwischen Dokumentarfilmen und Spielfilmen}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{793,
  abstract     = {{Die Begriffe Extrem- und Szenesport beschreiben eine Vielzahl von sich schnell entwickelnden Sportarten, welchen Risiko und Abenteuer zugeschrieben werden. Sie verkörpern das Bild einer freiheitsliebenden Lebensart, in der feste Strukturen, Regeln und Grenzen hinterfragt oder gar gebrochen werden. Diese Randsportarten zeichnen sich sowohl durch Szenebildung, die von gemeinsamen Werten und alternativen Lebensstilen geprägt ist, als auch durch ihre rebellische Grundhaltung aus und unterscheiden sich deutlich von traditionellen Sportarten wie Fußball oder Tennis.

Auf werbetreibende Unternehmen üben diese Sportarten einen besonderen Reiz aus, denn durch eine szenenahe Positionierung können die Unternehmen eine wichtige Rolle innerhalb des Sports besetzen. Beispielsweise als Sponsoren, Ausrüster und Mitorganisatoren können sie direkt auf die Trends innerhalb der Sportarten Einfluss nehmen und sind dabei teilweise selbst maßgeblich an der Entwicklung neuer Sportarten und Sportausprägungen
beteiligt. Der Imagetransfer vom Sport auf die Marke ist sowohl für das öffentliche Bild des Unternehmens, als auch für die Akzeptanz des Unternehmens innerhalb der Szene wichtig. Die intensive Wechselbeziehung zwischen Sport und Unternehmen funktioniert nur dann, wenn sie auf gegenseitigem Respekt für die Rolle des Anderen beruht und
durch ein ausgeglichenes „Geben und Nehmen“ gekennzeichnet ist. Content Marketing als moderne Form der externen Unternehmenskommunikation greift dieses Element der authentischen Öffnung eines Unternehmens für die Wünsche und Anregungen der Kunden auf. Die Art der Werbung hat sich mit dem Internet stark gewandelt und neue Methoden die Zielgruppen zu begeistern und zu beeinflussen sind notwendig, um aus der Masse an Werbebotschaften herauszustechen. Es ist festzustellen, dass traditionelle, massentaugliche Werbeformen - z.B. Fernsehwerbung - im Szenesport nur selten vorzufinden sind und Unternehmen eher darauf bedacht sind authentisch und zielgruppengerecht mit ihren Kunden zu kommunizieren. Content Marketing, als ein durch das Internet wieder in Mode gekommenes Marketinginstrument, bei dem die Inhalte nützliche Informationen, Wissen oder Unterhaltung vermitteln, bietet auch im Szenesport die unternehmensstrategischen Grundlagen um die Wechselbeziehung zwischen Szene und Wirtschaft zu vertiefen.
Welche Rolle spielt Content Marketing für szenesportnahe Unternehmen und welche Wechselwirkungen zwischen Unternehmen und Szenesport ergeben sich aus der erforderlichen Contentgenerierung?
}},
  author       = {{Nikesch, Evert}},
  keywords     = {{Content Marketing, Extremsport, Inbound Marketing, Szenesport}},
  pages        = {{108}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Werbung mit Extremsport im Internet: Die Wechselwirkungen zwischen Unternehmen und Szenesport unter Analyse von Content Marketing Strategien}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{794,
  abstract     = {{Entwicklung einer Kampagne zur Nachwuchswerbung und Identitätsstärkung der Gemeindepädagogen in der Lippischen Landeskirche.}},
  author       = {{Krumm, Miriam}},
  keywords     = {{Gemeindepädagogik, Lippische Landeskirche}},
  pages        = {{191}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Gemeindepädagogik in der Lippischen Landeskirche : Gestaltung, Konzeption und Realisierung einer Kampagne}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{796,
  author       = {{Kelm, Jasper}},
  keywords     = {{2D-Tracking, 3D-Tracking, Integration, Kamera, Rekonstruktion}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{3D-Tracking : Gegenüberstellung verschiedener Implementierungen in Labor- und Praxisanwendung}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{798,
  author       = {{Führer, Melina}},
  keywords     = {{3D}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Methoden und Möglichkeiten fotorealistischer Visualisierung zur Produktpräsentation}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{800,
  author       = {{Frank, Bastian}},
  keywords     = {{Streaming}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entstehung, Aufbau und Unterschiede moderner Streaming-Dienste und deren Auswirkung auf (semi-) professionelle Künstler}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{802,
  author       = {{Großheim, Denise}},
  keywords     = {{Fotografie}},
  pages        = {{22}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vorurteil vs. Realität : Kritischer Umgang mit Stereotype und Vorurteile in der Portraitfotografie}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{811,
  author       = {{Böhl, Freda}},
  keywords     = {{E-Learning, eLearning}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{eLearning in der Hochschullehre: Entwicklung eines Leitfadens für den Studiengang Medienproduktion}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{813,
  author       = {{Pörtner, Hendrik}},
  keywords     = {{Film, Filmlicht, Licht, Lichtanalyse}},
  pages        = {{102}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines Analysekatalogs zur Lichtgestaltung im Bewegtbild}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{815,
  abstract     = {{In meiner Bachelorarbeit geht es um die internationalen ausländischen Studierenden, die an unserer Hochschule Ostwestfalen-Lippe zum Studium einreisen. Für diese Studenten habe ich ein internationales Magazin entworfen, indem alle wichtigen Themen für das Leben in Ostwestfalen-Lippe beschrieben werden. In dieser Bachelordokumentation stelle ich Ihnen die Konzeption, Entwicklung und das fertige Magazin vor, zudem die Zusammenarbeit mit dem International Offfice, der Pressestelle und Radio Triquency e.V.}},
  author       = {{Wrobel, Karin Natalie}},
  keywords     = {{Guide}},
  pages        = {{139}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{International Study Guide: calmly live and study}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{818,
  author       = {{Holtemeyer, Leonie}},
  keywords     = {{Guide}},
  pages        = {{40}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines Survival Guides für ein Auslandssemester in Volda}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{821,
  abstract     = {{In der hier vorgelegten Bachelorarbeit, wird ein Leitfaden für die Webseiten der Hochschule Ostwestfalen-Lippe erarbeitet. Hierzu wird beispielhaft eine Teilanalyse der Webseite des Fachbereichs Medienproduktion vorgenommen. Anhand dieser Analyse werden Maßnahmen zur Suchmaschinenoptimierung erarbeitet und erläu-tert. Mithilfe der Umgestaltung von vier Einzelseiten der Fachbereichswebseite, wird die analytische Auswertung einer Suchmaschinenoptimierung veranschaulicht. Ab-schließend wird ein Ausblick darauf geboten, welche Maßnahmen zur Suchmaschi-nenoptimierung für die Webseite am vielversprechendsten sind.}},
  author       = {{Werner, Lena}},
  keywords     = {{SEO, Suchmaschinenoptimierung}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Leitfaden zur Suchmaschinenopitimierung der Webseiten der Hochschule Ostwestfalen-Lippe}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{823,
  author       = {{Kowol, Pauline}},
  keywords     = {{Goa-Szene}},
  pages        = {{90}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Goa-Szene: Szenendarstellung und Hintergründe der Musik-Szenen Goa am Beispiel einer Fotodokumentation}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{825,
  author       = {{Dahlhaus, Thomas}},
  keywords     = {{Crossmedia}},
  pages        = {{150}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bewertung von crossmedialen Strukturen innerhalb der Unternehmenskommunikation anhand eines wissenschaftlichen Anforderungskataloges}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{826,
  abstract     = {{Die vorliegende Bachelor-Arbeit befasst sich mit der Erstellung eines Corporate Designs sowie einer Website für Antje Kornelius Kinesiologie. Des weiteren wird eine Strategie für eine Medienkampagne für die alternative Heilmethode Kinesiologie konzipiert.}},
  author       = {{Rötger, Nicole}},
  keywords     = {{Alternativmedizin, Kinesiologie, Medienkampagne, Schulmedizin}},
  pages        = {{202}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption eines CD für AK Kinesiologie sowie einer Medienkampagne für die alternative Heilmethode Kinesiologie}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{828,
  abstract     = {{Spätestens seit dem Markteintritt des US-Unternehmens Netflix im Jahr 2014 ist Video-on-Demand auch in Deutschland ein viel diskutiertes Thema. Filme und Se-rien „auf Abruf“ gewinnen immer mehr Aufmerksamkeit und stellen damit eine viel-versprechende Alternative zum Massenmedium Fernsehen dar. Mit der fortschrei-tenden Digitalisierung wird auch die Konvergenz zwischen Fernsehen und Internet gefördert und somit können beispielsweise Bewegtbildinhalte aus dem Internet auch über den Smart-TV konsumiert werden.
Gegenstand dieser Arbeit ist die Beantwortung der Frage, ob diese Dienste das Fernsehen dabei nur ergänzen oder ob sogar die Möglichkeit besteht, dass sie das Fernsehen vollkommen ersetzen. Ein Überblick über die vorherrschende Marktsi-tuation beider Medienplattformen soll dabei grundlegende Aspekte herausstellen, um in einer abschließenden Gegenüberstellung Schlossfolgerungen für das zu-künftige Konsumverhalten von Fernsehen und Video-on-Demand zu ziehen.}},
  author       = {{Leib, Katharina}},
  keywords     = {{Fernsehen}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Video-on-Demand: Ein kompletter Ersatz oder nur eine Analogie zum linearen Fernsehen?}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{830,
  abstract     = {{Das Fernsehen war schon immer ein soziales Ereignis, das gerne in Gemeinschaft erlebt wurde und zum Austausch untereinander anregte. Mit der Verbreitung mobiler internetfähiger Geräte ist dieses Erlebnis auch über die räumlichen Grenzen hinaus möglich. Soziale Medien und spezielle Apps bieten hierbei die Plattformen für einen fernsehbezogenen Austausch. Fernsehen und soziale Interaktion über Onlinemedien verschmelzen so zu Social TV.
Inwiefern diese Interaktion für die Zukunft des Fernsehens von Bedeutung ist, soll in dieser Arbeit behandelt werden. Dabei spielen die beiden Bestandteile Fernsehen und Social Media sowie die aktuellen Erkenntnisse zur Social TV Nutzung eine entscheidende Rolle.}},
  author       = {{Leitsch, Joana}},
  keywords     = {{Fernsehen, Social Media}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Social TV: Wie wichtig ist Interaktion für die Zukunft des Fernsehens?}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{833,
  author       = {{Sundermann, Sebastian}},
  keywords     = {{Corporate Design}},
  pages        = {{268}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Heisusu : Handcrafted Products Made in Lippe . Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für den Nähladen Heisusu von Frau Heike Sundermann, Detmold.}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{834,
  abstract     = {{Erstellung von zwei Designansätzen (abstrakt und realistisch) bezüglich eines menschlichen Gesichtes als 3D-Grafik in Rücksichtnahme auf das "Uncanny Valley".}},
  author       = {{Hunter Blench, Leslie}},
  keywords     = {{Uncanny Valley, 3D, Digitales Kino, Effekte, Stereoskopischer Film}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Uncanny Valley : Die Auswirkung von Abstraktion und Ikonizität hinsichtlich der Glaubwürdigkeit einer computergenerierten Person}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{836,
  abstract     = {{Computer- und Videospiele haben mittlerweile einen festen Platz im Bereich der Unterhaltungsmedien und der Freizeitgestaltung eingenommen. In nahezu allen Altersgruppen, jeglichen sozialen Schichten und unabhängig vom Bildungsniveau finden sich Spieler, sogenannte »Gamer«, die mithilfe von Computerspielen ihre freie Zeit gestalten und so der Realität ein Stück weit entfliehen können und wollen. Eines der Hauptziele des modernen Computerspiels ist es, den Spieler so intensiv wie möglich in die Spielumgebung zu versetzen, ihn zu integrieren. Um dieses Ziel der nahezu perfekten Immersion zu erreichen, bedienen sich die Entwickler immer komplexeren und realistischer
wirkenden Umgebungen. In gängigen Zeitschriften und Magazinen wird bei der Bewertung eines Spieletitels oftmals
die grafische Darstellung als besonderes Kriterium für die Punkt- oder Prozentvergabe herangezogen. Audio, Sounddesign und Soundtrack finden allzu oft nur eine Erwähnung am Rande oder werden manches Mal sogar gänzlich ignoriert. Das Ziel dieser Bachelorarbeit besteht darin, das Potenzial des Sounddesigns in einem
Computerspiel zu untersuchen und den Beitrag der eingesetzten Audioeffekte zur Immersion und zur Integration des Spielers in die Spielwelt zu betrachten. Anhand einer Messreihe wird der Einfluss des Sounds und der Audioeffekte auf die körpereigene Pulsfrequenz des ausführenden Spielers untersucht und ausgewertet und zudem eine Befragung bezüglich des erlebten Spielgeschehens mit dem jeweiligen Probanden durchgeführt. Die erhobenen Daten
werden anschließend zur Gegenüberstellung in Kurvendarstellungen übertragen und in einer Gegenüberstellung miteinander verglichen. Die Datenerhebung der Pulsmessung erfolgt mit einer Apple-Watch am Handgelenk der
Probanden. Um die Genauigkeit und damit die Verwendbarkeit der von der Uhr erhobenen Daten feststellen zu können, wird eine zusätzliche Datenerfassung mit einem EKG aus dem Fachbereich der präklinischen Notfallmedizin durchgeführt.}},
  author       = {{Kropp, Peter}},
  keywords     = {{Immersion, Soundeffekte, Videospiele}},
  pages        = {{109}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Untersuchung der Auswirkung von Soundeffekten auf die Immersion in Videospielen}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{838,
  author       = {{Rasche, Cornelia}},
  keywords     = {{Kinderbuch, Illustration, Gestaltung, Konzeption, Realisation}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Meck und Melina" – Konzeption und Illustration eines Kinderbuches}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{841,
  author       = {{Rutkowski, Lutz}},
  keywords     = {{Youtube, Interview}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Einfluss von Youtube auf die journalistische Darstellungsform des Interviews}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{843,
  author       = {{Melzer, Katrin}},
  pages        = {{247}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Zweite Chance" Produktionsleitung :Die Aufgaben der Produktionsleitung bei einem studentischen Kurzfilm im Vergleich zu einer Kino- / Fernsehfilmproduktion}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{844,
  author       = {{Häcker, Joana}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{WORDS 2017 : KONZEPTION UND UMSETZUNG EINES TYPOGRAFISCH GESTALTETEN WOCHENKALENDERS}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{849,
  author       = {{Hassler, Ramona and Leonhardt, Marco}},
  keywords     = {{Bookazine}},
  pages        = {{107}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{foodtotorial - food. trnds. knowledge: Wie Foodtotorial entstand}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{851,
  author       = {{Richter, Thomas}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm}},
  pages        = {{113}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bildgestaltung im Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{853,
  abstract     = {{Das Ziel dieser vorliegenden Bachelorarbeit ist eine Konzeption eines Corporate Designs sowie eines Schulungskonzeptes für das Bezirksjugendwerk der Arbeiterwohlfahrt (AWO), welches nach Möglichkeit auch im Einvernehmen mit dem Kunden steht, zu entwickeln. Das Jugendwerk verfügt bis Dato kein Corporate Design (CD) bzw. keinerlei Richtlinien für die Gestaltung der Printmedien. Das vorhandene Logo, welches Bundesweit genutzt wird, dient als einzige Vorlage und darf nicht verändert werden.}},
  author       = {{Demirayak, Samet}},
  keywords     = {{Arbeiterwohlfahrt, Corporate Design, Corporate Identity}},
  pages        = {{157}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Erstellung eines Corporate Designs für das Bezirksjugendwerk der Arbeiterwohlfahrt (AWO).}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{854,
  author       = {{Specht, Maximilian}},
  keywords     = {{Dokumentarfotografie, Dokumentarismus, Fotografie, Journalismus, Krisenberichterstattung}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Wie beeinflussten ethische, künstlerische und technische Kriterien den Moment der Aufnahme im visuellen Journalismus und Dokumentarismus?}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{857,
  author       = {{Sommer, Alexander}},
  keywords     = {{Audio, Leiten, Medien, Orientieren, Ton}},
  pages        = {{118}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Auditives Leiten und Orientieren in audiovisuellen Medien}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{859,
  author       = {{Glaw, Johannes}},
  keywords     = {{Animation}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Anthropomorphismus in der 3D Computeranimation : Wie animierte Charaktere mittels Schauspiel zum Leben erweckt werden}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{860,
  author       = {{Braun, Paul}},
  keywords     = {{Fernsehserien, Quality-TV, Qualitätsserien, Serien, TV-Serien}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Relevanz von Thompsons Qualitätskriterien für heutige Serien.}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{868,
  author       = {{Warkentin, Wladislaw}},
  keywords     = {{Bedeutung, Dokumentarfilm, Dokumentation, Vorproduktion Preproduction}},
  pages        = {{194}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Bedeutung der Vorproduktion im Entstehungsprozess eines Dokumentarfilmes}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{870,
  abstract     = {{Ist kürzer immer besser?
Diese Arbeit untersucht verschiedene Erfolgsfaktoren für Werbevideos auf YouTube, insbesondere wurde die These untersucht, ob kürzer Werbespots tendenziell erfolgreicher sind. Der Vergleich verschiedener Tests und Studien
zum Nutzerverhalten zeigte im theoretischen Teil, dass insbesondere die Ansprache der Zielgruppe durch eine passende Dramaturgie wichtig ist. Kürzere Spots um 15 Sekunden konnten Nutzer eher zum Anklicken der
Anzeige bewegen, während lange Spots eine engere Bindung aufbauen konnten. Im praktischen Teil wurden in Zusammenarbeit mit einer Online Marketing Agentur drei inhaltlich gleiche Werbespots mit der Zielgruppe
Geschäftskunden in Schnittfassungen von 8, 18 und 30 Sekunden auf YouTube geschaltet. Wie auch im Theorieteil herausgefunden, zeigte auch die Analyse der drei Werbespots, dass der kurze Spot das beste Kosten-Nutzen-
Verhältnis für den Werbetreibenden hatte. }},
  author       = {{Trappmann, Michael}},
  keywords     = {{YouTube}},
  pages        = {{111}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Optimierung von YouTube Werbespots am Beispiel einer Online Marketing Agentur}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{872,
  abstract     = {{Die vorliegende Masterarbeit beschäftigt sich mit der Integration digitaler Noten in den Produktionsprozess klassischer Musik. Trotz der inzwischen vollständig digitalen Aufnahme und Nachbearbeitung von Musik wird in der Regel mit gedruckten Notenmaterialien gearbeitet. Dieser Bruch in der Medienverwendung führt bei der Nachbearbeitung
des Audiomaterials zu Zeitverlusten, da stetig zwischen Computerbildschirm und Papiernoten gewechselt werden muss. Im Rahmen dieser Arbeit wurde ein Lösungsansatz entwickelt, der diesen Medienbruch umgeht. Aufgenommenes Audiomaterial und die Darstellung digitaler Noten auf dem Computer werden dabei synchronisiert.
In der Praxis wird dadurch die Navigation innerhalb der Aufnahmeprojekte effektiv beschleunigt. Eine Vorstudie konnte zeigen, dass die Zeit für das Auffinden von Audio-Positionen anhand von Noteneintragungen – eine während des Schnitts häufig wiederkehrende Aufgabe – um durchschnittlich 79% gesenkt wurde.}},
  author       = {{Waloschek, Simon}},
  keywords     = {{Musikproduktion, Noten}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Interaktive Partituren in der Musikproduktion}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{874,
  abstract     = {{Die vorliegende Masterarbeit gibt einen Überblick über die Wirkung der Farbauswahl in der audiovisuellen Werbung von Getränkeprodukten, insbesondere von Bierprodukten. Dabei wird dieWirkung der Farben auf Menschen untersucht. Anschließend werden die Farben von dem Logo einer Marke mit den in der audiovisuellen Werbung verwendeten Farben verglichen.Dabei wird untersucht, ob die Farbauswahl in der Werbung aufgrund des Logos der Marke oder 
aufgrund der Auswirkungen der Farben auf die Psyche der Menschen ausgewählt wurde.}},
  author       = {{Felicia, Nidia}},
  keywords     = {{Bierprodukte, Farben, Getränkeprodukte, Werbung}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Wirkung der Farbauswahl in der audiovisuellen Werbung von Getränkeprodukten}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{1020,
  author       = {{Schulte, Julia}},
  keywords     = {{Kreativtechnik, Logo, Markencharakterisierung, Verpackungsdesign}},
  pages        = {{125}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung einer Getränkemarke mit dem Schwerpunkt Corporate Design}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{846,
  author       = {{Treptow, Melanie}},
  keywords     = {{Corporate Design}},
  pages        = {{108}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines Stadtlogos als Beitrag zur städtischen Entwicklung der Alten Hansestadt Lemgo}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{878,
  abstract     = {{In dieser Arbeit wird die Frage behandelt, ob eine digitale Kopie eines Filmstreifen in der Lage wäre, diesen langfristig zu ersetzen. Filmstreifen unterliegen chemischen Prozessen, welche diesen nach und nach zersetzen. Selbst die Lagerung unterhalb des Gefrierpunktes kann dies nicht verhindern. Als Mittel diese Kopien zu retten wird neben dem Umkopieren auch zur Digitalisierung des Films gegriffen. Im ersten Abschnitt dieser Arbeit wird auf diese Zersetzung, die Möglichkeiten die Schäden durch analoge und digitale Restauration zu korrigieren und den Digitalisierungsvorgang eingegangen. Zum Ende dieses Abschnitts wird aufgezeigt, dass die Digitalisierung bislang sehr strukturlos erfolgt. Es fehlt an Mitteln für eine ausreichende flächendeckende Umsetzung mit einhergehender Restauration. Der zweite Abschnitt widmet sich den Ursachen und Gründen. So ist der zuvor erwähnte chemische Zersetzungsprozess ein wesentlicher Grund für die Digitalisierung. Chemische Restauration gelangt bei stärker beschädigten Filmen zudem schnell an ihre Grenzen, sodass die Anwendung digitaler Werkzeuge oftmals die einzige Rettung für beschädigte Kopien ist. Ferner wird darauf eingegangen, dass das wiederholte analoge Umkopieren auf Filmstreifen zu einem qualitativen Verlust in den Kopiengenerationen führt. Politische Veränderungen, wie die Digitalisierung der Kinobranche führen zudem zu einer reihenweisen Schließung von analogen Kopierwerken. Mittelfristig wird sowohl das Material zum Kopieren, als auch das Know-How dazu verloren gehen. Dies zeigt auch das inzwischen ausgeprägte Verlangen von digitalen Fassungen bei Anfragen an die Archive. Der digitale Wandel erfordert digitale Inhalte. Nur durch Digitalisierung können langfristig die Filme noch zugänglich gemacht werden. Die Notwendigkeit sich als Archiv mit der Haltung digitaler Filme auseinanderzusetzen, wird auch durch die Einlagerungspflicht geförderter Filme in anerkannten Archiven unterstrichen. Diese werden dank digitalem Workflow inzwischen fast ausschließlich nur noch digital eingereicht. Im letzten Abschnitt werden die Folgen aus der Digitalisierung und die Anforderungen an sogenannte digitale Master behandelt. Mit dem Fokus auf digitale Inhalte verliert sich zunehmend die Unterstützung von Filmstreifen, was zu einem Verlust eines künstlerischen Mediums führt. Die Kehrseite der Medaille ist jedoch auch der Gewinn neuer Möglichkeiten wie grundsätzlich der Schaffung von Zugang zu Inhalten durch digitale Systeme sowie der vereinfachten Nutzung und Distribution. Darüber hinaus kann die hohe Bildqualität, welche aus digitalisierten Filmstreifen gewonnen werden kann, einen Mangel an hochauflösenden Inhalten in 4K und höher ausgleichen. Zudem unterliegen immaterielle Inhalte keiner Abnutzung. Ethisch betrachtet birgt die Digitalisierung viel Raum für Verfälschung. Mit dem Ziel Filme authentisch bewahren zu wollen, können während der Verarbeitung unbewusst wie auch bewusst Veränderungen vorgenommen werden, welche die Authentizität des Inhalts verletzt. Dies kann durch zu gut gemeinte digitale Restauration geschehen, als auch durch bewusste Veränderung von Inhalten um zum Beispiel einer damaligen Intention des Filmemachers mit modernen Mitteln unterstützend nachzukommen. Zudem stellt sich die Frage, ob eine Kopie nach ihrer Digitalisierung aufbewahrt werden soll oder nicht. Das Vernichten von Originalen würde die Chance rauben diese gegebenenfalls durch spätere, bessere technische Möglichkeiten erneut digitalisieren zu können. Letztlich wird in diesem Abschnitt noch auf die Anforderungen, welche denn eine digitale Kopie erfüllen müsste, eingegangen. So werden Auflösung, Farbtiefe, Tonqualität und ähnliches anhand bestehender Filmformate, der technischen Entwicklung der letzten Jahre und der menschlichen Wahrnehmung untersucht. Um eine langfristig sichere Speicherung zu gewährleisten ist die Sicherung in offenen Format ein nächster Punkt unter den Anforderungen. Hier wird jedoch deutlich, dass es unter den Archiven selbst bisher keinen Konsens über einheitliche Formate gibt. Noch schwieriger ist die Frage nach der richtigen Speicherstrategie. Ein Digitalisat erreicht schnell Speichermengen von mehreren Terabyte. Festplatten und Datenbänder sind dabei ein guter Ansatz, bieten jedoch keine vergleichsweise so langlebige Haltbarkeit wie Filmstreifen. Zudem wird Migration ein ständiger Begleiter digitaler Archive bleiben. Im Ergebnis muss festgehalten werden, dass Digitalisierung qualitativ durchaus ein Ersatz darstellt. Im Sinne einer langfristigen Archivierung ist diese jedoch fragwürdig. Die Digitalisierung sollte daher mehr als die Schaffung eines Zugangs zu Archivhinhalten gesehen werden. }},
  author       = {{Backhaus, Jürgen}},
  keywords     = {{Acetatfilm, Digitalisierung, Film, Filmstreifen, Nitrofilm, Archivierung, Digitalisierung, Film, Langzeitarchivierung}},
  pages        = {{236}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kann die Digitalisierung 'alter Filme' ein Ersatz für das analoge Original sein?}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{880,
  abstract     = {{Ziel dieser Arbeit ist es, für den freiberuflichen Hochzeitsfotografen André Fister, ein stimmiges Erscheinungsbild mit Hilfe einer Corporate Identity zu entwickeln, um seine Stellung innerhalb der Branche zu festigen und seine Bekanntheit zu fördern. Dabei ist es wichtig für André Fister eine einzigartige Identität zu entwickeln, die seine eigene Persönlichkeit unterstreicht, seine Qualitäten hervorhebt und bei seinen Kunden einen positiven Gesamteindruck hinterlässt. Hierzu gehört nicht nur die Gestaltung eines Logos und der dazu gehörigen Geschäftsausstattung, sondern auch die Entwicklung einer Strategie für die Art der Kommunikation und dem Verhalten gegenüber dem Kunden. Sowie die Ausarbeitung möglicher Kommunikationsinstrumente, um bestehende Kunden besser zu binden und neue Kunden leichter zu gewinnen. Der Fokus soll hierbei auf einer Corporate Identity für Einzelunternehmer liegen.}},
  author       = {{Sommer, Maike}},
  pages        = {{106}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Identity für einen Hochzeitsfotografen}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{883,
  abstract     = {{Diese Arbeit soll die Themen der Erstellung und Verbreitung von Audio- und Videomaterial im Internet behandeln, verschiedene Zugangsmethoden erläutern und Portale erklären die dazu genutzt werden können. Ebenfalls werden auf rechtliche Sachverhalte hingewiesen, die bei der Erstellung und Verbreitung von Audio- und Videomaterial entstehen.}},
  author       = {{Kynast, Jörn}},
  keywords     = {{Podcast, Internet, Youtube, Livestreaming, Audiodatei, Portal <Internet>, Verbreitungsrecht, Video}},
  pages        = {{113}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Möglichkeiten nutzergenerierte Audio- und Videoproduktionen zu erstellen und im Internet zu verbreiten}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{885,
  abstract     = {{In der folgenden Ausarbeitung wird die Entwicklung des Produktkataloges für eine Möbelmanufaktur erklärt. Der Katalog umfasst das weiterlaufende Sortiment der Firma und ist für Händler und Architekten angefertigt worden. In der Ausarbeitung wird genauer auf das entstandene Regelwerk für den Katalog eingegangen und sich mit den Themen wie Raster und Typografie auseinandergesetzt. }},
  author       = {{Schake, Anabelle}},
  keywords     = {{Katalog, CI, Raster, Möbelindustrie}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Produktion eines Produktkataloges - Erweiterung eines bestehenden Corporate Designs}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{887,
  author       = {{Werthschulte, Carolin}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das stumme Zeichen - Die Rolle und Wirkung von Requisiten in Theater-, Film- und Serienproduktionen}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{889,
  author       = {{Schäfer, Angela}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung eines Corporate Designs anhand von zwei verschiedenen Restaurants}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{891,
  author       = {{Todtenhaupt, Christian}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Massiver Papierverbrauch - Ein globales Problem mit verheerenden Auswirkungen f\"ur Umwelt und Menschen.}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{893,
  author       = {{Ottensmann, Marc Philip}},
  pages        = {{99}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Game-Engines get real with Unreal \& Co.}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{895,
  author       = {{Nehrkorn, Katharina Zoe}},
  pages        = {{174}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Formula Student International : Medienkampagne für eine internationale Rennserie}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{897,
  author       = {{Kaupmann, Patrick}},
  pages        = {{66}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Wie funktioniert Werbung? : Analyse der Werbewirkung unter neurowissenschaftlichen Gesichts- punkten sowie die Ableitung der daraus resultierenden Erkenntnisse f\"ur die Konzeption von Werbung.}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{899,
  author       = {{Habrock, Marius}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Ein Kleines Stück Heimat : Sieben Blickwinkel auf die Stadt Herford ; Editorial Design: Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Buches über die Thematik „Heimat in Herford“}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{901,
  abstract     = {{Entwicklung eines Corporate Design für die Design-Werkstatt "punkt punkt & punkt" mit einem Exkurs zum Thema "Logo von ebay".}},
  author       = {{Piora, Rebecca}},
  pages        = {{103}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{punkt punkt & punkt : Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Design ür die Design-Werkstatt "punkt punkt & punkt"}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{903,
  author       = {{Stepan, Björn}},
  pages        = {{152}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Film-Look - Analyse entscheidender Parameter im Bewegtbild Design}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{906,
  author       = {{Keßler, Christian}},
  pages        = {{34}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Entwicklung von Natur-Dokumentationen im Angelbereich mit Hilfe von Youtube}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{908,
  author       = {{Mergel, Katharina}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Fashionfilm - Die Einordnung einer neuen Marketingstrategie mit Betrachtung ihrer Zukunftsfähigkeit}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{910,
  author       = {{Hasemann, Dominik}},
  pages        = {{54}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Potenzial und Entwicklung einer App für ein landesweites Sportbildungswerk : Analyse | Konzeption | Umsetzung}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{912,
  author       = {{Oechsner, Anna-Maria}},
  pages        = {{102}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Creating intriguing Onboarding Experiences}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{914,
  author       = {{Jäger, Adrian}},
  pages        = {{39}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Feuer im Neptun - Ein Audiogame}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{921,
  author       = {{Masoud, Andre}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Realität und Inszenierung im Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{950,
  abstract     = {{Diese Masterarbeit befasst sich mit der Thematik des Renderings in MAXON Cinema 4D und der These, dass die neu entwickelte Rendersoftware NVIDIA® Iray® für den Anwender und für mittelständische Unternehmen effizienter ist als die schon integrierte physikalische Standard-Rendersoftware. Die Methoden und wichtigsten Parameter werden immer mit Bezug auf Iray® erläutert, sodass die Aussage der Anfangsthese im Fazit begründet oder widerlegt werden kann.}},
  author       = {{Düchting, Andre}},
  keywords     = {{Rendering, NVIDIA, Iray, BRDF, BSDF, MDL, GI, AO, Shading, Lighting, Bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion, GI, Iray, Lichtregie, Music Description Language, NVIDIA Corporation (Santa Clara, Calif.), Rendering}},
  pages        = {{100}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{RENDERING mit Bezug auf NVIDIA® Iray® in Cinema 4D}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{952,
  author       = {{Rosanna Saurin, Vita}},
  keywords     = {{Stereoskopischer Film, Virtuelle Realität}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{954,
  author       = {{Janko, Ulrike}},
  keywords     = {{Design Manual, Logo, Ulrike Janko, Corporate Identity, Entwicklung, Naturheilkunde, Planung, Realisierung, Werbekonzeption}},
  pages        = {{105}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für die Naturheilkundepraxis von Corrina Koch in Kassel}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{957,
  author       = {{Krips, Nadine}},
  keywords     = {{Marketingstrategie, Online-Marketing, Virtuelle Realität}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{959,
  author       = {{Pepperl, Stephanie}},
  keywords     = {{Facebook, Planung, Realisierung, Soziales Netzwerk, Vermarktung}},
  pages        = {{90}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Planung und Realisierung einer Social Media Fanpage : am Beispiel einer regionalen Werbe- und Veranstaltungsplattform}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{961,
  author       = {{Urfels, Ole}},
  keywords     = {{Deutschland. Bundesregierung, Social Media, United Nations}},
  pages        = {{78}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Social Media Strategie von Bundesregierung und UN - Analyse und Vergleich}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{963,
  author       = {{Reetz, Dennis}},
  keywords     = {{Corporate Design Manual, Software as a Service, Webentwicklung, Cloud Computing, Corporate Design, Digitalisierung}},
  pages        = {{97}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption einer Webanwendung als Software as a Service-Dienst f\"ur die Erstellung, Verwaltung und Bereitstellung von Gestaltungsrichtlinien}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{965,
  abstract     = {{Pocket Guide zum Thema Grundlagen Grafikdesign}},
  author       = {{Ellerbrok, Daniela}},
  keywords     = {{Design, Gebrauchsgrafik, Kommunikationsdesign, Visualisierung}},
  pages        = {{98}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Grundlagen Grafikdesign}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{967,
  author       = {{Akulenko, Kateryna}},
  keywords     = {{Bildband, Bildpublizistik, Fotografie}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Rolle des Bildbandes im Fotojournalismus}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{969,
  abstract     = {{Why is the society performing heavy self-revelation in the social network? What is the role of “selfie – a self-image” in everyday life? How have “selfies” spread? May the spread of selfies become dangerous? The thesis investigates those questions based on the methodology of a qualitative content analysis using a criteria catalogue. A comparison between selected images drawn on Instagram is done with this method. The theoretical part focuses on the spread difference, the difference in age and the privacy policy. A survey on the topic “selfie” is also intended to support the work.}},
  author       = {{Kongsoma, Busaba}},
  keywords     = {{Datenschutz, Fotografie, Selfie, Soziales Netzwerk}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Selfie - Fotografie in den sozialen Netzwerken und deren soziokulturelle Differenzen}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{971,
  author       = {{Tencha, Marlene}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Ecuador, Tourismus}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Dokumentation der Bachelorarbeit "Shuar"}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{973,
  abstract     = {{Avantgarde, Flapper-Dress, Charleston, Roaring. Diese Begriffe werden mit den sogenannten goldenen 20er Jahren assoziiert, eine Zeit, die sowohl gesellschaftlich, als auch stiltechnisch neue Maßstäbe setzte. Motto-Partys und auch fotografische Werke der Neuzeit verdeutlichen, die immer noch währende Faszination dieses Jahrzehnts. Intention meiner Arbeit ist es diese goldenen Jahre und den Charme ihrer Zeit wieder aufleben zu lassen und sie mit einem eigenen Stil möglichst historisch genau fotografisch zu verbildlichen. Im Fokus stehen hierbei vor allem die Lebensfreude und die Dekadenz der Dekade.}},
  author       = {{Eikenberg, Alica}},
  keywords     = {{Fotografie, Zeitgeschichte}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{The golden years}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{974,
  author       = {{Basokur, Tuna}},
  keywords     = {{Cinematographie, Fotografie, Fotografisches Verfahren, Schwarz-Weiß-Film}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Fotografie im Filmstil der 1930er Jahre}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{976,
  author       = {{Oberfrank, Eva Eldrid}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Leave No Stone Unturned, Reisefilm, Filmanalyse, Inhalt, Stilmittel, Wirkungen}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das fremde Land im Reisefilm : Die Unterschiede und Wirkungen verschiedener Dokumentationsformate}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{978,
  author       = {{Unger, Katja}},
  keywords     = {{Klein- und Mittelbetrieb, Marketing, Social Media}},
  pages        = {{45}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Social Media Marketing : Inwiefern kann Social Media als Teil des Marketing-Mix von Unternehmen gebraucht werden?}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{980,
  author       = {{Stodiek, Jannik}},
  keywords     = {{Computerunterstützte Kommunikation, Journalismus, Produktion, Videoproduktion}},
  pages        = {{92}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion und Analyse von journalistischen Web-Videos}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{982,
  abstract     = {{Filmprojekte profitieren von einer strukturierten und konsequenten Entwicklungsumgebung. In dieser Arbeit werden allgemeine Workflowkonzepte eines 3D-Animationsprojekts beschrieben und an einem Beispielprojekt verdeutlicht, an welchen Stellen die Umsetzung von solchen Techniken profitiert und wie die einzelnen Produktionsphasen zusammenhängen, die ein Animationsprojekt bis zu seiner Fertigstellung durchlaufen muss.}},
  author       = {{Dujunov, Denis}},
  keywords     = {{Animationsfilm, Arbeitsablauf, Konzeption, Stereoskopischer Film}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{984,
  author       = {{Stuke, Julia}},
  pages        = {{148}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Lippe verbindet : Realisation einer Medienkampagne für Unternehmer mit Migrationshintergrund}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{986,
  author       = {{Kopp, Andreas}},
  keywords     = {{Corporate Design, Corporate Identity, Klein- und Mittelbetrieb}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung und Überarbeitung des Corporate Designs der Firma IN Avia GmbH}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{988,
  author       = {{Ast, Sophie-Catrin}},
  keywords     = {{Editorial Design, Magazin, Magazinentwicklung, Magazingestaltung, Zeitschrift, Design, Konzeption, Layout, Magazin <Zeitschrift>, Typografie, Zeitschrift}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Magazins : Entwicklung des neuartigen Faltmagazins „Folded“}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{990,
  author       = {{Gravel, Ramona}},
  keywords     = {{Corporate Identity, Emslandmuseum, Schloss Clemenswerth}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines medialen Konzeptes für das Emslandmuseum Schloss Clemenswerth}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{993,
  author       = {{Bredol, Wiebke}},
  keywords     = {{Arztpraxis, Corporate Identity, Kinderarzt, Konzeption, Website}},
  pages        = {{78}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation einer Firmenidentität für eine Kinder- und Jugendarztpraxis mit dem Schwerpunkt Corporate Identity und Websitegestaltung.}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{996,
  author       = {{Bartel, Nathalie}},
  keywords     = {{Beeinflussung, Dokumentarfilm, Dokumentarfotografie, Gefühl, Emotionen, Multimediale Dokumentation}},
  pages        = {{177}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Untersuchung von Einfluss und Wirkung sozialkritischer Themen anhand einer multimedialen Dokumentation - am Beispiel von „The Eyes of Hope“}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{922,
  author       = {{Trewin, Patrick}},
  pages        = {{52}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Betrieb eines neugegründeten Musiklabels mit Fokus auf Vermarktung und Vertrieb}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{924,
  author       = {{Demir, Michael Thomas}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Betrieb eines neugegründeten Musiklabels mit Fokus auf Produktion und Entwicklung}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{928,
  author       = {{Adams, Meelah}},
  pages        = {{100}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Macht von Virals. Konzipierung, Realisierung und Auswertung von viralen Spots für den Roman 'Fuck you Zombie'}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{930,
  author       = {{Hörnlein, Rebecca}},
  keywords     = {{Roller Derby}},
  pages        = {{49}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Auf die Fresse, fertig, los" : Entwicklung und Produktion eines Hörfunkfeatures für eine Jugendwelle}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{931,
  author       = {{Gausemeier, Catharina}},
  keywords     = {{Hochschulfernsehen, Livefernsehen, Produktion}},
  pages        = {{154}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zeilensprung.tv - Ein Handbuch}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{933,
  abstract     = {{Diese Arbeit bitte nur gesperrt veröffentlichen (bzw. nur das Inhaltsverzeichnis) und damit nur den Prüfern und Prüferinnen sowie den Mitgliedern des Prüfungsausschusses zugänglich machen.}},
  author       = {{Palka, Peter}},
  keywords     = {{Social Spot}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{STAY - DREHBUCH UND REGIE EINES SOCIAL SPOTS}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{937,
  author       = {{Lücking, Marcus}},
  keywords     = {{Design, Graphik, Traum}},
  pages        = {{178}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Somniatis}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1659,
  abstract     = {{In der vorliegenden Arbeit befasst sich der Autor Eike Hollermann eingehend mit Aufnahmetechnik, sowie Wirkung und Aussagekraft der Tonspur im Dokumentarfilm. Es werden verschiedene Möglichkeiten der Tonaufnahme während der Dreharbeiten aufgezeigt sowie Vorschläge geliefert wie auf sich verändernde Umstände mit der passenden Ausrüstung zu reagieren ist. 
Unter der Prämisse einer möglichst naturgetreuen Darstellung des Aufgenommenen wird auf Schnitt- und Bearbeitungstechniken in der Postproduktion eingegangen.
Besonderes Augenmerk legt der Autor schließlich auf den verantwortungsvollen Umgang mit Sprechertext und Filmmusik. 
Als Grundlage der Analyse dient der gesondert für diese Ausarbeitung angefertigte Dokumentarfilm „Okkara“ (2014) von Maximilian Specht und Eike Hollermann, in dem anhand von Personenportraits die Lebensweise der Bevölkerung der Färöer Inseln dokumentiert wird.}},
  author       = {{Hollermann, Eike}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Dokumentarfilm auf auditiver Ebene : Field recording, Musik- und Sounddesign bei der Produktion eines Dokumentarfilms}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1661,
  author       = {{Markfort, Annika}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vergleich der Arbeitsprozesse der Musikredaktionen von Campus- und Formatradio}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1663,
  author       = {{Röben, Felix}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Arbeit Filmen : Der Dokumentarfilm “Coal India“ unter dem Aspekt der körperlichen Arbeit als filmischer Gegenstand}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1665,
  author       = {{Silich, Michael}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwurf und Entwicklung eines Online Verleihsystems in der Programmiersprache PHP mit einem Punkte System}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1667,
  author       = {{Damrau, Tim}},
  keywords     = {{Lehrfilm}},
  pages        = {{50}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Lehrfilmproduktion als Begleitmedium für ein Schulbuch unter besonderer Berücksichtigung der Kameraarbeit}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1669,
  author       = {{Boche, Felix}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Lehrfilmproduktion als Begleitmedium für ein Schulbuch unter besonderer Berücksichtigung der Konzeption}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1672,
  author       = {{Wolf, Alexander}},
  pages        = {{37}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Character Design : Methoden und Prinzipien zur Gestaltung von Charakteren}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1674,
  author       = {{Seliger, Jennifer}},
  keywords     = {{Stop-Motion}},
  pages        = {{119}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Auf den Spuren von Coraline, die Piraten und Co. - Der Stellenwert von CGI in der Produktion von Stop-Motion-Filmen}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1676,
  author       = {{Wilms, Lidia}},
  pages        = {{73}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation einer Werbekampagne für den Social Spot  "STAY"}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1678,
  author       = {{Reis, Angelika}},
  pages        = {{144}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mediale Konzeption für ein Startup-Unternehmen. Konzeption, Gestaltung und Realisation.}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1679,
  author       = {{Gross, Xenia}},
  keywords     = {{3D, Charakterdesign, Modelling}},
  pages        = {{82}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{3D-KURZFILM „THE NIGHT OF SPIDERS AND FOOLS“ }}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1681,
  author       = {{Müller, Simone}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation von Infografiken und einer Website zum Thema Kaffee}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1682,
  author       = {{Gläser, Alice}},
  pages        = {{116 ; 60}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Design Manual Der Marke Knospe}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1685,
  author       = {{Schäfer, Kristina}},
  keywords     = {{3D, 3ds Max, Modellierung, Modelling, Character}},
  pages        = {{162}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Entwicklung und Modellierung eines Characters in 3ds Max}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1687,
  author       = {{Vemmer, Daniela}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeptionierung und Modellierung eines Szenensets in 3ds Max : am Beispiel des Kurzfilms The Night of Spiders and Fools}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1689,
  author       = {{Jäger, Ramona}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung und Konzeption von 3D Computergrafik Modellen und Filmen, über die Sehenswürdigkeiten der Stadt Gütersloh für eine WebGL-basierte Webseite.}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1691,
  author       = {{Heine, Johannes}},
  keywords     = {{3D, Animation, Animationsprinzipien, Disney}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die 12 Animationsprinzipien von Disney: Entstehung und Bedeutung für heutige Animationsproduktionen}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1693,
  author       = {{Pöttgen, Elena}},
  pages        = {{101}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines interaktiven Webauftrittes über die Stadt Gütersloh}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1695,
  author       = {{Polley, Julian}},
  keywords     = {{Gütersloh, Sehenswürdigkeiten, Webseite}},
  pages        = {{49}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{G2C : Gütersloh to see}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1697,
  author       = {{Schock, Karin}},
  pages        = {{87}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{STAY : Schnitt eines Kurzfilms/Social Spots zum Thema Fahrerflucht}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1699,
  author       = {{Pino, Mauricio}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Medien als Katalysator im Amazonasgebiet : Realisation von medialen Workshops}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1701,
  author       = {{Kinzl, Johanna}},
  pages        = {{142}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Produktion von Werbefilmen am Beispiel vom Social Spot STAY - Ein Spot gegen Fahrerflucht}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1703,
  author       = {{Aipavlitou, Androula}},
  pages        = {{33}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{A small place in the West}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1705,
  author       = {{Sudeck, Annina}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{THE EFFECTS OF GRID DESIGN}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1707,
  author       = {{Reimann, Cassian}},
  keywords     = {{Corporate Identity}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Funktioniert das Corporate Identity Modell noch in unserer zunehmend komplexen Mediengesellschaft?}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1709,
  author       = {{Loe, Samuel}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Internet, die neue Zukunft der Hollywoodfilme}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1711,
  author       = {{Schuurmans, Johannes}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erfolgsaussichten mit der Entwicklung eines Online-Video-Formates im Nischenbereich Trashfilm}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1713,
  author       = {{Raykova, Hristiana}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Könige}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1715,
  author       = {{Hofmeister, Tanja}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stereotype in Zeitschriftenwerbung: Die Männer- und Frauendarstellung aus Sicht der Werbeagenturen und Rezipienten}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1717,
  author       = {{Peickert, Cornelia}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Untersuchung von Erzählstrategien und Rezeptionsverhalten bei narrativen TV-Serien : Verdeutlicht am Beispiel der Serie Dexter}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1719,
  author       = {{Lohfink, Lena-Carolin}},
  keywords     = {{Animation, Concept Art, Film, visuelle Konzeption visual storytelling}},
  pages        = {{46}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1729,
  author       = {{Blecher, Sebastian}},
  pages        = {{73}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung und Platzierung einer Submarke nach Gender-Marketing-Kriterien}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{1731,
  author       = {{Mergel, Katharina}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Dokumentarfilm - Produktion und Kino- und Fernsehauswertung am Beispiel des Films "Killin' Lohring"}}},
  year         = {{2015}},
}

@misc{926,
  author       = {{Löwen, Dietrich}},
  pages        = {{144}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{30 Tage: best of Street Photography}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{935,
  author       = {{Flagmeier, Lisa}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Deutsche Fernsehen. Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{939,
  author       = {{Specht, Maximilian}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm}},
  pages        = {{80}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Qualitative Kriterien zur Kameraauswahl für den Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{941,
  author       = {{Huth, Diana}},
  keywords     = {{Internetpräsenz, Webseite, Marketing, Communications, Blog, Marketing}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Creating an online presence: establishing a food blog, sport blog and personal website}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1726,
  author       = {{Siekmann, Marcel}},
  pages        = {{32 ; 45}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Umsetzung einer Website}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1732,
  author       = {{Braun, Paul}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Cinéma vérité}},
  pages        = {{26}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Umgang mit der Wahrheit im „Cinéma vérité“}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1734,
  author       = {{Hyla, Christian}},
  keywords     = {{Filmton, Sounddesign}},
  pages        = {{28}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kreativer Umgang mit der Tonebene beim Film}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1736,
  author       = {{Focke, Tobias}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Ich glaub da war´n Melonen drin - Intuition und Techniken der Filmregie}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1738,
  author       = {{Sewald, Laura}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Lichtsetzung und Farbgestaltung im narrativen Kurzfilm}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1741,
  author       = {{Krischan Mertens, Nils}},
  pages        = {{210}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption eines Corporate Designs für den Umweltbetrieb der Stadt Bielefeld}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1743,
  author       = {{Warkentin, Wladislaw}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Eine Ecke in Russland : Kurz-Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1745,
  author       = {{Ott, Jasmin}},
  pages        = {{192}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Production Design im szenischen Kurzfilm}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1746,
  author       = {{Sommer, Alexander}},
  pages        = {{66}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mehrkanal-Tonsystem für Konzertaufzeichnungen - Dolby Digital 5.1 als heimisches Musikerlebnis am Beispiel der Metalband Soulbound}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1748,
  author       = {{Schröder, Wiebke}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Möglichkeiten und Grenzen der Dokumentarfotografie am Beispiel einer Fotodokumentation in Istanbul}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1750,
  author       = {{Pablo Haubold, Marcel}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Road2Maracanã : Vorproduktion und künstlerische Leitung der Inhalte für die Internetseite www.road2maracana.com}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1752,
  author       = {{Richter, Andy}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion und Postproduktion audiovisueller Inhalte für die Internetseite www.road2maracana.com in Rio de Janeiro | Brasilien}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1755,
  author       = {{Surmeier, Malte}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Road2Maracanã : Redaktionelle Planung und Umsetzung sowie Design und Programmierung der Website „road2maracana.com“}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1757,
  author       = {{Koch, Timo}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Bildgestaltung der Werbespot-Produktion „DOMUS“}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1759,
  author       = {{Leismann, Sabrina}},
  pages        = {{134}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{1. Aufnahme - und Setaufnahmeleitung bei einer Filmproduktion}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1761,
  author       = {{Füser, Sonja}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Analyse und Wirkung von Radiospots im Deutschen Rundfunk}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1763,
  author       = {{Willem Henckel, Jan}},
  keywords     = {{Audio, Postproduktion, Video, Wechselwirkungen}},
  pages        = {{136}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Making the Connection - Wechselwirkungen in der audiovisuellen Postproduktion}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1765,
  author       = {{Bloch, Nora}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Nirgendwo, Produktionsleitung}},
  pages        = {{351}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktionsleitung - Transfer der kommerziellen Filmproduktionsabläufe auf die studentische Produktion am Beispiel des Kurzfilms Nirgendwo}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1767,
  author       = {{Hirschmann, Jessica}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Re-Designs des CDs eines denkmalgeschützten Hauses}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1769,
  author       = {{Gutsmann, Andreas}},
  pages        = {{127}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Workflow Management in digitalen Videoproduktionen}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1771,
  author       = {{Sonneborn, Garry}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Subjektive Realität im Dokumentarfilm : Kritische Betrachtung der Einflussmöglichkeiten eines Dokumentarfilmregiesseurs}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1773,
  author       = {{Strohmeyer, Gary}},
  keywords     = {{Musikvideo}},
  pages        = {{34}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Genre Analyse und Produktion eines Musikvideos}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1775,
  author       = {{Richter, Thomas}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion einer Reisedokumentation mit dem Schwerpunkt Bildgestaltung : A small Place in the West-Pegeia, Cyprus}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1777,
  author       = {{Riechmann, Friederike}},
  pages        = {{37}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Möglichkeiten und Grenzen eines kleinen Animationsstudios}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1779,
  author       = {{Trappmann, Michael}},
  keywords     = {{Erfolgsfaktoren, Imagefilm, Konzeption, Outdoorsport}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Planung und Umsetzung eines Imagefilms für einen Outdoorsport-Anbieter}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1781,
  author       = {{Maurice Raube, Philipp}},
  pages        = {{39}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Definition des Dokumentarfilms, anhand des produzierten Dokumentarfilms »Killin' Lohring«}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1783,
  author       = {{Sita Kroll, Ankristin}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Urban App 2.0 : Produktion eines Radio-Features}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1785,
  author       = {{Ehme, Christina}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Editorial Design: Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Reisemagazins für "Gulf Jeweils Tours"}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1789,
  author       = {{Kolbeck, Susanne}},
  pages        = {{119}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{HINFALLEN, AUFSTEHEN, WEITERMACHEN : Konzeption und Realisation eines Radio-Features}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1792,
  author       = {{Michaela Hanna, Margo}},
  pages        = {{21}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Leben sie noch Heute}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1794,
  author       = {{Rackwitz, Daniela}},
  pages        = {{151 ; 375 ; 138}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stetig bleibt der Druck}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1798,
  author       = {{Wewer, Corinna}},
  pages        = {{99}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung einer visuellen Identität für die Marke "GOarana" :Schwerpunkt Logoentwicklung und Verpackungsdesign.}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1802,
  author       = {{Düchting, André}},
  pages        = {{84}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Rendering : mit Bezug auf V-Ray in Autodesk Maya}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1804,
  author       = {{Ottensmann, Marc}},
  keywords     = {{Computerspiel, Rendering}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Real-time Rendering}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1806,
  author       = {{Volgmann, Sabine}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Regie im Dokumentarfilm KLEINE GRAUE WOLKE : insbesondere im Hinblick auf eine crossmediale Vermarktung}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1808,
  author       = {{Özata, Mehtap}},
  pages        = {{66}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Dokumentarfilm OUT OF AFRICA (AT): Produktion & vergleichende Analyse}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{943,
  author       = {{Reuther, Aljoscha}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Theorie und Praxis des Hörspiels}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1112,
  author       = {{Wolff, Christoph}},
  keywords     = {{Gestaltung, Programmierung, Webdokument, Webseite}},
  pages        = {{61}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines Webdocumentary CMS am Beispiel einer interaktiven Dokumentation über Cairns : Programmierung der webdoc5 Software Produktion der Webdokumentation: „Travelling Queensland“}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1115,
  author       = {{Rügge, Patrick}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Usability von Benutzeroberflächen verschiedener Selbstbedienungsautomaten}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1118,
  author       = {{Rackwitz, Daniela and Rügge, Patrick}},
  isbn         = {{978-3-9814713-4-2}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Makrofotografie}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1120,
  author       = {{Kramer, Hannah}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Dokumentarfilm : Realität oder Inszenierung?}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1124,
  author       = {{Derksen, Irina}},
  pages        = {{82}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Adaption der neuen PHOENIX CONTACT Unternehmensbroschüre in digitale Medien unter Berücksichtigung von Integrierter Kommunikation und Reputation}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1125,
  author       = {{Tusch, Anna}},
  keywords     = {{Corporate Design, Einzelhandel}},
  pages        = {{213}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Identity : Corporate Design eines Tierladens}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1128,
  abstract     = {{Bemerkung: 
Diese Arbeit wurde in Zusammenarbeit mit einer Firma erstellt, weswegen diese Arbeit nicht veröffentlicht werden darf.
+ Buch, kann in der Bibliothek Lemgo eingesehen werden.}},
  author       = {{Hardebusch, Jennifer}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Überarbeitung des Innenlayouts und Analyse des Produktionsablaufs eines Special-Interest-Magazins}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1129,
  author       = {{Hanini, Karim}},
  pages        = {{160}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Identity & App Design Concepts for Clipflip}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1131,
  author       = {{Marks, Nico}},
  pages        = {{87}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eine rauf Filmmotiven basierenden Web-Applikation}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1133,
  author       = {{Niederwestberg, Maria Sophie}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Augmented Reality im pädagogischen Kontext : Konzepterarbeitung einer mobilen Applikation im Bereich der Augmented Reality und Erstellung eines Charakters f\"ur diese Anwendung}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1135,
  author       = {{Frank, Elisabeth}},
  pages        = {{168}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{\AEbstrakt : Von der Idee bis zur Umsetzung}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1137,
  author       = {{Beigel, Alice and Hädicke, Carolin}},
  pages        = {{33 / 119}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{NAMAK YAPAJMIAMU : Die Rache des Fisches ; Konzeption und Realisierung einer Stopmotion-Animation in Verbindung mit einem Animationsworkshop Teil 1: Theorie, Teil 2: Praxis}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1140,
  author       = {{Fischer, Benjamin}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{YouTube - Fernsehen 2.0? : Ein Medienvergleich von Fernsehen und YouTube}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1142,
  author       = {{Kipke, Thomas}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Mundpropaganda 2.0 : Virales Marketing, Alternative zur klassischen Werbung?}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1144,
  author       = {{Romanova, Viktoria}},
  pages        = {{56}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{33. Internationaler Hansetag in Herford : gemeinsam mehr bewegen}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1146,
  author       = {{Sobotta, Marc}},
  pages        = {{185}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{SOFTWAREVERTRIEB IM WANDEL UNTERSTÜTZT DURCH DIGITALE MARKETINGMASSNAHMEN}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1149,
  author       = {{Klaes, Sarah}},
  pages        = {{132}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Hilfe für mexikanische Kinder}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1151,
  author       = {{Strick, Marco}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Tonaufnahme, Tonschnitt und Sounddesign beim Kurzfilmprojekt "Nachtfalter"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1155,
  author       = {{Handschke, Nico}},
  pages        = {{35}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Theorie und Praxis von Aufnahmeleitung und Regieassistenz}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1445,
  author       = {{Sanjrani, Danial}},
  keywords     = {{Anwendungssoftware, Entwicklung, iOS}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung einer iOS Applikation}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1447,
  author       = {{Melikov, Helena}},
  pages        = {{85}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Liebhaber : Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines Editorial Magazins mit dem Titel Liebhaber zum Thema Lomographie}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1448,
  abstract     = {{Bemerkung: Diese Arbeit darf nicht Online zur Verfügung stellen werden. Buch und CD können in der Bibliothek Lemgo eingesehen werden.}},
  author       = {{Kiesau, Anja}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Face the Fight : Videofimproduktion im Breich Musik ; Regieführung und Produktion eines Musikvideos für die Metalband Nothing Tightless}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1449,
  author       = {{Phosri, Ploypapus}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{DISCUSSION OF LOW BUDGET MUSIC VIDEO PRODUCTION : IN REGARD TO THE VIRAL MUSIC MARKETING ON THE INTERNET}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1451,
  author       = {{Schmidt, René}},
  pages        = {{73}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Composings in Abobe Photoshop - Fotografie & Bildbearbeitung}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1453,
  author       = {{Schulze, Henning}},
  pages        = {{61}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion eines Musikvideos}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1455,
  author       = {{Banze, Alexander}},
  pages        = {{82 / 119}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Digitales Fasten}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1458,
  author       = {{Schwabe, Carsten}},
  pages        = {{117}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeptionierung und Realisierung eines Corporate Designs für die "where's my elephant" Film GmbH}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1460,
  author       = {{Neumann, Thomas}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Project Waterfall}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1462,
  author       = {{Funk, Andre}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Nachtfalter : Umsetzung eines Kurzfilms mit Schwerpunkten Regie und Drehbuch}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1513,
  author       = {{Metzger, Christian}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vayu : 3D Animations-Kurzfilm, Schwerpunkt Previsualisierung und Animation}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1515,
  author       = {{Hartmann, Jana}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Entwicklung einer App in Objective-C am Beispiel der Freiwilligen Feuerwehr Weinheim}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1517,
  author       = {{Maas, Jan-Philip}},
  pages        = {{103}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{ECO FASHION SPOT "FEEL THE WOW" : Kreation eines Werbespots Kommunikationsstrategie und Regie}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1519,
  author       = {{Fiene, Sebastian}},
  pages        = {{13 + Drehplan}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{ECO FASHION SPOT "FEEL THE WOW": Produktion eines Werbespots Projektmanagement und Produktionsleitung}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1521,
  author       = {{Hachmeister, Sven}},
  keywords     = {{Bildgestaltung, Medienproduktion, Musikvideo}},
  pages        = {{90}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bildgestaltung bei Heavy Metal Musikvideos : MUSIKVIDEOPRODUKTION I CALIBAN - „THIS OATH“}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1523,
  author       = {{Moos, Dominik}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Aufgaben eines lichtsetzenden Kameramanns beim szenischen Kurzfilm}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1524,
  author       = {{Meyer, Rüdiger}},
  pages        = {{46}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{STOPPT DIE SELBERMACHER : Dramaturgie im Ultrakurzfilm am Beispiel viraler Videos}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1526,
  author       = {{Orozco, Irma}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Directing Music : The Advantages of Music in Animation}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1528,
  author       = {{Reinert, Lars}},
  pages        = {{105}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Live True Lies : Von der Interdependenz zwischen Schauspielführung und modernen Schauspieltechniken}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1530,
  author       = {{Stößel, Tobias}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Onlinevideos als Entwicklungsmotor im Web : Nutzung, Verbreitung, Wahrnehmung und Nachhaltigkeit von Videoportalen und deren Nutzen mit Ausblick auf die Zukunft des Fernsehens}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1532,
  author       = {{Trischkin, Darja}},
  pages        = {{172}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Wahrnehmung : Illusion und Wirklichkeit}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1534,
  author       = {{Brockmann, Thomas}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Shading, Lighting und Rendering im 3D-Animationskurzfilms Vayu}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1536,
  author       = {{Hodik, Tamas}},
  pages        = {{[30]}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Online Marketing via Social Media mit Schwerpunkt auf viraler Videowerbung für die Marke "Opas BRAND"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1538,
  author       = {{Langenstraß, Christine}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zeichentrickfilm "Ohne Fleck"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1540,
  author       = {{Herden, Arne}},
  pages        = {{27}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Yuwints - Eine Zukunft im Wald}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1542,
  author       = {{Brügger, Janine}},
  pages        = {{87}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bildgestaltung in Film und Fotografie}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1544,
  author       = {{Opitz, Marcel}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Social Branding: Entwicklung einer Social Media Markenführungsstrategie und Kampagne zur Einführung der Marke "Postbank Immobilien" und den Feierlichkeiten zum 30-Jährigen Bestehen.}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1545,
  author       = {{Wucherer, Xenia}},
  pages        = {{85}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{VON DER IDEE ZUR FIGUR : CHARAKTERENTWICKLUNG IM FILM ; zum Film "NIRGENDWO"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1547,
  author       = {{Fister, Andre}},
  pages        = {{54}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{THEORIE UND PRAXIS DER INSZENIERTEN FOTOGRAFIE}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1548,
  author       = {{Kaiser, David}},
  pages        = {{155}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Marketing mit Online-Videos}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1550,
  author       = {{Skora, Katrin}},
  pages        = {{260}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Illusion und Wirklichkeit : Production Design im narrativen Kurz!lm}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1552,
  author       = {{Stemper, Daniela}},
  pages        = {{101}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung eines Werbespots und Verbreitung durch die neuen Marketingstrategienim Social Web}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1554,
  author       = {{Eßbach, Leo}},
  pages        = {{269}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{KAMERAFÜHRUNG UND LICHTSETZUNG im narrativen Kurzfilm : Handwerk und Gestaltung}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1556,
  author       = {{Dittrich, Julia}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung einer interaktiven Webdokumentation in Bewegtbild, Ton und Schrift : Konzeptionierung, Regie und Schnitt der Webdocumentary "Yuwints - Eine Zukunft im Wald"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1558,
  author       = {{Funk, André}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Nachtfalter : Umsetung eines Kurzfilms mit Schwerpunkten Regie und Drehbuch}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1560,
  author       = {{Topehlen, Julian}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion und Vergleich zweier "Action Sports" - Videos, mit Deviation in Workflow und inhaltlicher Struktur}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1562,
  author       = {{Gottenströter, Britta}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{MIT HERZ UND VERSTAND FÜR DIE UMWELT : Dokumentation zum Thema Nachhaltigkeit}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1564,
  author       = {{Oleinic, Alexandra and Grimes, Julia}},
  pages        = {{47 ; 24 ; [6]}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{EXTER EVENT CENTER : COORPERATE DESIGN UND IMAGEFILM}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1568,
  author       = {{Hansen, Konstantin}},
  pages        = {{129}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Dokumentation und Leitung der Filmproduktion "First World Problems" (AT) in der Position des Produktions- und 1.Aufnahmeleiters}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1570,
  author       = {{Bloem, Jaqueline}},
  pages        = {{117}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Gentrifizierung in Berlin : Produktion und Redaktion eines Hörfunkfeatures}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1572,
  author       = {{Gedeik, Anja}},
  pages        = {{189}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Nicht mehr ganz Frisch? Ein Update für die Demokratie}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1573,
  author       = {{Kob, Dorina}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Realisation und Compositing für den Kurzfilm "Mission Thera"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1574,
  author       = {{Kaczmarek, Felix}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines iPad-Magazins zum Thema Sportangeln}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1147,
  author       = {{Dreyer, Heiko and Stoll, Felix}},
  keywords     = {{Android <Systemplattform>, App <Programm>, iOS}},
  pages        = {{161}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Entwicklung einer Produktivitätsanwendung für mobile Endgeräte auf Basis von iOS und Android}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1153,
  author       = {{Jäger, Thomas}},
  keywords     = {{Design, Finnland, Web log}},
  pages        = {{54}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Finnland Design - eine Dokumentation : Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines Weblogs}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1026,
  author       = {{Ruthmann, Daniel}},
  keywords     = {{3D, Architekturvisualisierung, CG}},
  pages        = {{45}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Archipelago House }}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1028,
  author       = {{Wehner, Xenia}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Realisation und Redaktion eines Fernsehbeitrags}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1030,
  author       = {{Golbat-Niki Moghadam, Marcel}},
  keywords     = {{Gestaltung, Marketing, Soziale Software, Web-Seite}},
  pages        = {{92}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Realisierung des Web-Developments für das Netlabel Autumn Leaf Records}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1032,
  author       = {{Büker, Anna-Lena}},
  pages        = {{8 ; 95 ; 88 ; 27}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Unternehmenskonzept und Corporate Identity des Start-ups "Medienbude"}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1037,
  abstract     = {{This master thesis focuses on the problems that can occur at 3D stereoscopic productions with a student budget. It provides the reader with the basic knowledge about the human eye. Further the human perception of 3D stereoscopic content is described. The reader will learn about the basic techniques and the technical appliances used in the production and the presentation of 3D stereoscopic movies. The special focus of this work is the comparison of a low budget student spot that was produced in stereoscopic 3D to other well known blockbuster movies regarding the subjects of ghosting/crosstalk, disparity and asynchronous frames. The reader will know how he or she can prepare a 3D life action shooting with a low budget avoiding these three failure sources.}},
  author       = {{Mompour, Marcel}},
  keywords     = {{3D stereoscopic, ghosting, crosstalk, bad synchronisation, disparity, low budget, Stereoskopischer Film, Synchronisierung}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Comparison of 3D stereoscopic blockbuster movies with a 3D stereoscopic spot realised with a student budget regarding ghosting/crosstalk, bad disparity and asynchronous frames}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1039,
  author       = {{Ehnold, Julian-Frederik}},
  keywords     = {{Konzeption, Realisierung, Schallplattenfirma, Vertrieb}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Netlabelmanagement : Konzeption und Realisierung eines Musiklabels zum Vertrieb digitaler Musik}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1041,
  author       = {{Frankenfeld, Henrik}},
  keywords     = {{Imagewerbung, Verkehrsbetrieb, Web Site}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion von Bewegtbildinhalten für den Web-Auftritt eines Transportunternehmens}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1043,
  author       = {{Brenner, Florian}},
  keywords     = {{Kurzfilm, Schallaufzeichnung, Sounddesign}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stan : Tonaufnahme und Sound-Design in einem Kurzfilm}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1045,
  abstract     = {{In the context of the increasing use of new portable evices, the potential of binaural recording techniques is being reconsidered. This kind of recording technique simulates human hearing and provides a 3D recording space, bringing in new mixing possibilities. For this paper, a song has been produced using inaural recording techniques and tested on a group of average listeners. The results suggest great potential for this technique for music production due to the 3D space that it brings but also significant limitation for commercial broadcasting.}},
  author       = {{Seserman, Angela-Nicoleta}},
  keywords     = {{binaural recording, 3D sound, music production, Musikproduktion, Sound}},
  pages        = {{46}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Binaural recording techniques in a popular music production}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1047,
  author       = {{Krug, Konstantin}},
  keywords     = {{Online-Shop, Web Site}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Ladychoise : Fitness-Shop f\"ur Frauen - Vitamine und Sportnahrung}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1049,
  abstract     = {{This thesis focuses on crowdfunding for no- and low-budget film projects of students in Germany. The research examines how student film projects in Germany successfully can be crowdfunded on the online platform startnext. Further motivations of initiators and supporters to join crowdfunding campaigns are getting illuminated. Factors of success for crowdfunding campaigns get identified. After literature research three example projects get analysed and discussed regarding the factors of success. Crowdfunding was found to be a chance to finance student films with low budgets. For the future cooperations of traditional fundraising with crowdfunding can create new possibilities to fund films.}},
  author       = {{Taruttis, Carolin}},
  keywords     = {{crowdfunding}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Crowdfunding: A Chance to Fund Student Films the Easy Way?}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1051,
  abstract     = {{In the last years, an ongoing trend of producing stereoscopic movies can be observed. While they hold some advantages like stronger immersion, also side effects like visual fatigue were reported. One of the reasons for this is the vergence-accomodation conflict, which describes the unnatural uncoupling of vergence and accomodation that audiences of stereoscopic films are forced to do. As this conflict only causes symptoms at excessive discrepancies, filmmakers should keep the stereoscopic disparity in their films below a certain level. However, there is no consensus on what level that limit should be, so a general guideline is needed. By investigating the findings of different authors and analysing the disparity values of five stereoscopic feature films, a recommendation to limit the disparity of theatrical films to a value of 3% in negative space and 2% in positive space is given.}},
  author       = {{Spindler, Mark}},
  keywords     = {{Fernsehen, Stereoskopischer Film}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Limiting the Disparity in Stereoscopic Films to ensure a Comfortable Viewing Experience}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1053,
  author       = {{Sewald, Laura}},
  keywords     = {{Beleuchtung, Kurzfilm}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Nur Neun Jahre Glück : Schwerpunkt Beleuchtung}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1055,
  author       = {{Focke, Tobias}},
  keywords     = {{Kinderprostitution, Kurzfilm, Regie}},
  pages        = {{113}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Nur Neun Jahre Glück : Regie}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1057,
  author       = {{Akulenko, Kateryna}},
  keywords     = {{Musikvideo, Regie, Sounddesign}},
  pages        = {{116}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Beautiful Blond}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1059,
  author       = {{Bauerschaefer, Nico}},
  keywords     = {{Computeranimation, Stereoskopischer Film}},
  pages        = {{46}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Golden Shire}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1061,
  author       = {{Barwinsky, Judith}},
  keywords     = {{Corporate Identity, Einkaufszentrum, Leitsystem, Orientierung}},
  pages        = {{196}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines medialen Neukonzepts für das Südring-Center Paderborn : Leit- und Orientierungssstem}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1063,
  author       = {{Herting, Andreas}},
  keywords     = {{Gestaltung, Konzeption, Web Site}},
  pages        = {{132}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erlebe dein Wissen! : Konzeption und Neugestaltung der Avendoo Website}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1065,
  abstract     = {{Die zwei Autorinnen waren auf der Suche nach jemanden, der entweder mit ihnen zusammen oder alleine einen kurzen Buchtrailer für ihren Ende Februar erscheinenden Debütroman Die Muse des Mörders produzieren könnte, um diesen etwas bekannter zu machen. Eine grobe Idee für den Trailer war schon da, das ganze sollte allerdings passend zum Erscheinen des Buches fertig sein und konnte von ihrer Seite aus nicht finanziell unterstützt werden. Nach weiteren Absprachen konnten folgende Rahmenbedingungen festgehalten werden: • Trailer für einen Roman • Genre: Thriller/Krimi • Dauer: 30 bis 120 Sekunden • finanziell eingeschränkte Produktion • soll nicht zu viele Details enthalten}},
  author       = {{Nemcik, Thomas}},
  keywords     = {{Kriminalgeschichte, Trailer <Film>}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion eines Trailers für ein Buch}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1067,
  author       = {{Heidtmann, Anna-Luise}},
  keywords     = {{Kurzfilm, Regie}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stan : Regie eines Kurzfilms}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1069,
  author       = {{Kirchner, Kristina}},
  keywords     = {{Kinderprostitution, Kurzfilm}},
  pages        = {{86}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{NETZWERK "ROTERKEIL.NET" & KURZFILM "NUR NEUN JAHRE GLÜCK" : Konzeptionierung und Realisierung einer Grafikkampagne zum Thema Kinderprostitution}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1071,
  author       = {{Blumenstock, Arno}},
  keywords     = {{Bildaufbau, Drehbuch, Kinderprostitution, Kurzfilm}},
  pages        = {{72}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{DREHBUCH // BILDGESTALTUNG // KAMERA : PROJEKTENTWICKLUNG // PRODUKTIONSLEIUNGSASSISTENT // TECHNISCHES DREHBUCH // STORYBOARD // CASTING FÜR DEN KURZFILM \"NUR NEUN JAHRE GLÜCK\"}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1073,
  author       = {{Salm, Anika}},
  keywords     = {{Gestaltung, Konzeption, Realisierung, Web log}},
  pages        = {{44}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Trashheart : Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines multimedialen Weblogs}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1075,
  author       = {{Wallraf, Kathrin}},
  keywords     = {{Corporate Design, Druckerei}},
  pages        = {{118}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Neuentwicklung des Corporate Designs der Firma Wallraf : Konzeption, Gestaltung und Realisierung}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1077,
  author       = {{Fahlbusch, Julius}},
  keywords     = {{Fernsehproduktion, Fernsehserie, Vorspann}},
  pages        = {{27}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Lottokönige : Entwicklung eines Vorspanns für eine TV Serie}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1079,
  author       = {{Mäß, Cornelia}},
  keywords     = {{Cutten, Kurzfilm, Produktion, Regieassistent}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Stan" - Produktion eines Kurzfilms mit Schwerpunkt Regieassistenz und Schnitt}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1081,
  author       = {{Konerow, Janine}},
  keywords     = {{Corporate Design, Lemgo / Institut für Kompetenzförderung}},
  pages        = {{112}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Design für das Institut für Kompetenzförderung}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1083,
  author       = {{Jäger, Christine}},
  keywords     = {{Beleuchtung, Filmproduktion}},
  pages        = {{26}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stan : Produktion eines Kurzfilms mit dem Schwerpunkt Beleuchtung}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1085,
  abstract     = {{Visual effects are a major part in modern film production. Those effects are becoming more andmore realistic and especially for natural phenomena more and more challenging for artist and equipment. Nevertheless, films as "Hancock" and "The day after Tomorrow" set superb examples for a successful realisation. Inspired by those films this thesis intended to develop a computer generated tornado scenario. By means of FumeFX, a Autodesk 3D Studio Max plug-in used to calculate and control fluid simulations, a tornado was created. Using multilayer compositing in Adobe After Effects this tornado was integrated in an artificial environment. Flying bricks and planks as well as additional fluid elements were introduced to the scenes to enhance realism. By proceduralizing pipeline components, the workflow was mostly automated.}},
  author       = {{Ast, Florian}},
  keywords     = {{Drehbuch, Tornado}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Twisted : Developing a computer generated tornado scenario combining fluid simulation and multilayer compositing}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1088,
  author       = {{Osmers, Dirk}},
  keywords     = {{Corporate Design, Klein- und Mittelbetrieb}},
  pages        = {{98}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für das Unternehmen Meißner van Lil, Bremen}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1090,
  abstract     = {{This is a thesis concerning the making of a short documentary movie about the funeral ceremony of the late princess of Rindi, Tamu Rambu Yuliana, who was well known as a preserver of old weaving traditions. Her funeral on November 20, 2003 was a very big event on the island.
Even though the infra-structural development is quite poor, East Sumba is culturally rich. Most of cultural objects are related to the local Marapu religion, such as, the traditional houses, the megalithic tombstones and the funeral ceremony, which is the biggest ceremony of all the ritual ceremonies.
With regard to Tamu Rambu Yuliana, as a custodian of the arts and culture of Rindi, her name will remain attached to her defense of the Marapu religion in its struggle to maintain traditional arts and her artistic creativity in the production of high quality fabrics. With her imposing tomb and the memory of her, her great funeral left a great impression on the collective memory of the people of Rindi.
2}},
  author       = {{ Harumiasri, Yuli Moerlini}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Shine a Light <Film>}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{A Ceremony In The Barren Land : A DOCUMENTARY ABOUT THE FUNERAL OF TAMU RAMBU YULIANA,A SUMBA PRINCESS (1932-2003)}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1092,
  author       = {{Hadi, Mir Alham }},
  keywords     = {{Corporate Design, Kabul / Universität Kabul}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Design für die Kabul Medical University}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1094,
  author       = {{Lemparty, Thomas Bartosz and Scholz, Regina}},
  keywords     = {{Tempel, Visualisierung, Yokai, japanisch}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{OBAKE NO TERA - eine Architektur-, Charakter- und Landschaftsvisualisierung eines japanischen Geistertempels}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1096,
  author       = {{Hoge, Felix Alexander}},
  keywords     = {{Corporate Design, Musikgruppe, Web Site, Werbung}},
  pages        = {{101}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{STEREOTYPE : Corporate Design, Webpräsenz und Werbung für die Band STEREOTYPE}}},
  year         = {{2012}},
}

@misc{1113,
  author       = {{Urbschat, Philipp}},
  keywords     = {{Druckerei, Konzeption, Realisierung, Web Site}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Realisierung einer Website für  einen Druckereibetrieb}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1117,
  abstract     = {{In dem Kurzfilm HAPPYSAD geht es um einen namentlich unbekannten Hauptdarsteller. Optisch ist er im Alter zwischen 50 und 70 einzuordnen, allerdings spielt auch das Alter dabei keine Primäre Rolle. Der Character an sich erhält keine genauere Einführung und verstärkt damit den Eindruck der Austauschbarkeit und damit Anonymität. [...] Erdrückt von der Einsamkeit und der pausenlos verinnenden Zeit, gehen die Blicke immer wieder hektisch zum offen stehenden Fenster. Der Darsteller fasst den Entschluss [...], sich das Leben zu nehmen. Auf dem Fenstrebrett stehend zögert er kurz, springt dann aber in die Tiefe. Sichtlich benommen kommt er in einer für ihn unbekannten Welt wieder zu sich. [...]Doch überraschend schnell wird er wieder in die Realität zurück befördert und stellt fest, dass es sich bei all dem Erlebten (glücklicherweise) nur um einen Traum gehandelt hat.}},
  author       = {{Wiechmann, Jan}},
  keywords     = {{3D-Grafik-Software, Kurzfilm}},
  pages        = {{21}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Happy Sad : Ein animierter Kurzfilm}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1119,
  author       = {{Weise, Nils and Dehne, Fiona}},
  keywords     = {{Anorexia nervosa, Appetitlosigkeit, Bulimie, Dokumentarfilm}},
  pages        = {{80}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Ich sehe mich anders!}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1158,
  abstract     = {{This thesis is a concept how to build up a media archive for the department of media production of University of Applied Science in Lemgo. It serves two purposes, the perma-nent storage of media data and forms a base to allow the creation of high quality presen-tation material. It contains an analysis of the current situation concerning collecting, storing and processing media data as well as ideas to alter the system. Furthermore guidelines are developed for diverse areas, e.g. data management, data storage and or-ganisation. The aim of this project is to improve public relations and therefore the image and exterior view of the department.}},
  author       = {{Bandeck, Stefan}},
  keywords     = {{Media archive, MIA, public relations, data management, data storage, data processing}},
  pages        = {{76}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Media Archive (MIA) 2011}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1160,
  author       = {{Kotas, Lukas}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Musikvideo}},
  pages        = {{14}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Til Death}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1162,
  abstract     = {{Designing and realisation a music video, which includes an intensive work in pre production, production and post production.}},
  author       = {{Borschnek, Andreas}},
  keywords     = {{Entwurf, Musikvideo, Realisierung}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Reich mir deine Hand - Dokumentation zum Musikvideo}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1164,
  author       = {{Großwald, Niklas}},
  keywords     = {{Digital Rights Management, Web-Seite}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Realisierung einer interaktiven CNS-basierten Web-Anwendung}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1166,
  author       = {{Krüger, Norman}},
  keywords     = {{Cutten, Kamera, Produktion, Werbefilm}},
  pages        = {{45}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion, Kamera, Schnitt für den Imagefilm "Obsthof Wassermann"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1168,
  author       = {{Holzkämper, Annika}},
  keywords     = {{Interaktive Medien, Konzeption, Realisierung, Web Site}},
  pages        = {{39}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{KiWi : Kinder Wissen. Der Wald. : Konzeption und Realisierung einer interaktiven Webanwendung}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1170,
  author       = {{Füser, Sonja}},
  keywords     = {{Brauerei Allersheim GmbH, Werbung}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Werbekampagne für die Brauerei Allersheim : Webdesign, Social Media Marketing, Print}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1172,
  author       = {{Hodik, Tamas}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Filmproduktion, Oman}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Geotourismus im Sultanat Oman - ein Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1174,
  author       = {{Stemper, Daniela}},
  keywords     = {{Montage <Künste>, Film, Kurzfilm}},
  pages        = {{73}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Filmmontage und ihre Wirkung am Beispiel des Kurzfilms "Frösche und andere Missgeschicke"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1176,
  author       = {{Kaiser, David}},
  keywords     = {{Brauerei, Werbespot, Regisseur}},
  pages        = {{61}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Werbespots für eine Brauerei : Meine Arbeit als Regisseur}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1178,
  author       = {{Opitz, Marcel}},
  keywords     = {{Brauerei, Produktion, Produktionsleiter, Werbespot}},
  pages        = {{115}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Webespot für die Brauerei Allersheim : Produktionsleitung}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1181,
  author       = {{Kipke, Thomas and Schade, Michael}},
  keywords     = {{Musiker, Reportage, Video}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stefan Goldmann : ein Künstlerporträr : Entwicklung und Erstellung einerVideoreportage für den Falkemedia Verlag}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1183,
  author       = {{Jüngling, Mirco}},
  keywords     = {{Brauerei Allersheim GmbH, Gestaltung, Kameraarbeit, Werbespot}},
  pages        = {{61}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Werbespots der Brauerei Allersheimer : Gestaltung/Kameraarbeit}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1185,
  author       = {{Schneider, Elisabeth}},
  keywords     = {{Filmwerbung, Web-Seite}},
  pages        = {{52}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Buch der Schattenseiten : Vom dem Wissen eine Hexe zu werden}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1187,
  author       = {{Richters, Ivonne}},
  keywords     = {{Diakonische Einrichtung für Menschen mit Geistiger Behinderung, Lemgo / Eben-Ezer, Piktogramm, Wegweiser}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Logos und einer Piktogrammfamilie für die Stiftung Eben-Ezer}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1189,
  author       = {{Pater, Manuel}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Filmproduktion, Geotourismus}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Geotourismus im Sultanat Oman - ein Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1191,
  author       = {{Brügger, Janine}},
  keywords     = {{Bildaufbau, Filmproduktion, Kameraarbeit}},
  pages        = {{72}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{How to press the red button : Kamera- und Bildgestaltung des Films "Frösche und andere Missgeschicke"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1193,
  author       = {{Becker, Inga}},
  keywords     = {{Körper, Tätowierung}},
  pages        = {{112}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Tätowiert : stories about}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1195,
  author       = {{Murday, Philipp}},
  keywords     = {{Corporate Design, Kirchlengern, Kommunales Kino}},
  pages        = {{136}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kommunales Kino Lichtblick Kirchlengern : Konzeptionierung und Realisierungeines Corporate Designs}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1197,
  author       = {{Yanik, Daniel}},
  keywords     = {{Film, Filmmusik, Filmproduktion, Musik, Relation}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Relations between Film and Music}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1199,
  author       = {{Jana Preißler, Luisa}},
  keywords     = {{Comic, Lemgo / Hexenbürgermeisterhaus}},
  pages        = {{75}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Der Hexenrichter": Ein fiktionaler Comic über den Hexenbürgermeister von Lemgo}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1201,
  author       = {{Horstschäfer, Julian}},
  keywords     = {{Brauerei, Werbespot}},
  pages        = {{103}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Werbespots für eine Brauerei : Visuelle Postproduktion}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1203,
  author       = {{Rohde, Katharina and Engelhardt, Natalie}},
  keywords     = {{Detmold / Felix-Fechenbach-Schule, Leitsystem, Orientierung}},
  pages        = {{321}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Felix Fechenbach Berufskolleg Leit- und Orientierungssystem}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1205,
  author       = {{Großmann, Felix}},
  keywords     = {{Darfur / Konflikt, Dokumentarfilm, Filmproduktion}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Save Darfur}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1207,
  author       = {{von Heesen, Stephanie}},
  keywords     = {{Kineseologie, corporate Idendity}},
  pages        = {{23}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Design für die Kinesiologin Rita von Heesen}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1472,
  abstract     = {{Die Filmmontage ist ein entscheidender schöpferischer Prozess in der Entstehung eines Films. In dieser Phase werden die gedrehten Aufnahmen in eine sinnvolle filmische Kontinuität gebracht, die dann im Ganzen den Film - mit seiner Geschichte und den Gefühlen, die er auslöst - bilden. Anhand des Kurzfilms "Der letzte Tag" werden in dieser Arbeit die verschiedenen unterschiedlichen Montageprinzipien, die in diesem Kurzfilm Anwendung gefunden haben, behandelt. Dabei wird ihre theoretische Beschreibung mit Beispielen der praktischen Anwendung untermauert. Es wird gezeigt, wie die Montagemethoden im Schaffungsprozess des Kurzfilms eingesetzt wurden und welche Wirkung sie haben.}},
  author       = {{Schäl, Daniel}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Filmwirtschaft, Montage <Künste>, Film}},
  pages        = {{92}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Filmmontage und ihre Wirkung am Beispiel des Kurzfilms "Der letzte Tag"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1474,
  author       = {{Bülter, Christoph}},
  keywords     = {{Stereoskopischer Film, Trailer}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Death to Moby Dick!}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1476,
  author       = {{Loe Yemte, Samuel}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Glaube, Hexerei}},
  pages        = {{46}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Hexerei, die Hölle eines Glaubens : Dokumentarfilm}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1478,
  abstract     = {{Diese Dokumentation behandelt die drei Kernbereiche: Licht-, Bild- und Farbgestaltung anhand des Kurzfilms "Der letzte Tag", welche Besonderheiten diesen Film auszeichnen und wie diese sich auf die visuelle Gestaltung ausgewirkt haben.}},
  author       = {{Gohlke, Markus}},
  keywords     = {{Bildgestaltung, Farbkorrektur, Lichtsetzung, der letzte tag camera, color correction, lighting, pictorial design Bildaufbau, Farbe, Kamera, Kurzfilm, Licht Kunst Licht}},
  pages        = {{96}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Licht-, Bild- und Farbgestaltung eines narrativen Kurzfilms - die visuelle Gestaltung von "Der letzte Tag"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1480,
  author       = {{Sachs, Heiko}},
  keywords     = {{Comic, Comiczeitschrift, Illustration}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Marvins Nacht : Begleitung der Comicproduktion „Marvins Nacht“. Von begrifflichen und geschichtlichen Grundlagen bis hin zur Comictheorie.}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1482,
  abstract     = {{Erstellung eines Imgae-WErbefilms für die Firma Jorbi, welche als Dienstleistung den Aufbau von Frimennetzwerken anbietet.}},
  author       = {{Gerbach, Jan}},
  keywords     = {{Animationsfilm, Imagewerbung}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{5 vor 12 : Dokumentation der Bachelor Arbeit "Image Trickfilm für die Firma Jorbill"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1486,
  author       = {{Sajok, Stefan}},
  keywords     = {{Corporate Design, TYPO3, Website}},
  pages        = {{123}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Neuentwicklung des Corporate Design und Internetauftritt der Paderborner Brauerei}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1490,
  author       = {{Stodtmeister, Franziska}},
  keywords     = {{Food, Freizeit, Hobby, Magazin, Musik, Sport}},
  pages        = {{84}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Why Not  : Magazin}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1492,
  author       = {{Neumann, Wencke}},
  keywords     = {{Film noir, Film noir <Motiv>, High Dynamic Range, Hörspiel, Hörspieltheorie, Klangobjekt, Tonpsychologie}},
  pages        = {{44}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Begleitung der Hörspielproduktion „Marvins Nacht“ : Von begrifflichen und geschichtlichen Grundlagen bis hin zur Tonpsychologie}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1494,
  author       = {{Edelmeier, Daniel}},
  keywords     = {{Corporate Design}},
  pages        = {{155}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Design für den Inside Club Dortmund}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1496,
  author       = {{Weinen, Jan-Hendrik}},
  keywords     = {{Bocholt <Borken>, Umgestaltung, Web Site}},
  pages        = {{69}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stadt Bocholt : Die neuen Gestaltungsrichtlinien 2011}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1498,
  abstract     = {{Die folgende Dokumentation beschreibt die Erstellung eines Werbefilms für Radio Triquency e.V., das Campus-Radio der Hochschule Ostwestfalen-Lippe. Die Dokumentation begleitet die Produktion in all ihren Phasen: Von der ersten Ideenentwicklung bis zum fertigen Produkt. Mit diesem Projekt wurde die Rolle des Regisseurs in der Arbeit mit einer Werbeagentur bei der Konzeption einer Werbeidee untersucht. Es sollte untersucht werden, wie sich die Einbeziehung des Regisseurs schon in dieser frühen Phase auf die spätere Filmproduktion auswirkt. Für die Untersuchung begleitete der Regisseur die Produktion des Werbefilms vom Briefing des Kunden bis zur Endabnahme und hatte zusammen mit dem Produzenten die künstlerische und kreative Entscheidung in all diesen Stadien. Die frühe Einbeziehung des Regisseurs in der Konzeptionsphase half, den übertragungsmedien entsprechende Konzepte zu erstellen. Da der Regisseur einen überblick über die spätere Filmproduktion hat, ist seine Rolle schon in den frühen Phasen der Produktion von entscheidender Bedeutung.}},
  author       = {{Al-Huthi, Yaser}},
  keywords     = {{Konzept, Regie, Werbefilm}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Radio Story : Konzeption und Regieführung eines Werbefilms für Radio Triquency e.V.}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1216,
  author       = {{Schulze, Henning}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Lichttechnik}},
  pages        = {{54}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{... und dann ging die Sonne auf : Lichttechnik und Kamerabühne ; Umsetzung im Film "Frösche und andere Missgeschicke".}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1218,
  abstract     = {{Virale Werbung für das GOP, in erster Linie für das Internet. Es durfte gern etwas gewagter und unkonventionell sein.}},
  author       = {{Junker, Dominik}},
  keywords     = {{Marketing, Online-Marketing, Varieté, Viral Marketing}},
  pages        = {{93}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stoppt die Show : Regie und Konzeption einer viralen Marketingkampagne}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1220,
  author       = {{Voßhans, Benjamin}},
  keywords     = {{corporate Idendity, Klein- und Mittelbetrieb}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Eine virale Kampagne für das HAUS DER FEINEN KOST}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1222,
  author       = {{Stößel, Tobias}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Filmproduktion, UNESCO}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion eines Dokumentarfilmes "Al-Zubarah - The Pearl of the Past" für die UNESCO}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1224,
  author       = {{Koziol, Janna}},
  keywords     = {{Kurzfilm, Produktionsleiterin}},
  pages        = {{101}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion und Produktionsleitung für den Kurzfilm "Der letzte Tag"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1226,
  author       = {{Poluda, Alexander}},
  keywords     = {{corporate Idendity, Klein- und Mittelbetrieb}},
  pages        = {{160}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Re-Design des Medienvertriebs PPM : Logo • Corporate Design • Webseite}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1228,
  author       = {{Schreich, Sissi}},
  keywords     = {{Konzeption, Portal <Internet>, Realisierung}},
  pages        = {{127}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Realisierung eines Online-Portals für die Ausschreibung und Verteilung von Wahlpflichtfächern und Medienprojekten mit Hilfe von MySQL, SQL und PHP}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1230,
  author       = {{Egger, Christopher}},
  keywords     = {{Imagepflege, Soziales Netzwerk, Wirtschaft, World Wide Web 2.0}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Web 2.0 - Soziale Netzwerke und ihr Einfluss auf die Imagebildung der Wirtschaft}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1232,
  author       = {{E., A.}},
  keywords     = {{Autorensystem, Blu-Ray-Disc}},
  pages        = {{80}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{DVD & Blu-Ray Authoring}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1234,
  author       = {{Wolff, Christina}},
  keywords     = {{Filmausstattung, Rootdesign}},
  pages        = {{111}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Art Direction für den Kurzfilm "Der letzte Tag"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1236,
  author       = {{Specht, Hauke}},
  keywords     = {{Programmierung, Videospiel}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1238,
  author       = {{Niehaus, Fabian}},
  keywords     = {{Fernsehsendung, Gestaltung, Konzeption, Realisierung, Westdeutscher Rundfunk}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Mach neu!": Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Redesigns für die Wissenssendung "Planet-Wissen" des Westdeutschen Rundfunks}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1240,
  author       = {{Kloß, Nadine}},
  keywords     = {{Filmanalyse, Filmproduktion, Vorspann}},
  pages        = {{65 / 239}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kino-Kunst : Eine visuelle Analyse des filmischen Formats FilmvorspannKonzeption, Gestaltung und Realisation eines Vorspanns inkl. Website}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1243,
  abstract     = {{Entwicklung und Produktion eines Werbespots für das Radio Triquency. Aus der Perspektive des Produzenten mit erläuterung zur Aufgaben des Producers, Produzent und Produktionsleiter.}},
  author       = {{Miguel Morales Sandoval, Jose}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Werbespot}},
  pages        = {{72}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion eines Werbespots für das Radio Triquency}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1245,
  abstract     = {{Dokumentation über die Regiearbeit beim Kurzfilm "Der letzte Tag".
}},
  author       = {{Fritzsche, Sven}},
  keywords     = {{Filmregie, Kurzfilm}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Regie für den Kurzfilm "Der letzte Tag"}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1246,
  author       = {{Sophie Wallek, Dominique}},
  keywords     = {{Drehbuch, Kostüm, Rootdesign, Art Direction, Drehbuch, Kostüm, Kurzfilm}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Drehbuch und Art Direction für den Kurzfilm "Der letzte Tag"}}},
  year         = {{2011}},
}

@book{1248,
  author       = {{Bloem, Jaqueline and Hansen, Konstantin and Romanova, Viktoria}},
  keywords     = {{Geschichte, Kultur, Medien}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Medien im Industrie- und Massenzeitalter : Telegraphie, Phonographie, Telefonie}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1330,
  author       = {{Weckwerth, Roman}},
  pages        = {{41}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Marks Motiv}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1332,
  author       = {{Königsbrügge, Svenja}},
  pages        = {{155}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Phenomenon of Group Dynamic Processes in Documentaries}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1333,
  author       = {{Kopka, Jonathan}},
  pages        = {{22}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Personaliesierte Medizin}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1341,
  author       = {{Jegelka, Carolin}},
  pages        = {{31 / 63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Feder von Ginnungap : Concept Art, Charakter Design & Animation Guide}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1344,
  author       = {{Busse, Thomas and Grosse, Florian and Fuest, Matthias}},
  pages        = {{37 / 49 /  49 /  103}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellen eines Point & Click Adventures}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1249,
  author       = {{Kowalski, Maciej}},
  pages        = {{70}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Es ist nicht alles GOD was glänzt}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1251,
  author       = {{Spindler, Mark}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zurück um 2}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1253,
  author       = {{George, Bijoy Kkonnamkot}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Experimenting with a tilt-shift lens in a short film production}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1255,
  abstract     = {{Through the making of a short film, entitled The First Job, this thesis attempts to investigate the issue of death and dying in the context of other films and writings. The way in which Western society has portrayed Death as a character and death as a fact is a reflection of how this issue is understood. If film narratives have changed their approach to the Grim Reaper, does it have any barring on this usually unmentionable taboo? Filmmakers such as Ingmar Bergman and authors such as Susan Sontag have taken the questions some steps further. It is the intention of this paper to try, through reflective practice, to follow these steps.}},
  author       = {{Schelin, Dagoberto}},
  pages        = {{72}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Reflections on Death as Character, Event and Medium in Film and in Life : A Practice-Based Research on Making a Short Film}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1257,
  abstract     = {{The change of technologies and digital improvement in the film industry has made it possible to apply new media content to film. Digital cinema is providing the audience with a new dimension of film experience. By adding the feature to screen movies in stereoscopic1 mode, the audience is taken into the scenery itself. Nowadays stereoscopic films are a standard at cinemas, but there is a significant change for the filmmaking industry. Stereoscopic films have to be produced also in a stereoscopic way, which affects and restricts the common work of filmmaking people. This work provides the reader with fundamental knowledge about stereoscopy. This work points out the additional workload if a common production will be produced in the stereoscopic way. Thus the reader is able to estimate the extra workload for a stereoscopic production and knows where the daily work will be restricted. 

1 Stereoscopic designates the spatial visual cognition of the world surrounding the viewer.}},
  author       = {{Pieniak, Jan}},
  pages        = {{69}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Additional workload evaluation of a stereoscopic film production, based on a case study comparison of a classical monoscopic commercial production}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1259,
  author       = {{Störmer, Katharina}},
  pages        = {{87}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{"Konzeption und Realisierung einer Online-Community mit Hilfe von PHP und MySQL"}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1261,
  author       = {{Liu, Caro}},
  pages        = {{34}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Carmen & Figaro}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1263,
  author       = {{Schröder, Marco}},
  pages        = {{148}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Design für die Firma "soulmate clothing co."}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1265,
  author       = {{Leonkin, Marina}},
  pages        = {{35}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Designanalyse und Neukonzeption von Erscheinungsbilder von Zahnarztpraxen}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1267,
  author       = {{Lehmann, Heiko}},
  pages        = {{24}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion einer Audio-CD}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1269,
  author       = {{Atkins, Colin}},
  keywords     = {{MySQL, Rails, Ruby, XHTML, jQuery}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Umsetzung eines Bookmarkingportals auf Basis von Ruby on Rails, MySQL, XHTML/CSS und jQuery}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1273,
  author       = {{Weichert, Philipp}},
  pages        = {{50}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Making Of: Einstürzende Mauern : Produktionsleitung eines Kurzfilms}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1275,
  author       = {{Stratmann, Dirk}},
  pages        = {{95}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Making Of: Einstürzende Mauern : Regie eines Kurzfilms}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1277,
  author       = {{Knoop, Christian}},
  pages        = {{123}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{threeleaf : biologisches Teegetränk}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1279,
  author       = {{Kleß, Sarah}},
  pages        = {{139}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung, Realisation eines Corporate Design für das Handelsunternehmen AKD aus Bielefeld}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1282,
  author       = {{Niemeier, Kai}},
  pages        = {{79}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{likefy : Konzeption, Gestaltung und Programmierung eines sozialen Online-Netzwerks auf Basis von PHP, mySQL und AJAX}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1284,
  author       = {{Krüger, Urs}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Making of: Einstürzende Mauern : Audioaufnahme, -schnitt und -mischung zu einem Kurzfilm}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1285,
  author       = {{Ali, Wildan}},
  pages        = {{33}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Proposal for an Internationally-aimed Feature Film Co-production Between Indonesia and Germany}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1287,
  author       = {{Aguilar Menzel, Marco}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Purpose of WAR}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1288,
  author       = {{Hartmann, Simon}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Purpose of WAR}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1290,
  author       = {{Lappe, Matthias}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Alive - Ein 3D Kurzfilm mit den Schwerpunkten Charakteranimation und Szenerieerstellung}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1292,
  author       = {{Lenhard, Maike and Rose, Anna-Lena}},
  pages        = {{107}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Memento : Traum, Alptraum, Traumata - Aspekte visueller Darstellungen}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1294,
  author       = {{Lindemann, Sabrina}},
  pages        = {{80}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Redesign für die Musik & Kunstschule der Stadt Osnabrück}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1296,
  abstract     = {{Diese Bachelorarbeit handelt von Corporate Identity und Corporate Design. Es werden die Geschichte, die Definition, die Struktur und die Ziele, die Wirkung und die Probleme behandelt. Im darauf folgenden Teil wird ein Corporate Design für die gEbäudereinigungsfirma Erich Niediek GmbH & Co. KG erstellt.}},
  author       = {{Machaczek, Daniel}},
  keywords     = {{Corporate Identity, Corporate Design, Styleguide}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Corporate Design für die Firma Erich Niediek GmbH & Co. KG}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1298,
  author       = {{Reimer, Alla}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Darstellung von großen Zahlen}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1299,
  abstract     = {{The aim of the project is to combine the knowledge of audio, video, interaction design and performing art into a media based content. A media worker without previous knowledge of electronics tends to achieve the task to work out the communication between media and interactive device. By means of an interactive installation, the technical and aesthetical opportunities are explored to find new ways to present the performance of musicians as well.}},
  author       = {{Hsieh, Mong-Gan}},
  keywords     = {{Visual Music, Mapping Projection, Interaction Design, Digital Performance, Audiovisual, Arduino, Pure Data}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Interactive Audiovisual Performance : Realtime Interaction with Improvising Music and Mapping Projection}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1301,
  author       = {{Gockel, Juliane}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Identity für Garten- und Landschaftsbau - Analyse, Konzeption, Gestaltung und Realisation von visuellen Erscheinungsbildern }}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1303,
  author       = {{Oßenbrügge, Julia}},
  pages        = {{119 / 60}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Touristische Leit- und Orientierungssysteme als Marketingstrategie der Stadt Cuxhaven : Eine Analyse}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1306,
  author       = {{Siebrecht, Sebastian}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation einer CI inklusive eines Webauftrittes für die Diskothek "Halle Luja"}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1308,
  author       = {{Mompour, Marcel and Schwarz, Sarah}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zielsicher}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1310,
  author       = {{Borzyszkowski, Thomas}},
  pages        = {{101 /  74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Klar - Magazin für Sport, Kultur und Unterhaltung}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1313,
  author       = {{Franco Cunha, Frederico}},
  pages        = {{30}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Demoreel 2010}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1315,
  author       = {{Pella, Christoph}},
  pages        = {{24}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das außergewöhnliche Restaurant "Shuttle"}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1320,
  author       = {{Kösters, Jens and Seidel, Christoph}},
  pages        = {{66}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bahrain : land of contrasts}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1322,
  author       = {{Hecht, Jessica}},
  pages        = {{57 / 53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Relaunch - Audiostone Distribution Internetpräsenz}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1325,
  author       = {{Roth, Alexander}},
  pages        = {{171}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Raketa Rundschrift : Konzeption und Umsetzung einer digitalen Schriftart.}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1327,
  author       = {{Spyra, Toni}},
  pages        = {{79}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Design des Unternehmens "TEES"}}},
  year         = {{2010}},
}

@misc{1349,
  author       = {{Werner, Roland}},
  keywords     = {{Farbkorrektur, Schnitt, Audio, Video Audio, Colorgrading, Video}},
  pages        = {{79}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Valentins Tag - Postproduktion eines Kurzfilms}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1351,
  author       = {{Jensen, Judith}},
  pages        = {{108}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Auf dem Weg : Conception & Realisation of a Music Video - And its Promotional Benefit for the Upcoming Indieband FRETIX}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1353,
  author       = {{Dyck, Vitali}},
  pages        = {{24}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Produktion einer Audio-CD}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1355,
  author       = {{Möser, Annika and Buss, Maximilian and Kessler, Daniel}},
  pages        = {{35 / 138 / 162}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Chiro & Bobu : eine verhängnisvolle Freundschaft}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1359,
  author       = {{Braumüller, Frederik}},
  pages        = {{53 / 13 / 20 / 5/ 1/ 1}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Bildgestaltung/Kamera für den Kurzfilm »Nicht Heute«}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1366,
  author       = {{Eckert, Thore}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Music and video production for promotional purposes : Realization, conception and design for the band JT And The Funky Monkeys}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1368,
  author       = {{Kottulla, Kathleen and Ehring, Susann}},
  pages        = {{27}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{The Lunatics - Territoria Xl ; Konzeption und Realisierung einer filmischen Dokumentation über eine internationale Künstlergruppe}}},
  year         = {{2009}},
}

@book{1370,
  author       = {{Löfflad, Klaus}},
  isbn         = {{978-3-639-14438-3 }},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{VDM Verlag Dr. Müller}},
  title        = {{{Remotedebugger für Echtzeitanwendungen mit RTLinux }}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1371,
  author       = {{Büter, Bianca}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Producer, film production, producer}},
  pages        = {{154}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zerbochen (AT)}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1373,
  author       = {{Olearczyk, Jennifer}},
  pages        = {{145}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kurzspielfilm "Zerbrochen (AT)" : Produktions- und 1. Aufnahmeleitung}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1375,
  author       = {{Gördes, Barbara}},
  pages        = {{159}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kurzspielfilm "Zerbrochen (AT)", Drehbuch und Regie}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1377,
  author       = {{Baudeck, Stefan}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Orden Organ - Nobody Leaves}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1379,
  author       = {{Heinzel, Kerstin}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Verleih- Manager : Konzeption und Entwicklung eines Online-Verleihsystems für die Geräteausleihe des Fachbereiches Medienproduktion}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1381,
  author       = {{Ewers, Daniel}},
  pages        = {{25}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Imagefilm Bäckerei Wölke}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1382,
  author       = {{Lobermeier, Marina and Mewes, Stephanie and Schwarze, Kerstin}},
  pages        = {{61}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Frauenpowertag 2009}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1383,
  author       = {{Szydlowski, Nicolas}},
  pages        = {{20}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Imagefilm für die Bäckerei Wölke, Schloss-Holte}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1385,
  author       = {{Uhte, Sandra}},
  pages        = {{116}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Designkonzepte}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1387,
  author       = {{Alberty, Holger K.}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Zerbrochen : eine Ausstattungsarbeit}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1389,
  author       = {{Hoppe, Nicole}},
  keywords     = {{Chile Projekt 2009, Design, Leitfaden}},
  pages        = {{105}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Chile Projekt 2009 : Entwicklung eines Basisdesign und eines Leitfadens für das sozial-kulturelle Projektteam der HS OWL zur Unterstützung des sog. Chile Projekts der Fundacion Juan XXIII}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1391,
  author       = {{Pries, Dieter}},
  pages        = {{101 / 37}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{touch;see;react; : Konzeption und Realisierung eines Multitouch-Systems sowie Programmierung und Design der Anwendungen}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1394,
  author       = {{Stücke, Sebastian and Wendling, Markus}},
  pages        = {{44}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Momentaufnahme K.O. Götz}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1396,
  author       = {{Wienke, Marc}},
  pages        = {{33}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{akquinet : Präsentation eines IT- Unternehmens durch Videostatements}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1398,
  author       = {{Wegener, Björn}},
  pages        = {{27}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Engelbert - Mama ich komme wieder : Dokumentation einer Audiographie}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1400,
  author       = {{Schulte, Nina}},
  pages        = {{158}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Schüco engergy 2}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1401,
  author       = {{Krüger, Lars}},
  pages        = {{140}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Gestaltungskonzept ; Das Gestaltungshandbuch ; Die neuen Gestaltungsrichtlinien der niedersächsischen Gemeinde Wardenbu}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1403,
  author       = {{Rose, Max}},
  pages        = {{50}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Entwicklung eines dreidimensionalen Computerspiels}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1405,
  author       = {{Cerqueiro, David}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Es gibt nur 1 : concept, design and production of audiovisual advertising spots for 1LIVE radio station}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1407,
  author       = {{Windmöller, Claas and Bergsohn, Patrik and Nolting, Malte and Weßling, Jens}},
  pages        = {{34 / 27 / 35 / 41}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung eines Kinowerbespots}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1412,
  author       = {{Purrmann, Peter and Müller, Thomas}},
  pages        = {{24 /  35}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Von Ziegen und Zellteilung: Möbelindustrie in Steinheim}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1415,
  abstract     = {{As a final work for the Master of Arts in Media Production at the Hochschule Ostwestfalen Lippe in Lemgo, Germany, I took on the task of producing a high quality narrative short film, which could also serve as a festival contender and calling card into the film industry. For this purpose I decided to produce a script with dramatic elements of genres like Drama and Mystery and step into the whole production process of making a Low-No-Budget film. The considerations taken in including elements of Genre, as well as taking a different look on a theme that has been very much exhausted in Germany, like the Berlin Wall, were major points in the developing of the story. Then also adhering to high standard film making in a No- Budget, student production, were major challenges that needed to be overcome. The process and result shows how film making dynamics and new forms of funding and producing can be now carried out with the help of new technologies and Internet presence, achieving high quality results with a very low or nonexistent budget.}},
  author       = {{Agudo, Xavier}},
  pages        = {{119}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Production of the Short film The Line}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1417,
  abstract     = {{This work makes a review of what is conceptualized as a documentary. New technologies stretch those boundaries and it is necessary to recall what will be the fundamental. Non-fictional animation is one of those outcomes. It fits within documentary but in its own peculiar way. It has opened a path to the interior of the human thought process. On a technical ground, the project explores the possibilities of alternative animation procedures that allow low budget productions to achieve broadcast quality.}},
  author       = {{Fallas, Luis Fernando}},
  pages        = {{118}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Banana-Express : an Animadoc}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1419,
  author       = {{Vorwald, Timo and Brinkmann, Frederik}},
  pages        = {{68}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das ungeliebte Geschenk}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1421,
  author       = {{Kalinkin, Nastja}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für ein Modedesignunternehmen}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1423,
  author       = {{Cesenov, Eduard and Driessen, Jann}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Production of a Music Video with Special Emphasis on Compositing}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1425,
  author       = {{Kröninger, Peter}},
  pages        = {{50}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Hell-G "Happy Cadaver" : Realisierung eines Musikvideos}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1427,
  author       = {{Biernat, Andreas}},
  pages        = {{18}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Deutschlands vergessene Kinder : Erstellen von Musik-Video-Clips mit sozialkritischen Inhalten.}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1431,
  author       = {{Winmöller, Claas}},
  pages        = {{27}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung eines Kinowerbespots : Schwerpunkt Produktionsorganisation}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1433,
  author       = {{Lueschow, Johannes}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Runter vom Gas : Alein zu zweit}}},
  year         = {{2009}},
}

@misc{1429,
  author       = {{Hermann, Anna}},
  pages        = {{59}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Fünfte Jahreszeit : Internetseite zum Thema Karneval}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1436,
  author       = {{Denninger, Fabian}},
  keywords     = {{Multi-Touch, Multitouch Multitouch}},
  pages        = {{134}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Entwicklung eines multimedialen Informationssystems auf Basis von Multitouch-Technologie am Beispiel der interaktiven Flash-Anwendung "Ökotouch".}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1576,
  author       = {{Ottrand, Mareike}},
  keywords     = {{Gestaltung, Illustration, Insekten, Web Site}},
  pages        = {{37 / 29}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Insekten WG : Konzeption und Realisation einer Flash-Website mit dem Schwerpunkt in Gestaltung und Illustration.}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1831,
  author       = {{Thomsen, Maike and Peters, Katharina and Wohlgemuth, Sebastian}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Willkommen bei Hettich!}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1832,
  author       = {{Waldmann, Boris and Vorwald, Timo}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vegaz: "Black Poison"}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1834,
  author       = {{Bozkartal, Orhan}},
  pages        = {{38}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Osmanische Reich: Gestaltung, Konzeption und Programmierung einer interaktiven Flash Website}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1836,
  author       = {{Böhne, Ingo}},
  pages        = {{91}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{WAGO Webvideo : Realisierung einer multimedialen, interaktiven Flash- Anwendung zur Produktvisualisierung, sowie Konzeption der zugehörigen Datenbank im Backend}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1838,
  author       = {{Drochtert, Hanna}},
  pages        = {{113}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Petrus 2.0: Filmfinanzierung und Preproduction eines Drehbuchs}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1840,
  author       = {{Pieper, Daniela}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{The music video - a medium between art and commerce}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1842,
  author       = {{Niggemeier, Markus and Willems, Tobias}},
  pages        = {{133}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Production of a Rock Music Video}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1844,
  author       = {{Heime, Bianca}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Gestaltung eines Infotainmentmagazins für die afghanische Bevölkerung, im Rahmes des Einsatzes der Bundeswehr an der ISAF}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1850,
  author       = {{Lindner, Andreas}},
  pages        = {{116}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für den SPD Ortsverein Neu Wulmstorf}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1852,
  author       = {{Özdemir, Coskun}},
  pages        = {{19}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Interaktives Webportal für Bürger türkischer Herkunft in OWL}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1854,
  author       = {{Olszowska, Paula}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Concept, design & realization of a music video with focus on compositing}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1856,
  author       = {{Bonney, Dana Jane and Mönch, Sebastian}},
  pages        = {{222}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Take a DIVE}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1858,
  author       = {{Ricken, Jens and Wittemeier, Hendrik}},
  pages        = {{159}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Corporate Design für St. Loyen}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1859,
  author       = {{Pilz, Philipp}},
  pages        = {{88}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Snowboarding : Jahreskollektion 2008 für die Firma 3Deluxe incl. Kataloggestaltung}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1861,
  author       = {{Heine, Eva-Lotte}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Umsetzung eines Corporate Design für die Olof-Palme-Gesamtschule Hiddenhausen}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1864,
  author       = {{Linnemann, Matthias}},
  pages        = {{116}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Africa Westfalica : Die Freilichtbühne Porta spielt den König der Löwen}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1866,
  author       = {{Tewes, Katharina}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Erstellung eines Corporate Design für die Firma HEGLA in Form eines neuen Logos, einer Imagebroschüre und einem Relaunch der bestehenden Internetseite}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1867,
  author       = {{Stürenburg, Klaas}},
  pages        = {{20}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Paradies : Kamerakonzept}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1869,
  author       = {{Otto, Alexander}},
  pages        = {{48}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Dont give up : Erstellung eines 3D-Kurzfilms}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1872,
  author       = {{Wenke, Jan and Papworth, Mark}},
  pages        = {{69}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{TerrActiv auf dem Weserradweg}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1874,
  author       = {{Gutbier, Bettina}},
  pages        = {{34}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{3d-animierter Werbespot für In-Game-Advertising}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1876,
  author       = {{Schneider, Anna-Maria and Mittag, Sebastian}},
  pages        = {{19}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Schwarz wie der Tag : Konzeption und Realisation eines narrativen Kurzfilmes ; Von der zündenden Idee bis zum fertigen Film}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1438,
  author       = {{Seibelt, Christoph}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Peavey : Konzeption, Gestaltung und Realisation einer visuellen Identität für einen DJ, Produzenten und Promoter}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1579,
  author       = {{Wenzel, Gabriele}},
  keywords     = {{Dokumentation, Fertigbau, Fertighausbau, Kurzfilm}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Ein Tag - ein Haus : Konzeption und Realisierung zweier Informationsfilme über den Aufbau eines Hauses in Fertigbauweise}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1581,
  author       = {{Goldacker, Kathleen}},
  keywords     = {{Dokumentation, Werbefilm}},
  pages        = {{37}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Jugendwaldheim Arendsee}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1582,
  author       = {{Bierbaum, Dennis}},
  pages        = {{29}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Der listige Igel : ein animierter Kurzfim nach dem Märchen der Brüder Grimm}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1584,
  author       = {{Brieden, Andrea}},
  keywords     = {{Industriedesign}},
  pages        = {{97}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{So verführt man Gourmets : Dokumentation der Entwicklung eines visuellen Erscheinungsbildes für eine neue Gourmet-Salat Serie der Marke HOMANN}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1586,
  author       = {{Bruns, Björn Arne}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Journalismus, Videoproduktion}},
  pages        = {{71}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{THE MULTIMEDIA INTERFACE OF THE REPORTING - THE VIDEO JOURNALIST -}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1588,
  author       = {{Siekmann, Arne}},
  keywords     = {{Analyse, Dokumentarfilm, Fernsehen, Sportfilm}},
  pages        = {{86}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{An Analysis of Sports Documentaries, with special Focus on the Transport of Emotion}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1590,
  author       = {{Klimmek, Sebastian}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Fernsehen, Reportage, Soapopera, Vergleich}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Reportage, documentary film and reality soap on television}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1592,
  author       = {{Bazir, Polina}},
  keywords     = {{Anwaltspraxis, Corporate Design, Rechtsanwalt, Web Site}},
  pages        = {{103}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Corporate Design für Fischer & Kollegen Rechtsanwälte}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1594,
  author       = {{Uden, Sönke}},
  keywords     = {{Dokumentarfilm, Sierra Leone}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Production of a documentary film in Sierra Leone based on contemporary theories of documentary films}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1596,
  abstract     = {{Der Bildband der hs-owl umfasst alle drei Standorte. Die Gewichtung dieser und auch der einzelnen Fachbereiche musste gleich sein. Mit Hilfsmitteln, wie Einwegkameras, die an die studierenden und Mitarbeiter(-innen) der fh verteilt wurden, ist es gelungen, einen Bildband zu gestalten, der besonders persönlich und nah das eigentliche leben der studierenden und angehörigen dieser Fachhochschule zeigt.}},
  author       = {{Behrens, Bettina and Lüttecke, Nicole}},
  keywords     = {{Bildband, Lemgo / Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{elemente : Planung, Konzeption und Realisation eines Bildbandes über die Fachhochschule Lippe und Höxter}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1597,
  author       = {{Westemeyer, Sonja-Melanie}},
  keywords     = {{Dreidimensionale Rekonstruktion, Flyer, Werbung}},
  pages        = {{43}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Erstellung fotorealistischer 3D Abbildungen eines VW Käfers zur Realisierung eines Flyers}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1601,
  author       = {{Jürgensmeyer, Carina}},
  keywords     = {{Computerunterstütztes Lernen, Malen, Web Site, Zeichnen}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Virtuelle Kunstschule : Konzeption, Gestaltung und Realisation einer elektronischen Malschule als Webauftritt und als Lehr-DVD}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1603,
  author       = {{Schwarz, Christof}},
  keywords     = {{High dynamic Range}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Comparison of HD camera systems and possibilities of image improvement by set-up adjustments}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1605,
  author       = {{Grandek, Rafael}},
  keywords     = {{Erwärmung <Meteorologie>, Stereoskopischer Film, Werbefilm}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Zeit zu handeln! : Konzeption, Gestaltung und Realisation eines fotorealistischen, 3D-animierten Werbefilmes gegen die globale Erderwärmung}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1607,
  author       = {{Schmidt, Mandy}},
  keywords     = {{Hörfunk, Sales-promotion, Werbesendung}},
  pages        = {{77}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Strategie einer erfolgreichen Major Promotion im Privatfunk basierend auf der Analyse von Promotions in- und ausländischer Radiostationen.}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1609,
  author       = {{Arndt, Stefanie}},
  keywords     = {{Corporate Design, Die Grünen <Partei>, Erneuerbare Energien, Kongress}},
  pages        = {{109 / 21}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Corporate Design für den Umweltkongress der GRÜNEN in OWL}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1613,
  abstract     = {{High Dynamic Range (HDR) imaging is the latest approach to capture and display the real world lifelike and with highest precision in digital form. In contrast to ordinary photo / video cameras and output devices like CRTs or LCDs, the HDR technology offers an unknown extended contrast ratio and color richness. It is supposed to represent the original lighting situation of a scene including all details in the shadows and the lights as it was perceived by a human in the moment of shooting the digital image. HDR pictures and videos are promised to boost the sensation of digital content in a way, typical recording and presentation systems cannot achieve. In this Master Thesis the fundamentals and the possible fields of application of HDR are presented and evaluated. Besides a comprehensive overview about advantages and deficiencies of capturing and display technologies a deeper look inside the HDR image processing and encoding is given. The additional case study shows the experimental transfer of HDR still image generation techniques to the area of video. The occurred technical and methodical problems and final results are discussed in detail and finally, the future appliance of HDR in photography and videography is outlined.}},
  author       = {{Berg, Oksana and Hahn, Stefan}},
  keywords     = {{Photographie, Video}},
  pages        = {{161}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{High Dynamic Range Photography and Videography : Approaches, Problems and Chances}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1615,
  author       = {{Groß, Moritz}},
  keywords     = {{Herstellung, Konzeption, Video}},
  pages        = {{23}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Duplex - Concept Video}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1617,
  author       = {{Dehmel, Florian and Förster, Sebastian and Griese, Martin and Klaus, Julian}},
  keywords     = {{Digitale Filmtechnik}},
  pages        = {{72}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Rettet Ksy! : Dokumentation einer Arbeit zum Thema Umwelt und Nachhaltigkeit}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1619,
  abstract     = {{Sportkegeln ist eine viel zu sehr unterschätzte Sportart, die leider sehr wenig Beachtung findet. Das Kegeln an sich hat nun mal einen schlechten Ruf. Um diesen Misstand ein für alle mal aus der Welt zu schaffen und Sportkegeln in ein besseres Licht zu rücken, wurde die Idee geboren ein Interaktives Buch zum Thema Sportkegeln auf Scherebahnen zu konzipieren, Gestalten und realisieren.}},
  author       = {{Gemmecke, Sonja}},
  keywords     = {{Dokumentation, Interaktive Medien, Interaktives Lesen, Kegeln}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Kegeln kennt jeder - Sportkegeln niemand : Sportkegeln auf Scherebahnen}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1620,
  abstract     = {{Diese Bachlorarbeit ist ein Surroundhörspiel über das Thema Beziehung, vielleicht Liebe. Das Drehbuch stammt von der Autorin selbst.}},
  author       = {{Francke, Adriana}},
  keywords     = {{Brainstorming, Hörspiel, Produktion}},
  pages        = {{60}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Der Streit - Hörspiel}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1623,
  author       = {{Röhne, Christoph and Köhler, Marco and Werner, Roland}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Kurzfilm}},
  pages        = {{81}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Valentins Tag - Kurzfilm}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1625,
  abstract     = {{Aim fo this master thesis was to produce a music video for the song "Lucky". Lucky is a pop song with a duration of 3 minutes and 40 seconds. Ithas been written and produced by Robert Koch from Berlin. The lyrics have been written and sung by Ira from Kassel. This dissertation has been splitted into two parts. The first part is mesnt for giving general information about music video. It provides the research results about the definition, history, types, social meaning and design of mmusic video. The second part of this dissertation is a documentation about the production of the music video for the song Lucky. It contains information about the planning, the shooting, lighting, the editing, compositing and postproduction of the video.}},
  author       = {{Bernitzki, Frank}},
  keywords     = {{Beleuchtung, Medienherstellung, Musikvideo, Produktion}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Production of a Music Video}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1627,
  author       = {{Bormke, Bastian and Reif, Sebastian}},
  keywords     = {{Arbeitsmotivation, Inspiration, Inspiration <Motiv>, Kreativität, Motivation}},
  pages        = {{54}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Eine Prise Ispiration}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1628,
  abstract     = {{Idee einer Neugestaltung des Botanischen garten Bielefelds. Dem Garten soll eine neues Aussehen gegeben werden, angefangen beim Logo und dem gesamten Corporate Design bis hin zu einem Leit- und Orientierungssystem mit neuer Beschilderung.}},
  author       = {{Niemann, Meike}},
  keywords     = {{Botanischer Garten, Corporate Design, Corporate Identity, Leitsystem, Orientierung}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung, Realisierung einer CI und eines Leit- und Orientierungssystems für den Botanischen Garten Bielefeld}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1629,
  author       = {{Karle, Yvonne}},
  keywords     = {{Antrag, Film, Finanzierung, Förderung, Herstellungskosten, Kalkulation}},
  pages        = {{257}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Erstellung eines Förderantrags für das Filmprojekt "Baching - oder drei Worte zu weing" (AT)}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1630,
  author       = {{Bornemann, Sven}},
  keywords     = {{Konzeption, Produktion, Werbesendung, Werbespot}},
  pages        = {{42}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Produktion von Infomercials}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1645,
  abstract     = {{Diese Anwendung vermittelt Wissen über die Ernährung des Menschen. Da keine Grundlagen vorausgesetzt sind, werden dem Anwender zunächst Informationen über den Stoffwechsel, Energieverbrauch und die Verdauung des Meschen vermittelt. Darauf aufbauend werden die einzelnen Bausteine der Ernährung vorgestellt und ihre Wirkung und ihre Vorkommen erklärt. Der Anwender erhält die Möglichkeit ein Wissen zusätzlich auf das Themengebiet Sport zu spezialisieren. Durch Videosequenzen können fortführende Informationen vermitteln oder vorhandene gefestigt werden.}},
  author       = {{Böhme, Dirk}},
  keywords     = {{Allgemeinbildung, Allgemeinwissen, Ernährungswissenschaft, Gesunde Ernährung}},
  pages        = {{13}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Gesundes Wissen : Der Ernährungscoach}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1647,
  abstract     = {{Erstellung eines Corporate Design für den ersten Recycling Designpreis 2007. Der Auftrag umfasst folgende Elemente: Logo, Briefkopf, Anwerben der Designer, Plakate und Flyer für Ausstellung, Einladungen.}},
  author       = {{Stich, Naomi and Sülwald, Silke}},
  keywords     = {{Produktgestaltung, Produktwettbewerb, Wertstoff, Wettbewerb}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Recycling Design Preis}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1648,
  author       = {{Göhre, Eva}},
  keywords     = {{Holographie, Klimaänderung, bildliche Darstellung}},
  pages        = {{101}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Konzeption, Gestaltung und Programmierung eines Interface für das Transparent Data System über das Thema Klimawandel}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1650,
  abstract     = {{Wie studiert und lebt man in Deutschland? In Deutschland leben und studieren zur zeit 25000 chinesische Studenten - Erfahrungsbericht einer chinesischen Studentin in Bild (Kalender) und Film.}},
  author       = {{Zhang, Weigian}},
  keywords     = {{Deutschland, Eindruck, Kalender}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{2007 Ein Jahr in Deutschland - Eine Chinesische Studentin in Deutschland}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1651,
  author       = {{Fritze, Robert}},
  keywords     = {{Kultur, Kulturguide, Plakat, Selbsstständigkeit, Termine, Theater, Corporate Identity}},
  pages        = {{67}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Kulturguide Lemgo und Detmold}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1654,
  author       = {{Werner, Franziska and Abelt, Nina}},
  keywords     = {{Photographie, Schlaf}},
  pages        = {{65}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Schlaf : Eine fotografische Dokumentation über schlafende Menschen}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1611,
  author       = {{Imelmann, Kai and Kopka, Ragnar and Königsbrügge, Svenja and Willems, Tobias}},
  keywords     = {{Dokumentation, Freiwillige Feuerwehr}},
  pages        = {{62}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Hand ins Feuer - Konzeption und Realisation einer DVD über die Freiwillige Feuerwehr}}},
  year         = {{2006}},
}

