[{"author":[{"first_name":"Manuela","full_name":"Schrewe, Manuela","id":"55575","last_name":"Schrewe"}],"date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","file":[{"file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","content_type":"application/pdf","creator":"czr-e2t","date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","file_size":12589200,"access_level":"closed","relation":"main_file","file_id":"706"}],"citation":{"mla":"Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.","ufg":"<b>Schrewe, Manuela (2018)</b>: IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Lemgo.","short":"M. 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