[{"supervisor":[{"full_name":"Kaboth, Peter","last_name":"Kaboth","id":"11179","first_name":"Peter"},{"full_name":"Engeleit, Martin","last_name":"Engeleit","id":"51995","first_name":"Martin"}],"file_date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","keyword":["3D Modeling","Character Design","Concept Art","Spiel","Unreal Engine 4"],"_id":"705","ddc":["770"],"publication_status":"published","citation":{"chicago-de":"Schrewe, Manuela. 2018. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","chicago":"Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.","ufg":"<b>Schrewe, Manuela (2018)</b>: IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Lemgo.","ama":"Schrewe M. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Schrewe, Manuela</span>: <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018","havard":"M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.","short":"M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.","van":"Schrewe M. IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 81 p.","mla":"Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.","apa":"Schrewe, M. (2018). <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","bjps":"<b>Schrewe M</b> (2018) <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ieee":"M. Schrewe, <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018."},"page":"81","status":"public","place":"Lemgo","date_updated":"2023-03-15T13:50:09Z","has_accepted_license":"1","type":"bachelor_thesis","user_id":"74004","language":[{"iso":"ger"}],"department":[{"_id":"DEP2001"}],"year":2018,"author":[{"full_name":"Schrewe, Manuela","id":"55575","first_name":"Manuela","last_name":"Schrewe"}],"title":"IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4","date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","file":[{"content_type":"application/pdf","file_id":"706","creator":"czr-e2t","access_level":"closed","date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","relation":"main_file","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","file_size":12589200,"file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf"}]},{"status":"public","place":"Lemgo","citation":{"din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Lohfink, Lena-Carolin</span>: <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015","havard":"L.-C. Lohfink, Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2015.","short":"L.-C. Lohfink, Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2015.","van":"Lohfink L-C. Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015. 46 p.","mla":"Lohfink, Lena-Carolin. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015.","apa":"Lohfink, L.-C. (2015). <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","bjps":"<b>Lohfink L-C</b> (2015) <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ieee":"L.-C. Lohfink, <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015.","chicago-de":"Lohfink, Lena-Carolin. 2015. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","chicago":"Lohfink, Lena-Carolin. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015.","ama":"Lohfink L-C. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015.","ufg":"<b>Lohfink, Lena-Carolin (2015)</b>: Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen, Lemgo."},"page":"46","publication_status":"published","ddc":["791"],"_id":"1719","keyword":["Animation","Concept Art","Film","visuelle Konzeption visual storytelling"],"file_date_updated":"2019-08-05T10:23:58Z","supervisor":[{"full_name":"Falkemeier, Guido","last_name":"Falkemeier","first_name":"Guido","id":"29084"},{"full_name":"Schulze, Heizo","last_name":"Schulze","id":"29126","first_name":"Heizo"}],"publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","file":[{"file_size":14973996,"file_name":"BachelorarbeitundConceptArt_Lena-Carolin Lohfink_WS1415(1).pdf","date_updated":"2019-08-05T10:23:58Z","date_created":"2019-07-29T11:43:32Z","relation":"main_file","creator":"czr-e2t","access_level":"closed","content_type":"application/pdf","file_id":"1720"}],"date_created":"2019-07-29T11:41:20Z","title":"Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen","author":[{"full_name":"Lohfink, Lena-Carolin","first_name":"Lena-Carolin","last_name":"Lohfink"}],"year":2015,"department":[{"_id":"DEP2001"}],"language":[{"iso":"ger"}],"user_id":"74004","type":"bachelor_thesis","has_accepted_license":"1","date_updated":"2023-03-15T13:49:37Z"}]
