@inproceedings{4820,
  abstract     = {{Wir berichten in diesem Beitrag über die Entwicklung von „smarten“ Arbeitsumgebungen, die soziale Prozesse der informellen Kommunikation, der Awareness und der Koordination von Teamarbeit in verteilten Umgebungen unterstützen. Der Realisierungsansatz wurde so gewählt, dass die Implementation mit den speziellen Charakteristika und Qualitäten der zu unterstützenden Prozesse kompatibel ist und eine „Calm Technology“ im Sinne von Mark Weiser darstellt. Die Realisierung erfolgte im Rahmen des Ambient-Agoras Projektes. Es handelt sich um eine verteilte Umgebung mit einer Kombination von Ambient Displays und mobilen Geräten, die anschließend in einem „Living Lab“ Experiment demonstriert und evaluiert wurde.}},
  author       = {{Streitz, Norbert and Prante, Thorsten and Röcker, Carsten and van Alphen, Daniel and Stenzel, Richard and Magerkurth, Carsten}},
  booktitle    = {{Mensch & Computer 2005 : Kunst und Wissenschaft - Grenzüberschreitung der interaktiven ART }},
  editor       = {{Stary, Christian}},
  isbn         = {{3-486-57805-7}},
  keywords     = {{Ambient Display, Smarte Arbeitsumgebung}},
  location     = {{Linz, Austria}},
  pages        = {{111--120}},
  publisher    = {{Oldenbourg}},
  title        = {{{Smarte Arbeitsumgebungen zur Unterstützung verteilter sozialer Prozesse}}},
  year         = {{2005}},
}

@inproceedings{4830,
  abstract     = {{We present a ubiquitous computing environment that consists of the Hello.Wall in combination with ViewPorts. Hello.Wall is a new wall-sized ambient display [4,2] that emits information via light patterns and is considered informative art. As an integral part of the physical environment, Hello.Wall constitutes a seeding element of a social architectural space conveying awareness information and atmospheres in organizations or at specific places. The display is context-dependent by reflecting identity and distance of people passing by. Hello.Wall can "borrow" other artefacts in order to communicate more detailed information. These mobile devices are called ViewPorts. People can also further interact with the Hello.Wall using ViewPorts via integrated WaveLAN and RFID technology.}},
  author       = {{Prante, Thorsten and Röcker, Carsten and Streitz, Norbert and Stenzel, Richard and Magerkurth, Carsten and van Alphen, Daniel and Plewe, D. A.}},
  booktitle    = {{Video Track and Adjunct Proceedings of the Fifth International Conference on Ubiquitous Computing (UBICOMP’03)}},
  editor       = {{Ljungstrand, P. and Brotherton, J.}},
  keywords     = {{Ambient display, informative art, social architectural space, context-dependent, sensor-based  interaction, interactive  wall, interaction  design, mobile  devices, smart  artefacts, ubiquitous computing environment, calm technology}},
  location     = {{Seattle, Washington, USA,}},
  pages        = {{277--278}},
  title        = {{{Hello.Wall – Beyond Ambient Displays}}},
  year         = {{2003}},
}

