---
_id: '11208'
author:
- first_name: María
  full_name: González, María
  id: '76759'
  last_name: González
- first_name: Susanne
  full_name: Schwickert, Susanne
  id: '27269'
  last_name: Schwickert
- first_name: Karin
  full_name: Schakib-Ekbatan, Karin
  last_name: Schakib-Ekbatan
citation:
  ama: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K. <i>EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>.; 2024.
  apa: González, M., Schwickert, S., &#38; Schakib-Ekbatan, K. (2024). <i>EnOB passPART2
    - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>. 4. Kongress Energiewendebauen,
    Frankfurt.
  bjps: <b>González M, Schwickert S and Schakib-Ekbatan K</b> (2024) <i>EnOB passPART2
    - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>. .
  chicago: González, María, Susanne Schwickert, and Karin Schakib-Ekbatan. <i>EnOB
    passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>, 2024.
  chicago-de: González, María, Susanne Schwickert und Karin Schakib-Ekbatan. 2024.
    <i>EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>.
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">González, María</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Schwickert, Susanne</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Schakib-Ekbatan,
    Karin</span>: <i>EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>,
    2024'
  havard: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement, 2024.
  ieee: M. González, S. Schwickert, and K. Schakib-Ekbatan, <i>EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>. 2024.
  mla: González, María, et al. <i>EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes
    Raumwärmemanagement</i>. 2024.
  short: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement, 2024.
  ufg: '<b>González, María/Schwickert, Susanne/Schakib-Ekbatan, Karin</b>: EnOB passPART2
    - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement, o. O. 2024.'
  van: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K. EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement. 2024.
conference:
  end_date: 2024-03-07
  location: Frankfurt
  name: 4. Kongress Energiewendebauen
  start_date: 2024-03-06
date_created: 2024-03-11T10:16:28Z
date_updated: 2024-03-11T15:47:31Z
ddc:
- '690'
department:
- _id: DEP1022
file:
- access_level: open_access
  content_type: application/pdf
  creator: p9a-zuu
  date_created: 2024-03-11T10:12:14Z
  date_updated: 2024-03-11T10:12:14Z
  file_id: '11209'
  file_name: Poster Light + Building_passPART2.pdf
  file_size: 841108
  relation: main_file
  success: 1
file_date_updated: 2024-03-11T10:12:14Z
has_accepted_license: '1'
keyword:
- Gamification
- KI
- Raumwärmemanagement
- Energieeinsparmaßnahmen
- Feldstudie
- Bestandbau
language:
- iso: ger
oa: '1'
project:
- _id: B310B790-4885-11ED-9E30-F31A6A372BCF
  name: 'EnOB: passPART2 '
publication_status: published
status: public
title: EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement
type: conference_poster
user_id: '83781'
year: '2024'
...
---
_id: '11210'
abstract:
- lang: eng
  text: 'Um Treibhausgasneutralität zu ermöglichen, sind klimafreundliche Neubauten
    nicht ausreichend. Der Gebäudebestand muss dazu saniert beziehungsweise technisch
    nachgerüstet werden. Im Rahmen des Forschungsprojektes EnOB: passPART2 werden
    die Erfolge von Gamification und intelligentem Raumwärmemanagement als geringinvestive
    Maßnahmen zur Reduzierung der Treibhausgasemissionen am Hauptverwaltungsgebäude
    des Kreises Lippe untersucht. Einer dieser Ansätze soll bei nachgewiesenem Einsparpotenzial
    auch bei anderen Liegenschaften im Kreis Lippe Anwendung finden, die kurzfristig
    nicht intensiv saniert werden können. Welche der beiden Maßnahmen eignet sich
    am besten für die weitere Implementierung? Wir sprechen mit der Kreisverwaltung
    und der Hochschule Lippe über ihre verschiedenen Ansätze zur Reduktion der Treibhausgasemissionen
    in den Gebäuden der Kreisverwaltung durch geringinvestive Maßnahmen.'
author:
- first_name: María
  full_name: González, María
  id: '76759'
  last_name: González
- first_name: Susanne
  full_name: Schwickert, Susanne
  id: '27269'
  last_name: Schwickert
- first_name: Karin
  full_name: Schakib-Ekbatan, Karin
  last_name: Schakib-Ekbatan
- first_name: 'Thekla '
  full_name: 'Reis, Thekla '
  last_name: Reis
citation:
  ama: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K, Reis T. <i>Gamification vs. KI
    - Was macht das Rennen?</i>; 2024.
  apa: González, M., Schwickert, S., Schakib-Ekbatan, K., &#38; Reis, T. (2024). <i>Gamification
    vs. KI - Was macht das Rennen?</i> 4. Kongress Energiewendebauen, Frankfurt.
  bjps: <b>González M <i>et al.</i></b> (2024) <i>Gamification vs. KI - Was macht
    das Rennen?</i> .
  chicago: González, María, Susanne Schwickert, Karin Schakib-Ekbatan, and Thekla  Reis.
    <i>Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?</i>, 2024.
  chicago-de: González, María, Susanne Schwickert, Karin Schakib-Ekbatan und Thekla  Reis.
    2024. <i>Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?</i>
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">González, María</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Schwickert, Susanne</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Schakib-Ekbatan,
    Karin</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Reis, Thekla </span>: <i>Gamification
    vs. KI - Was macht das Rennen?</i>, 2024'
  havard: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, T. Reis, Gamification vs.
    KI - Was macht das Rennen?, 2024.
  ieee: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, and T. Reis, <i>Gamification
    vs. KI - Was macht das Rennen?</i> 2024.
  mla: González, María, et al. <i>Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?</i>
    2024.
  short: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, T. Reis, Gamification vs.
    KI - Was macht das Rennen?, 2024.
  ufg: '<b>González, María u. a.</b>: Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?,
    o. O. 2024.'
  van: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K, Reis T. Gamification vs. KI -
    Was macht das Rennen? 2024.
conference:
  end_date: 2024-03-07
  location: Frankfurt
  name: 4. Kongress Energiewendebauen
  start_date: 2024-03-06
date_created: 2024-03-11T12:15:00Z
date_updated: 2024-03-11T14:38:35Z
department:
- _id: DEP1022
keyword:
- Gamification
- KI
- Raumwärmemanagement
- Energieeinsparmaßnahmen
- Feldstudie
- Bestandbau
language:
- iso: ger
project:
- _id: B310B790-4885-11ED-9E30-F31A6A372BCF
  name: 'EnOB: passPART2 '
publication_status: published
status: public
title: Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?
type: conference_speech
user_id: '83781'
year: '2024'
...
