[{"date_updated":"2023-03-15T13:50:09Z","has_accepted_license":"1","type":"bachelor_thesis","user_id":"74004","department":[{"_id":"DEP2001"}],"language":[{"iso":"ger"}],"year":2018,"author":[{"full_name":"Schrewe, Manuela","id":"55575","first_name":"Manuela","last_name":"Schrewe"}],"title":"IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4","date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","file":[{"date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","relation":"main_file","creator":"czr-e2t","access_level":"closed","file_id":"706","content_type":"application/pdf","file_size":12589200,"file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z"}],"supervisor":[{"first_name":"Peter","id":"11179","last_name":"Kaboth","full_name":"Kaboth, Peter"},{"full_name":"Engeleit, Martin","last_name":"Engeleit","id":"51995","first_name":"Martin"}],"file_date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","keyword":["3D Modeling","Character Design","Concept Art","Spiel","Unreal Engine 4"],"_id":"705","ddc":["770"],"publication_status":"published","page":"81","citation":{"ama":"Schrewe M. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. 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