[{"citation":{"chicago":"Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.","chicago-de":"Schrewe, Manuela. 2018. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ufg":"<b>Schrewe, Manuela (2018)</b>: IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Lemgo.","ama":"Schrewe M. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018.","van":"Schrewe M. IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 81 p.","apa":"Schrewe, M. (2018). <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","mla":"Schrewe, Manuela. <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.","short":"M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.","havard":"M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Schrewe, Manuela</span>: <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018","ieee":"M. Schrewe, <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.","bjps":"<b>Schrewe M</b> (2018) <i>IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\&#38; Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe."},"page":"81","status":"public","place":"Lemgo","ddc":["770"],"publication_status":"published","keyword":["3D Modeling","Character Design","Concept Art","Spiel","Unreal Engine 4"],"_id":"705","file_date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z","supervisor":[{"full_name":"Kaboth, Peter","last_name":"Kaboth","first_name":"Peter","id":"11179"},{"last_name":"Engeleit","id":"51995","first_name":"Martin","full_name":"Engeleit, Martin"}],"date_created":"2019-03-12T12:15:56Z","publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","file":[{"access_level":"closed","creator":"czr-e2t","date_created":"2019-03-12T12:17:40Z","relation":"main_file","content_type":"application/pdf","file_id":"706","file_name":"IJÓMA_BA_Ausarbeitung_Schrewe.pdf","file_size":12589200,"date_updated":"2019-03-18T13:13:11Z"}],"author":[{"first_name":"Manuela","id":"55575","last_name":"Schrewe","full_name":"Schrewe, Manuela"}],"title":"IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \\& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4","department":[{"_id":"DEP2001"}],"language":[{"iso":"ger"}],"year":2018,"user_id":"74004","type":"bachelor_thesis","date_updated":"2023-03-15T13:50:09Z","has_accepted_license":"1"},{"citation":{"ieee":"L.-C. Lohfink, <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015.","bjps":"<b>Lohfink L-C</b> (2015) <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","mla":"Lohfink, Lena-Carolin. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015.","van":"Lohfink L-C. Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015. 46 p.","apa":"Lohfink, L.-C. (2015). <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","short":"L.-C. Lohfink, Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2015.","havard":"L.-C. Lohfink, Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2015.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Lohfink, Lena-Carolin</span>: <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015","ufg":"<b>Lohfink, Lena-Carolin (2015)</b>: Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen, Lemgo.","ama":"Lohfink L-C. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015.","chicago":"Lohfink, Lena-Carolin. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2015.","chicago-de":"Lohfink, Lena-Carolin. 2015. <i>Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe."},"page":"46","status":"public","place":"Lemgo","ddc":["791"],"publication_status":"published","file_date_updated":"2019-08-05T10:23:58Z","keyword":["Animation","Concept Art","Film","visuelle Konzeption visual storytelling"],"_id":"1719","supervisor":[{"id":"29084","first_name":"Guido","last_name":"Falkemeier","full_name":"Falkemeier, Guido"},{"last_name":"Schulze","id":"29126","first_name":"Heizo","full_name":"Schulze, Heizo"}],"date_created":"2019-07-29T11:41:20Z","file":[{"date_updated":"2019-08-05T10:23:58Z","file_name":"BachelorarbeitundConceptArt_Lena-Carolin Lohfink_WS1415(1).pdf","file_size":14973996,"file_id":"1720","content_type":"application/pdf","access_level":"closed","creator":"czr-e2t","relation":"main_file","date_created":"2019-07-29T11:43:32Z"}],"publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","language":[{"iso":"ger"}],"department":[{"_id":"DEP2001"}],"year":2015,"author":[{"last_name":"Lohfink","first_name":"Lena-Carolin","full_name":"Lohfink, Lena-Carolin"}],"title":"Concept Art - Die Bedeutung visueller Konzeption in Realfilm- und Animationsfilmproduktionen","type":"bachelor_thesis","user_id":"74004","date_updated":"2023-03-15T13:49:37Z","has_accepted_license":"1"}]
