---
_id: '705'
author:
- first_name: Manuela
  full_name: Schrewe, Manuela
  id: '55575'
  last_name: Schrewe
citation:
  ama: 'Schrewe M. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten
    Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung
    in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018.'
  apa: 'Schrewe, M. (2018). <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den
    Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design
    3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  bjps: '<b>Schrewe M</b> (2018) <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in
    den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay
    Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den
    Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design
    3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2018.'
  chicago-de: 'Schrewe, Manuela. 2018. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts
    in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay
    Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Schrewe, Manuela</span>: <i>IJÓMA
    – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art
    | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in
    Unreal Engine 4</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018'
  havard: M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten
    Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung
    in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
  ieee: 'M. Schrewe, <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten
    Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung
    in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.'
  mla: Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten
    Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung
    in Unreal Engine 4</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.
  short: M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten
    Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung
    in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
  ufg: '<b>Schrewe, Manuela (2018)</b>: IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts
    in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay
    Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Lemgo.'
  van: 'Schrewe M. IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten
    Concept Art | Character Design | Level- \&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung
    in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 81 p.'
date_created: 2019-03-12T12:15:56Z
date_updated: 2023-03-15T13:50:09Z
ddc:
- '770'
department:
- _id: DEP2001
file:
- access_level: closed
  content_type: application/pdf
  creator: czr-e2t
  date_created: 2019-03-12T12:17:40Z
  date_updated: 2019-03-18T13:13:11Z
  file_id: '706'
  file_name: IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf
  file_size: 12589200
  relation: main_file
file_date_updated: 2019-03-18T13:13:11Z
has_accepted_license: '1'
keyword:
- 3D Modeling
- Character Design
- Concept Art
- Spiel
- Unreal Engine 4
language:
- iso: ger
page: '81'
place: Lemgo
publication_status: published
publisher: Hochschule Ostwestfalen-Lippe
status: public
supervisor:
- first_name: Peter
  full_name: Kaboth, Peter
  id: '11179'
  last_name: Kaboth
- first_name: Martin
  full_name: Engeleit, Martin
  id: '51995'
  last_name: Engeleit
title: IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept
  Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal
  Engine 4
type: bachelor_thesis
user_id: '74004'
year: 2018
...
