[{"publication_status":"published","date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","date_updated":"2023-03-15T13:50:09Z","supervisor":[{"id":"11179","last_name":"Kaboth","first_name":"Peter","full_name":"Kaboth, Peter"},{"id":"51995","first_name":"Martin","last_name":"Engeleit","full_name":"Engeleit, Martin"}],"publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","author":[{"full_name":"Schrewe, Manuela","first_name":"Manuela","last_name":"Schrewe","id":"55575"}],"user_id":"74004","page":"81","_id":"705","ddc":["770"],"language":[{"iso":"ger"}],"place":"Lemgo","file":[{"file_id":"706","relation":"main_file","access_level":"closed","content_type":"application/pdf","file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","creator":"czr-e2t","date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","file_size":12589200}],"citation":{"chicago-de":"Schrewe, Manuela. 2018. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. 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