[{"file":[{"file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","file_size":12589200,"relation":"main_file","file_id":"706","date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","content_type":"application/pdf","creator":"czr-e2t","date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","access_level":"closed"}],"language":[{"iso":"ger"}],"date_updated":"2023-03-15T13:50:09Z","ddc":["770"],"has_accepted_license":"1","page":"81","department":[{"_id":"DEP2001"}],"type":"bachelor_thesis","date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","publication_status":"published","year":2018,"citation":{"van":"Schrewe M. IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. 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