[{"_id":"705","date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","user_id":"74004","author":[{"last_name":"Schrewe","full_name":"Schrewe, Manuela","id":"55575","first_name":"Manuela"}],"date_updated":"2023-03-15T13:50:09Z","title":"IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4","file":[{"file_size":12589200,"date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","content_type":"application/pdf","file_id":"706","access_level":"closed","file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","relation":"main_file","creator":"czr-e2t"}],"file_date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","department":[{"_id":"DEP2001"}],"publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","ddc":["770"],"type":"bachelor_thesis","page":"81","language":[{"iso":"ger"}],"place":"Lemgo","citation":{"van":"Schrewe M. 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