[{"file_date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","has_accepted_license":"1","status":"public","department":[{"_id":"DEP2001"}],"title":"IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4","year":2018,"citation":{"short":"M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.","chicago-de":"Schrewe, Manuela. 2018. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","van":"Schrewe M. 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