[{"title":"IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4","publication_status":"published","keyword":["3D Modeling","Character Design","Concept Art","Spiel","Unreal Engine 4"],"file":[{"content_type":"application/pdf","creator":"czr-e2t","file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","file_size":12589200,"date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","relation":"main_file","access_level":"closed","file_id":"706"}],"citation":{"bjps":"<b>Schrewe M</b> (2018) <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. 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