---
_id: '13394'
abstract:
- lang: eng
  text: Erklärbare künstliche Intelligenz (XAI)-basiertes Nudging ist zwar ethisch
    komplex, kann jedoch eine vorteilhafte Alternative zu starren, algorithmisch generierten
    Fertigungsplänen darstellen, um sowohl die Planungsautonomie von Fertigungsmitarbeitenden
    als auch die Gesamtleistung des übergeordneten Fertigungssystems zu verbessern.
    Dieser Artikel präsentiert eine Laborstudie, die das erfolgreiche Nudging von
    28 Studierenden des Studiengangs Wirtschaftsingenieurwesen in einer Fertigungssimulation
    demonstriert. Die Studie zeigt, dass die Übereinstimmung der von den Studierenden
    ausgewählten Bearbeitungsreihenfolge von Fertigungsaufgaben mit einer vordefinierten
    Bearbeitungsreihenfolge durch Nudging um 9 % zunimmt. Durch den Einsatz von XAI
    werden die Präferenzen der Studierenden analysiert und Deadlines sowie Prioritäten
    in der Simulation angepasst. Der Artikel diskutiert die ethischen Fragen des Nudging,
    darunter potenzielle Manipulation, Scheinautonomie und die Reduzierung von Menschen
    auf Zahlen. Um diese Probleme zu mindern, werden Empfehlungen für die praktische
    Umsetzung des XAI-basierten Nudging-Ansatzes sowie dessen Stärken gegenüber starren,
    algorithmisch generierten Fertigungsplänen hervorgehoben.
author:
- first_name: Jan-Phillip
  full_name: Herrmann, Jan-Phillip
  id: '75846'
  last_name: Herrmann
- first_name: Catharina
  full_name: Baier, Catharina
  last_name: Baier
- first_name: Sven
  full_name: Tackenberg, Sven
  id: '71470'
  last_name: Tackenberg
- first_name: Verena
  full_name: Nitsch, Verena
  last_name: Nitsch
citation:
  ama: Herrmann JP, Baier C, Tackenberg S, Nitsch V. XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen
    in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen. <i>Industry
    40 Science</i>. 2026;42(1):70-78. doi:<a href="https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70">10.30844/i4sd.26.1.70</a>
  apa: Herrmann, J.-P., Baier, C., Tackenberg, S., &#38; Nitsch, V. (2026). XAI-gestütztes
    Nudging von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische
    Herausforderungen. <i>Industry 4.0 Science</i>, <i>42</i>(1), 70–78. <a href="https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70">https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70</a>
  bjps: <b>Herrmann J-P <i>et al.</i></b> (2026) XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen
    in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen. <i>Industry
    4.0 Science</i> <b>42</b>, 70–78.
  chicago: 'Herrmann, Jan-Phillip, Catharina Baier, Sven Tackenberg, and Verena Nitsch.
    “XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit
    und ethische Herausforderungen.” <i>Industry 4.0 Science</i> 42, no. 1 (2026):
    70–78. <a href="https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70">https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70</a>.'
  chicago-de: 'Herrmann, Jan-Phillip, Catharina Baier, Sven Tackenberg und Verena
    Nitsch. 2026. XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische
    Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen. <i>Industry 4.0 Science</i> 42,
    Nr. 1: 70–78. doi:<a href="https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70">10.30844/i4sd.26.1.70</a>,
    .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Herrmann, Jan-Phillip</span>
    ; <span style="font-variant:small-caps;">Baier, Catharina</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Tackenberg,
    Sven</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Nitsch, Verena</span>: XAI-gestütztes
    Nudging von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische
    Herausforderungen. In: <i>Industry 4.0 Science</i> Bd. 42. Berlin, GITO mbH Verlag
    (2026), Nr. 1, S. 70–78'
  havard: J.-P. Herrmann, C. Baier, S. Tackenberg, V. Nitsch, XAI-gestütztes Nudging
    von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen,
    Industry 4.0 Science. 42 (2026) 70–78.
  ieee: 'J.-P. Herrmann, C. Baier, S. Tackenberg, and V. Nitsch, “XAI-gestütztes Nudging
    von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen,”
    <i>Industry 4.0 Science</i>, vol. 42, no. 1, pp. 70–78, 2026, doi: <a href="https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70">10.30844/i4sd.26.1.70</a>.'
  mla: Herrmann, Jan-Phillip, et al. “XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen in
    der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen.” <i>Industry
    4.0 Science</i>, vol. 42, no. 1, 2026, pp. 70–78, <a href="https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70">https://doi.org/10.30844/i4sd.26.1.70</a>.
  short: J.-P. Herrmann, C. Baier, S. Tackenberg, V. Nitsch, Industry 4.0 Science
    42 (2026) 70–78.
  ufg: '<b>Herrmann, Jan-Phillip u. a.</b>: XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen
    in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen, in:
    <i>Industry 4.0 Science</i> 42 (2026), H. 1,  S. 70–78.'
  van: Herrmann JP, Baier C, Tackenberg S, Nitsch V. XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen
    in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit und ethische Herausforderungen. Industry
    40 Science. 2026;42(1):70–8.
date_created: 2026-02-18T12:02:39Z
date_updated: 2026-02-19T15:04:33Z
department:
- _id: DEP7020
doi: 10.30844/i4sd.26.1.70
intvolume: '        42'
issue: '1'
keyword:
- algorithmisches Management
- Fertigungsplanung
- KI-Ethik
- XAI-basiertes Nudging
language:
- iso: ger
page: 70-78
place: Berlin
publication: Industry 4.0 Science
publication_identifier:
  eissn:
  - 2942-6162
  issn:
  - 2942-6154
publication_status: published
publisher: GITO mbH Verlag
status: public
title: XAI-gestütztes Nudging von Entscheidungen in der Fertigung – Praktische Umsetzbarkeit
  und ethische Herausforderungen
type: scientific_journal_article
user_id: '83781'
volume: 42
year: '2026'
...
---
_id: '13458'
abstract:
- lang: ger
  text: Der Einsatz Künstlicher Intelligenz hat in den letzten Jahren auch im Illustrationsbereich
    an Relevanz gewonnen. Diese Entwicklung wirft Fragen nach veränderten Arbeitsprozessen
    und beruflichen Anforderungen für Illustrator:innen auf. Die vorliegende Bachelorarbeit
    setzt sich mit diesen Veränderungen auseinander und untersucht die Auswirkungen
    des zunehmenden KI-Einsatzes auf den Illustrationsbereich.
author:
- first_name: Chiara
  full_name: Münch, Chiara
  id: '83035'
  last_name: Münch
citation:
  ama: Münch C. <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich </i>. Technische Hochschule
    Ostwestfalen Lippe ; 2026.
  apa: Münch, C. (2026). <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich </i>. Technische
    Hochschule Ostwestfalen Lippe .
  bjps: '<b>Münch C</b> (2026) <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich </i>.
    Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe .'
  chicago: 'Münch, Chiara. <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich </i>. Detmold
    : Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe , 2026.'
  chicago-de: 'Münch, Chiara. 2026. <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich
    </i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Münch, Chiara</span>: <i>Einfluss
    von KI auf den Illustrationsbereich </i>. Detmold  : Technische Hochschule Ostwestfalen
    Lippe , 2026'
  havard: C. Münch, Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich , Technische Hochschule
    Ostwestfalen Lippe , Detmold , 2026.
  ieee: 'C. Münch, <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich </i>. Detmold :
    Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe , 2026.'
  mla: Münch, Chiara. <i>Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich </i>. Technische
    Hochschule Ostwestfalen Lippe , 2026.
  short: C. Münch, Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich , Technische Hochschule
    Ostwestfalen Lippe , Detmold , 2026.
  ufg: '<b>Münch, Chiara</b>: Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich , Detmold  2026.'
  van: 'Münch C. Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich . Detmold : Technische
    Hochschule Ostwestfalen Lippe ; 2026. 64 p.'
date_created: 2026-03-02T13:49:15Z
date_updated: 2026-03-09T09:48:06Z
ddc:
- '760'
department:
- _id: DEP2001
file:
- access_level: open_access
  content_type: application/pdf
  creator: xr0-12u
  date_created: 2026-03-06T08:53:27Z
  date_updated: 2026-03-06T08:53:27Z
  file_id: '13476'
  file_name: Bachelorarbeit_Chiara Münch.pdf
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  success: 1
file_date_updated: 2026-03-06T08:53:27Z
has_accepted_license: '1'
keyword:
- Künstliche Intelligenz
- Illustration
- Kreativbranche
- Generative KI
- Berufliche Anforderungen
- Kreative Arbeitsprozesse
- Social Media
language:
- iso: ger
oa: '1'
page: '64'
place: 'Detmold '
publication_status: published
publisher: 'Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe '
status: public
supervisor:
- first_name: Anke
  full_name: Stache, Anke
  id: '76148'
  last_name: Stache
- first_name: Carolin
  full_name: Krallmann, Carolin
  id: '74323'
  last_name: Krallmann
title: 'Einfluss von KI auf den Illustrationsbereich '
type: bachelor_thesis
user_id: '83781'
year: '2026'
...
---
_id: '13721'
abstract:
- lang: eng
  text: In this study, we examined the possibility of detecting different types of
    materials that contaminate carcasses during industrial pig slaughter using video
    image analysis and artificial intelligence (AI). A camera system was installed
    between evisceration and postmortem meat inspection on an industrial pig slaughter
    line with a capacity of 12,000 pigs per day. The pigs were photographed using
    five 2D cameras, and the images were analysed for contamination using an AI-based
    algorithm. The setup, which was developed and installed by CLK GmbH, performed
    under industrial conditions. In order to train the system, specifications were
    created for the most frequently occurring types of contamination, namely, intestinal
    contents, bile, stomach contents, and tubular rail fat. Afterward, the system
    was trained using annotated images. In principle, the system was able to recognize
    all types of contamination on the camera images; even pinhead-sized contaminations
    were visible. The agreement between the algorithm and the results of an expert
    assessor who assessed the images online agreed in 60% of the judgements. The agreement
    between experts using onsite assessment and those using online assessment by images
    was 73%. Thus, the kappa measure of agreement was κ = 0.1215 (p = 0.0199). Significantly
    higher recognition rates appear to be possible by adjusting the algorithm and
    increasing the number of training images. Thus, the system is a useful tool to
    preselect contaminated carcasses and to support postmortem inspection.
article_number: '1698416'
author:
- first_name: Janna
  full_name: Tholen, Janna
  id: '80924'
  last_name: Tholen
- first_name: Alina
  full_name: Kirse, Alina
  last_name: Kirse
- first_name: Alexander
  full_name: Voß, Alexander
  last_name: Voß
- first_name: Gereon
  full_name: Schulze Althoff, Gereon
  last_name: Schulze Althoff
- first_name: Lea
  full_name: Strotkötter, Lea
  last_name: Strotkötter
- first_name: Lothar
  full_name: Kreienbrock, Lothar
  last_name: Kreienbrock
- first_name: Matthias
  full_name: Upmann, Matthias
  id: '12666'
  last_name: Upmann
citation:
  ama: Tholen J, Kirse A, Voß A, et al. Detection of carcass contamination using video
    image analysis during industrial pig slaughter. <i>Frontiers in Food Science and
    Technology</i>. 2026;6. doi:<a href="https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416">10.3389/frfst.2026.1698416</a>
  apa: Tholen, J., Kirse, A., Voß, A., Schulze Althoff, G., Strotkötter, L., Kreienbrock,
    L., &#38; Upmann, M. (2026). Detection of carcass contamination using video image
    analysis during industrial pig slaughter. <i>Frontiers in Food Science and Technology</i>,
    <i>6</i>, Article 1698416. <a href="https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416">https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416</a>
  bjps: <b>Tholen J <i>et al.</i></b> (2026) Detection of Carcass Contamination Using
    Video Image Analysis during Industrial Pig Slaughter. <i>Frontiers in Food Science
    and Technology</i> <b>6</b>.
  chicago: Tholen, Janna, Alina Kirse, Alexander Voß, Gereon Schulze Althoff, Lea
    Strotkötter, Lothar Kreienbrock, and Matthias Upmann. “Detection of Carcass Contamination
    Using Video Image Analysis during Industrial Pig Slaughter.” <i>Frontiers in Food
    Science and Technology</i> 6 (2026). <a href="https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416">https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416</a>.
  chicago-de: Tholen, Janna, Alina Kirse, Alexander Voß, Gereon Schulze Althoff, Lea
    Strotkötter, Lothar Kreienbrock und Matthias Upmann. 2026. Detection of carcass
    contamination using video image analysis during industrial pig slaughter. <i>Frontiers
    in Food Science and Technology</i> 6. doi:<a href="https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416">10.3389/frfst.2026.1698416</a>,
    .
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Tholen, Janna</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Kirse, Alina</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Voß,
    Alexander</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Schulze Althoff, Gereon</span>
    ; <span style="font-variant:small-caps;">Strotkötter, Lea</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Kreienbrock,
    Lothar</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Upmann, Matthias</span>:
    Detection of carcass contamination using video image analysis during industrial
    pig slaughter. In: <i>Frontiers in Food Science and Technology</i> Bd. 6. Lausanne,
    Frontiers Media SA (2026)'
  havard: J. Tholen, A. Kirse, A. Voß, G. Schulze Althoff, L. Strotkötter, L. Kreienbrock,
    M. Upmann, Detection of carcass contamination using video image analysis during
    industrial pig slaughter, Frontiers in Food Science and Technology. 6 (2026).
  ieee: 'J. Tholen <i>et al.</i>, “Detection of carcass contamination using video
    image analysis during industrial pig slaughter,” <i>Frontiers in Food Science
    and Technology</i>, vol. 6, Art. no. 1698416, 2026, doi: <a href="https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416">10.3389/frfst.2026.1698416</a>.'
  mla: Tholen, Janna, et al. “Detection of Carcass Contamination Using Video Image
    Analysis during Industrial Pig Slaughter.” <i>Frontiers in Food Science and Technology</i>,
    vol. 6, 1698416, 2026, <a href="https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416">https://doi.org/10.3389/frfst.2026.1698416</a>.
  short: J. Tholen, A. Kirse, A. Voß, G. Schulze Althoff, L. Strotkötter, L. Kreienbrock,
    M. Upmann, Frontiers in Food Science and Technology 6 (2026).
  ufg: '<b>Tholen, Janna u. a.</b>: Detection of carcass contamination using video
    image analysis during industrial pig slaughter, in: <i>Frontiers in Food Science
    and Technology</i> 6 (2026).'
  van: Tholen J, Kirse A, Voß A, Schulze Althoff G, Strotkötter L, Kreienbrock L,
    et al. Detection of carcass contamination using video image analysis during industrial
    pig slaughter. Frontiers in Food Science and Technology. 2026;6.
date_created: 2026-04-30T13:02:33Z
date_updated: 2026-05-04T09:41:58Z
department:
- _id: DEP4028
- _id: DEP4029
doi: 10.3389/frfst.2026.1698416
intvolume: '         6'
keyword:
- artificial intelligence (AI)
- bile contamination
- contamination detection
- faecal contamination
- slaughter hygiene
- tubular rail fat
language:
- iso: eng
place: Lausanne
publication: Frontiers in Food Science and Technology
publication_identifier:
  issn:
  - 2674-1121
publication_status: published
publisher: Frontiers Media SA
status: public
title: Detection of carcass contamination using video image analysis during industrial
  pig slaughter
type: scientific_journal_article
user_id: '83781'
volume: 6
year: '2026'
...
---
_id: '13543'
abstract:
- lang: ger
  text: "Neue Sonderausstellung “A KInd of Art. Künstliche Intelligenz trifft (Weser-)Renaissance”
    im Weserrenaissance-Museum Schloss Brake \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nWas haben das
    schillernde Zeitalter der (Weser-)Renaissance und der Bereich der künstlichen
    Intelligenz bloß miteinander zu tun? Erstaunlich viel! Das innovative Weserrenaissance-Museum
    Schloss Brake zeigt in seiner topaktuellen Sonderausstellung “A KInd of Art. Künstliche
    Intelligenz trifft (Weser-)Renaissance” überraschende Parallelen und faszinierende
    Zusammenhänge auf, die kaum jemand vermuten würde. \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n“Zusammen
    mit der TH OWL und Fraunhofer IOSB-INA wagen wir den Sprung von der Zwei- in die
    Dreidimensionalität und zeigen Deutschlands erste Museumsausstellung mit KI-Skulpturen,
    die aus historischen Exponaten entwickelt wurden. Diese weisen allesamt einen
    unmittelbaren Bezug zur (Weser-)Renaissance auf und kombinieren die Vergangenheit
    und die Zukunft aufs Vortrefflichste miteinander”, sagt Museumsleiterin Silvia
    Herrmann. Die KI-Skulpturen stammen dabei allesamt aus einem Master-Kurs-Projekt
    des Fachbereiches Medienproduktion unter der Leitung von Prof. Anke Stache.\r\n\r\n
    \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n“Hätten Sie beispielsweise gewusst, dass das weltberühmte
    Universalgenie Leonardo da Vinci bereits vor mehr als 500 Jahren einen Automaten
    entwickelt hat? Es ist uns gelungen, ein nachgebautes und bewegliches Modell seines
    ‘Roboter-Ritters’ als Leihgabe für die Ausstellung zu gewinnen”, sagt die Kuratorin
    Dr. Susanne Hilker. Passend dazu treffen Leonardo da Vinci und der Roboter Ina
    in Form eines Comics fiktiv aufeinander und unterhalten sich über die Innovationen
    ihrer jeweiligen Zeit.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nZu bestaunen sind auch
    zahlreiche kunsthistorische Originale wie beispielsweise “Minerva und die Musen
    auf dem Helikon” von Hans Rottenhammer oder “Die Tempelreinigung” von Hans und
    Paul Vredeman de Vries. Auch hierbei gibt es spannende Verbindungen zum Gebiet
    der künstlichen Intelligenz.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nFreuen können sich
    die Besucher auch auf Mitmachstationen wie eine interaktive Klanginstallation,
    ein Ergometer, mit dessen Hilfe sie herausfinden können, wie viel Energie die
    künstliche Intelligenz für ihre Prozesse benötigt, und auf eine Fotobox. \r\n\r\n
    \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nApropos Fotos: Im Rahmen dieser Ausstellung stellt das
    Museum auch originelle Kunstdoppelgänger aus. Darüber hinaus sind im “Freiraum”
    die 20 besten KI-generierten Bilder zu sehen, die im Rahmen eines Wettbewerbs
    des CIIT (Centrum Industrial IT) entstanden sind. Schlussendlich wird den Besuchern
    zur Abstimmung die Frage aller Fragen gestellt: Kann KI Kunst? \r\n\r\n \r\n\r\n
    \r\n\r\n \r\n\r\n“Wir möchten mit dieser Sonderausstellung zeigen, wie innovativ,
    interessant und relevant Museen sein können. Ganz bewusst greifen wir dieses topaktuelle
    Thema auf. Wir möchten in puncto Künstliche Intelligenz zum Nachdenken und zur
    Diskussion anregen. Darüber hinaus schlagen wir eine Brücke zwischen Vergangenheit,
    Gegenwart und Zukunft und eröffnen neue Perspektiven”, sagt Silvia Herrmann.\r\n\r\n
    \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nPassend zur neuen Sonderausstellung bietet das Weserrenaissance-Museum
    Schloss Brake kurzweilige Mitmachprogramme für Kindergärten und Schulen an. Des
    Weiteren stehen zahlreiche Veranstaltungen mit Bezug zum Thema KI auf dem Programm.
    Alle Infos unter www.museum-schloss-brake.de\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nUnd
    wer von künstlicher Intelligenz nicht genug bekommen kann, macht einen Ausflug
    zum Kooperationspartner, der “Eulenburg”. Das Universitäts- und Stadtmuseum Rinteln
    zeigt ebenfalls eine Ausstellung mit KI-generierten Skulpturen.\r\n\r\n \r\n\r\n
    \r\n\r\n \r\n\r\nDie Ausstellung wird gefördert vom Ministerium für Kultur und
    Wissenschaft des Landes NRW und dem Regionalen Kultur Programm NRW. Die Ausstellung
    findet in Kooperation mit folgenden Partnern statt: Fraunhofer IOSB-INA, Technische
    Hochschule OWL, Kl Akademie OWL, inIT TH OWL, Bundesministerium für Forschung,
    Technologie und Raumfahrt, KreativInstitut.OWL, Trinnovation OWL, Hochschule für
    Musik Detmold, Fachbereich Ingenieurwissenschaften und Mathematik der Hochschule
    Bielefeld HSBI, LWL Museum Ziegelei Lage und wird unterstützt von den „Frauen
    für Lemgo”.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nDas Weserrenaissance-Museum Schloss
    Brake dankt auch seinem Träger, dem Landesverband Lippe, den Mitfinanziers, dem
    LWL sowie der Alten Hansestadt Lemgo, sowie den Sponsoren, der Lippischen Landesbrandversicherung
    AG und der Sparkasse Lemgo, für die Unterstützung!\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\nDer
    Eintritt in die neue Sonderausstellung im Weserrenaissance-Museum Schloss Brake
    beträgt 7 Euro. Kinder und Jugendliche bis 18 Jahre haben freien Eintritt. Die
    Ausstellung kann zwischen dem 16. September 2025 und 01. Februar 2026 dienstags
    bis sonntags von 10 bis 18 Uhr besichtigt werden.\r\n\r\n (https://museum-schloss-brake.de/sonderausstellung/)"
alternative_title:
- Ko-Veranstalter und Organisator einiger Ausstellungsstücke
author:
- first_name: Markus
  full_name: Lange-Hegermann, Markus
  id: '71761'
  last_name: Lange-Hegermann
citation:
  ama: Lange-Hegermann M. <i>A KInd of Art</i>. Landesverband Lippe; 2025.
  apa: Lange-Hegermann, M. (2025). <i>A KInd of Art</i>. Landesverband Lippe.
  bjps: '<b>Lange-Hegermann M</b> (2025) <i>A KInd of Art</i>. Lemgo: Landesverband
    Lippe.'
  chicago: 'Lange-Hegermann, Markus. <i>A KInd of Art</i>. Lemgo: Landesverband Lippe,
    2025.'
  chicago-de: 'Lange-Hegermann, Markus. 2025. <i>A KInd of Art</i>. Lemgo: Landesverband
    Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Lange-Hegermann, Markus</span>:
    <i>A KInd of Art</i>. Lemgo : Landesverband Lippe, 2025'
  havard: M. Lange-Hegermann, A KInd of Art, Landesverband Lippe, Lemgo, 2025.
  ieee: 'M. Lange-Hegermann, <i>A KInd of Art</i>. Lemgo: Landesverband Lippe, 2025.'
  mla: Lange-Hegermann, Markus. <i>A KInd of Art</i>. Landesverband Lippe, 2025.
  short: M. Lange-Hegermann, A KInd of Art, Landesverband Lippe, Lemgo, 2025.
  ufg: '<b>Lange-Hegermann, Markus</b>: A KInd of Art, Lemgo 2025.'
  van: 'Lange-Hegermann M. A KInd of Art. Lemgo: Landesverband Lippe; 2025.'
conference:
  end_date: 2026-02-01
  start_date: 2025-09-16
date_created: 2026-03-23T19:15:25Z
date_updated: 2026-03-24T07:34:51Z
department:
- _id: DEP5023
- _id: DEP5015
keyword:
- KI
- Kunst
- Weserrenaissance
place: Lemgo
publisher: Landesverband Lippe
status: public
title: A KInd of Art
type: exhibition
user_id: '83781'
year: '2025'
...
---
_id: '12782'
abstract:
- lang: ger
  text: "Diese Arbeit untersucht den Einfluss KI-gesteuerter Non-Player-Charaktere
    (NPCs) mit \r\nSpracherkennung auf das Spielerlebnis und die Immersion in virtuellen
    Umgebungen. Dabei \r\nwird analysiert, inwiefern eine dynamische Interaktion zwischen
    Spieler und NPC zur \r\nemotionalen Bindung beiträgt und das Eintauchen in die
    Spielwelt verstärkt. \r\nZur Untersuchung wurde ein VR-Spielprototyp („Ward13“)
    entwickelt, in dem Spieler durch \r\nSpracherkennung frei mit einem NPC interagieren
    können. Theoretische Grundlagen aus den \r\nBereichen Spieleentwicklung, Künstliche
    Intelligenz, Virtual Reality und interaktive Narration \r\nbilden die Basis der
    Analyse. Die praktische Implementierung erfolgte mittels der Convai\r\nPlattform
    in Unreal Engine, ergänzt durch Sentiment-Analyse zur Anpassung des NPC\r\nVerhaltens.
    \r\nDie Arbeit zeigt zudem, wie KI-Integration auch für Entwickler ohne KI-Erfahrung
    umsetzbar \r\nist. Dabei wird die Zugänglichkeit bestehender Tools sowie die Herausforderungen
    bei der \r\nImplementierung und Anpassung von NPC-Verhalten analysiert. \r\nDie
    Evaluation des Prototyps wurde durch Nutzerstudien und Befragungen durchgeführt.
    Die \r\nErgebnisse zeigen das Potenzial von Spracherkennung zur Verbesserung der
    Immersion und \r\nverdeutlichen gleichzeitig Optimierungsmöglichkeiten sowie die
    praktischen Anforderungen für \r\nEntwickler. Die Arbeit gibt einen Überblick
    über die technischen Möglichkeiten der KI\r\nIntegration und deren Bedeutung für
    zukünftige Entwicklungen im Bereich immersiver VR\r\nSpiele. "
author:
- first_name: Leon
  full_name: Käuper, Leon
  id: '80420'
  last_name: Käuper
citation:
  ama: 'Käuper L. <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz
    in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe;
    2025.'
  apa: 'Käuper, L. (2025). <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche
    Intelligenz in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe.'
  bjps: '<b>Käuper L</b> (2025) <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche
    Intelligenz in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Käuper, Leon. <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche
    Intelligenz in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2025.'
  chicago-de: 'Käuper, Leon. 2025. <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche
    Intelligenz in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Käuper, Leon</span>: <i>Wenn
    Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz in der Gestaltung
    fesselnder virtueller Welten </i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2025'
  havard: 'L. Käuper, Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz
    in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten , Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    Detmold, 2025.'
  ieee: 'L. Käuper, <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz
    in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, 2025.'
  mla: 'Käuper, Leon. <i>Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz
    in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten </i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2025.'
  short: 'L. Käuper, Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz
    in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten , Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    Detmold, 2025.'
  ufg: '<b>Käuper, Leon</b>: Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche
    Intelligenz in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten , Detmold 2025.'
  van: 'Käuper L. Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz
    in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten . Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe; 2025. 78 p.'
date_created: 2025-04-14T09:23:30Z
date_updated: 2025-05-07T20:11:33Z
ddc:
- '790'
department:
- _id: DEP2001
file:
- access_level: open_access
  content_type: application/pdf
  creator: pfd-01r
  date_created: 2025-04-14T09:49:09Z
  date_updated: 2025-04-14T09:49:09Z
  file_id: '12783'
  file_name: Bachelorarbeit_LeonKäuper_15474005.pdf
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  title: 'Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz in der
    Gestaltung fesselnder virtueller '
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has_accepted_license: '1'
keyword:
- VR
- KI
- Spracherkennung
- NPC
- Spieleentwicklung
language:
- iso: ger
oa: '1'
page: '78'
place: Detmold
publication_status: published
publisher: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
status: public
supervisor:
- first_name: Alexander
  full_name: Kutter, Alexander
  id: '83513'
  last_name: Kutter
- first_name: Jennifer
  full_name: Meier, Jennifer
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  last_name: Meier
title: 'Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz in der Gestaltung
  fesselnder virtueller Welten '
type: bachelor_thesis
user_id: '80420'
year: '2025'
...
---
_id: '13308'
abstract:
- lang: ger
  text: 'Die Bachelorarbeit untersucht, wie sich KI-generierte Bilder in sozialen
    Medien von echten und bearbeiteten Bildern unterscheiden lassen und inwieweit
    Nutzer:innen diese zuverlässig erkennen können. Ausgangspunkt ist die Beobachtung,
    dass moderne Text-zu-Bild-Modelle fotorealistische Inhalte erzeugen, die für Betrachtende
    oft kaum von Fotografien zu unterscheiden sind und so Desinformation, Vertrauensverlust
    und die Glaubwürdigkeit visueller Belege schwächen. Theoretisch werden zunächst
    Grundlagen digitaler Bilder, typische Artefakte sowie eine Typologie echter, bearbeiteter
    und KI-generierter Bilder entwickelt. Daran anschließend beschreibt die Arbeit
    zentrale Generationsverfahren (insbesondere Generative Adversarial Networks und
    Diffusionsmodelle), diskutiert den Einfluss verzerrter Trainingsdaten und leitet
    wiederkehrende visuelle Auffälligkeiten KI-generierter Porträts ab, etwa anatomische
    Fehler, stilistische Glättungen oder physikalische Inkonsistenzen. Darauf aufbauend
    wird ein interaktives Webquiz konzipiert und technisch mit React und TypeScript
    umgesetzt, in dem Nutzer:innen jeweils ein fotografisches und ein KI-generiertes
    Bildpaar vergleichen und das synthetische Bild identifizieren sollen. Ein gezieltes
    Feedbacksystem erläutert bei Fehlentscheidungen die relevanten Merkmale und soll
    weniger Leistung messen als vielmehr für die Schwierigkeit der Unterscheidung
    sensibilisieren. Abschließend werden Chancen und Risiken KI-generierter Bilder
    im Kontext politischer Desinformation, journalistischer Standards und Medienkompetenz
    diskutiert. Die Arbeit zeigt, dass menschliche Erkennungsleistungen klaren Grenzen
    unterliegen, interaktive Lernformate wie das entwickelte Quiz aber das Bewusstsein
    für typische KI-Artefakte stärken und als Grundlage für zukünftige empirische
    Studien zur Medienbildung dienen können. '
author:
- first_name: Nils
  full_name: Kröger, Nils
  id: '75681'
  last_name: Kröger
citation:
  ama: 'Kröger N. <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung und
    Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe;
    2025.'
  apa: 'Kröger, N. (2025). <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  bjps: '<b>Kröger N</b> (2025) <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Kröger, Nils. <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, 2025.'
  chicago-de: 'Kröger, Nils. 2025. <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Kröger, Nils</span>: <i>KI-generierte
    Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung und Sensibilität durch ein interaktives
    Quiz</i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2025'
  havard: 'N. Kröger, KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung und
    Sensibilität durch ein interaktives Quiz, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    Detmold, 2025.'
  ieee: 'N. Kröger, <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, 2025.'
  mla: 'Kröger, Nils. <i>KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2025.'
  short: 'N. Kröger, KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung und
    Sensibilität durch ein interaktives Quiz, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    Detmold, 2025.'
  ufg: '<b>Kröger, Nils</b>: KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung
    und Sensibilität durch ein interaktives Quiz, Detmold 2025.'
  van: 'Kröger N. KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung und Sensibilität
    durch ein interaktives Quiz. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe;
    2025. 67 p.'
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date_updated: 2025-12-15T07:27:01Z
ddc:
- '004'
department:
- _id: DEP2001
file:
- access_level: local
  content_type: application/pdf
  creator: ksc-f80
  date_created: 2025-12-12T10:29:23Z
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jel:
- L86
keyword:
- KI-Bildgenerierung
- Bildforensik
- Desinformation
- Medienkompetenz
- Diffusionsmodelle
- Generative Adversarial Networks
language:
- iso: ger
page: '67'
place: Detmold
publication_status: published
publisher: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
status: public
supervisor:
- first_name: Guido
  full_name: Falkemeier, Guido
  id: '29084'
  last_name: Falkemeier
- first_name: Jan Willem
  full_name: Henckel, Jan Willem
  id: '87675'
  last_name: Henckel
title: 'KI-generierte Bilder in sozialen Medien: Nutzerwahrnehmung und Sensibilität
  durch ein interaktives Quiz'
type: bachelor_thesis
user_id: '83781'
year: '2025'
...
---
_id: '11208'
author:
- first_name: María
  full_name: González, María
  id: '76759'
  last_name: González
- first_name: Susanne
  full_name: Schwickert, Susanne
  id: '27269'
  last_name: Schwickert
- first_name: Karin
  full_name: Schakib-Ekbatan, Karin
  last_name: Schakib-Ekbatan
citation:
  ama: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K. <i>EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>.; 2024.
  apa: González, M., Schwickert, S., &#38; Schakib-Ekbatan, K. (2024). <i>EnOB passPART2
    - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>. 4. Kongress Energiewendebauen,
    Frankfurt.
  bjps: <b>González M, Schwickert S and Schakib-Ekbatan K</b> (2024) <i>EnOB passPART2
    - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>. .
  chicago: González, María, Susanne Schwickert, and Karin Schakib-Ekbatan. <i>EnOB
    passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>, 2024.
  chicago-de: González, María, Susanne Schwickert und Karin Schakib-Ekbatan. 2024.
    <i>EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>.
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">González, María</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Schwickert, Susanne</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Schakib-Ekbatan,
    Karin</span>: <i>EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>,
    2024'
  havard: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement, 2024.
  ieee: M. González, S. Schwickert, and K. Schakib-Ekbatan, <i>EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement</i>. 2024.
  mla: González, María, et al. <i>EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes
    Raumwärmemanagement</i>. 2024.
  short: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement, 2024.
  ufg: '<b>González, María/Schwickert, Susanne/Schakib-Ekbatan, Karin</b>: EnOB passPART2
    - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement, o. O. 2024.'
  van: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K. EnOB passPART2 - Gamification
    vs. intelligentes Raumwärmemanagement. 2024.
conference:
  end_date: 2024-03-07
  location: Frankfurt
  name: 4. Kongress Energiewendebauen
  start_date: 2024-03-06
date_created: 2024-03-11T10:16:28Z
date_updated: 2024-03-11T15:47:31Z
ddc:
- '690'
department:
- _id: DEP1022
file:
- access_level: open_access
  content_type: application/pdf
  creator: p9a-zuu
  date_created: 2024-03-11T10:12:14Z
  date_updated: 2024-03-11T10:12:14Z
  file_id: '11209'
  file_name: Poster Light + Building_passPART2.pdf
  file_size: 841108
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  success: 1
file_date_updated: 2024-03-11T10:12:14Z
has_accepted_license: '1'
keyword:
- Gamification
- KI
- Raumwärmemanagement
- Energieeinsparmaßnahmen
- Feldstudie
- Bestandbau
language:
- iso: ger
oa: '1'
project:
- _id: B310B790-4885-11ED-9E30-F31A6A372BCF
  name: 'EnOB: passPART2 '
publication_status: published
status: public
title: EnOB passPART2 - Gamification vs. intelligentes Raumwärmemanagement
type: conference_poster
user_id: '83781'
year: '2024'
...
---
_id: '11210'
abstract:
- lang: eng
  text: 'Um Treibhausgasneutralität zu ermöglichen, sind klimafreundliche Neubauten
    nicht ausreichend. Der Gebäudebestand muss dazu saniert beziehungsweise technisch
    nachgerüstet werden. Im Rahmen des Forschungsprojektes EnOB: passPART2 werden
    die Erfolge von Gamification und intelligentem Raumwärmemanagement als geringinvestive
    Maßnahmen zur Reduzierung der Treibhausgasemissionen am Hauptverwaltungsgebäude
    des Kreises Lippe untersucht. Einer dieser Ansätze soll bei nachgewiesenem Einsparpotenzial
    auch bei anderen Liegenschaften im Kreis Lippe Anwendung finden, die kurzfristig
    nicht intensiv saniert werden können. Welche der beiden Maßnahmen eignet sich
    am besten für die weitere Implementierung? Wir sprechen mit der Kreisverwaltung
    und der Hochschule Lippe über ihre verschiedenen Ansätze zur Reduktion der Treibhausgasemissionen
    in den Gebäuden der Kreisverwaltung durch geringinvestive Maßnahmen.'
author:
- first_name: María
  full_name: González, María
  id: '76759'
  last_name: González
- first_name: Susanne
  full_name: Schwickert, Susanne
  id: '27269'
  last_name: Schwickert
- first_name: Karin
  full_name: Schakib-Ekbatan, Karin
  last_name: Schakib-Ekbatan
- first_name: 'Thekla '
  full_name: 'Reis, Thekla '
  last_name: Reis
citation:
  ama: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K, Reis T. <i>Gamification vs. KI
    - Was macht das Rennen?</i>; 2024.
  apa: González, M., Schwickert, S., Schakib-Ekbatan, K., &#38; Reis, T. (2024). <i>Gamification
    vs. KI - Was macht das Rennen?</i> 4. Kongress Energiewendebauen, Frankfurt.
  bjps: <b>González M <i>et al.</i></b> (2024) <i>Gamification vs. KI - Was macht
    das Rennen?</i> .
  chicago: González, María, Susanne Schwickert, Karin Schakib-Ekbatan, and Thekla  Reis.
    <i>Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?</i>, 2024.
  chicago-de: González, María, Susanne Schwickert, Karin Schakib-Ekbatan und Thekla  Reis.
    2024. <i>Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?</i>
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">González, María</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Schwickert, Susanne</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Schakib-Ekbatan,
    Karin</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Reis, Thekla </span>: <i>Gamification
    vs. KI - Was macht das Rennen?</i>, 2024'
  havard: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, T. Reis, Gamification vs.
    KI - Was macht das Rennen?, 2024.
  ieee: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, and T. Reis, <i>Gamification
    vs. KI - Was macht das Rennen?</i> 2024.
  mla: González, María, et al. <i>Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?</i>
    2024.
  short: M. González, S. Schwickert, K. Schakib-Ekbatan, T. Reis, Gamification vs.
    KI - Was macht das Rennen?, 2024.
  ufg: '<b>González, María u. a.</b>: Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?,
    o. O. 2024.'
  van: González M, Schwickert S, Schakib-Ekbatan K, Reis T. Gamification vs. KI -
    Was macht das Rennen? 2024.
conference:
  end_date: 2024-03-07
  location: Frankfurt
  name: 4. Kongress Energiewendebauen
  start_date: 2024-03-06
date_created: 2024-03-11T12:15:00Z
date_updated: 2024-03-11T14:38:35Z
department:
- _id: DEP1022
keyword:
- Gamification
- KI
- Raumwärmemanagement
- Energieeinsparmaßnahmen
- Feldstudie
- Bestandbau
language:
- iso: ger
project:
- _id: B310B790-4885-11ED-9E30-F31A6A372BCF
  name: 'EnOB: passPART2 '
publication_status: published
status: public
title: Gamification vs. KI - Was macht das Rennen?
type: conference_speech
user_id: '83781'
year: '2024'
...
---
_id: '12019'
author:
- first_name: Knut
  full_name: Schwarzer, Knut
  id: '13329'
  last_name: Schwarzer
- first_name: Patrick
  full_name: Wilhelm, Patrick
  id: '12013'
  last_name: Wilhelm
- first_name: Ulrich
  full_name: Müller, Ulrich
  id: '12119'
  last_name: Müller
citation:
  ama: Schwarzer K, Wilhelm P, Müller U. <i>Text Mining als Werkzeug für die automatisierte
    Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and
    z-value Database for Food‘</i>.; 2024.
  apa: Schwarzer, K., Wilhelm, P., &#38; Müller, U. (2024). <i>Text Mining als Werkzeug
    für die automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel
    der ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘</i>. 10. GDL Kongress Lebensmitteltechnologie
    2024, Lemgo.
  bjps: <b>Schwarzer K, Wilhelm P and Müller U</b> (2024) <i>Text Mining als Werkzeug
    für die automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel
    der ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘</i>. .
  chicago: Schwarzer, Knut, Patrick Wilhelm, and Ulrich Müller. <i>Text Mining als
    Werkzeug für die automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken
    am Beispiel der ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘</i>, 2024.
  chicago-de: Schwarzer, Knut, Patrick Wilhelm und Ulrich Müller. 2024. <i>Text Mining
    als Werkzeug für die automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken
    am Beispiel der ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘</i>.
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Schwarzer, Knut</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Wilhelm, Patrick</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Müller,
    Ulrich</span>: <i>Text Mining als Werkzeug für die automatisierte Datensammlung
    in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and z-value Database
    for Food‘</i>, 2024'
  havard: K. Schwarzer, P. Wilhelm, U. Müller, Text Mining als Werkzeug für die automatisierte
    Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and
    z-value Database for Food‘, 2024.
  ieee: K. Schwarzer, P. Wilhelm, and U. Müller, <i>Text Mining als Werkzeug für die
    automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der
    ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘</i>. 2024.
  mla: Schwarzer, Knut, et al. <i>Text Mining als Werkzeug für die automatisierte
    Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and
    z-value Database for Food‘</i>. 2024.
  short: K. Schwarzer, P. Wilhelm, U. Müller, Text Mining als Werkzeug für die automatisierte
    Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and
    z-value Database for Food‘, 2024.
  ufg: '<b>Schwarzer, Knut/Wilhelm, Patrick/Müller, Ulrich</b>: Text Mining als Werkzeug
    für die automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel
    der ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘, o. O. 2024.'
  van: Schwarzer K, Wilhelm P, Müller U. Text Mining als Werkzeug für die automatisierte
    Datensammlung in wissenschaftlichen Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and
    z-value Database for Food‘. 2024.
conference:
  end_date: 2024-10-12
  location: Lemgo
  name: 10. GDL Kongress Lebensmitteltechnologie 2024
  start_date: 2024-10-11
date_created: 2024-11-06T16:32:51Z
date_updated: 2024-11-08T14:39:35Z
department:
- _id: DEP4009
- _id: DEP4028
keyword:
- Datenbanken
- Text Mining
- Entkeimung
- KI
- Pasteurisierung
- D-Wert
- LDzBase
language:
- iso: ger
publication_status: published
status: public
title: Text Mining als Werkzeug für die automatisierte Datensammlung in wissenschaftlichen
  Datenbanken am Beispiel der ‚Lemgo D- and z-value Database for Food‘
type: conference_poster
user_id: '83781'
year: '2024'
...
---
_id: '12383'
abstract:
- lang: eng
  text: Data stories are about revealing and communicating insights from complex data.
    In this paper, we propose conversational data stories, which support end users
    in understanding the key findings of the data analysis at hand by natural language
    conversation. Creating these stories manually means to put a lot of effort into
    understanding the data and crafting visuals. With increasingly powerful generative
    large language models (LLMs), natural language processing as well as automating
    the creation of data stories is a promising field. We present a concept for a
    conversational data storytelling system that integrates LLMs as well as explainable
    AI. We present the collected requirements for our system concept and how the requirements
    are addressed. To show the potential of our approach, we provide a use case scenario
    and a discussion in this paper. This is supposed to serve as a basis for future
    research that will aim at investigating the technical reliability and the user
    experience of such a system.
author:
- first_name: Valentin
  full_name: Grimm, Valentin
  id: '74000'
  last_name: Grimm
- first_name: Jessica
  full_name: Rubart, Jessica
  id: '45672'
  last_name: Rubart
- first_name: Patrick
  full_name: Söhlke, Patrick
  id: '71784'
  last_name: Söhlke
citation:
  ama: Grimm V, Rubart J, Söhlke P. <i>Conversational Data Stories</i>. (Atzenbeck
    C, Rubart J, ACM, eds.). ACM; 2024:6. doi:<a href="https://doi.org/10.1145/3679058.3688631">10.1145/3679058.3688631</a>
  apa: Grimm, V., Rubart, J., &#38; Söhlke, P. (2024). Conversational Data Stories.
    In C. Atzenbeck, J. Rubart, &#38; ACM (Eds.), <i>Proceedings of the 7th Workshop
    on Human Factors in Hypertext (HUMAN’24)</i> (p. 6). ACM. <a href="https://doi.org/10.1145/3679058.3688631">https://doi.org/10.1145/3679058.3688631</a>
  bjps: '<b>Grimm V, Rubart J and Söhlke P</b> (2024) <i>Conversational Data Stories</i>,
    Atzenbeck C, Rubart J, and ACM (eds). New York: ACM.'
  chicago: 'Grimm, Valentin, Jessica Rubart, and Patrick Söhlke. <i>Conversational
    Data Stories</i>. Edited by Claus Atzenbeck, Jessica Rubart, and ACM. <i>Proceedings
    of the 7th Workshop on Human Factors in Hypertext (HUMAN’24)</i>. New York: ACM,
    2024. <a href="https://doi.org/10.1145/3679058.3688631">https://doi.org/10.1145/3679058.3688631</a>.'
  chicago-de: 'Grimm, Valentin, Jessica Rubart und Patrick Söhlke. 2024. <i>Conversational
    Data Stories</i>. Hg. von Claus Atzenbeck, Jessica Rubart, und ACM. <i>Proceedings
    of the 7th Workshop on Human Factors in Hypertext (HUMAN’24)</i>. New York: ACM.
    doi:<a href="https://doi.org/10.1145/3679058.3688631">10.1145/3679058.3688631</a>,
    .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Grimm, Valentin</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Rubart, Jessica</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Söhlke,
    Patrick</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Atzenbeck, C.</span> ;
    <span style="font-variant:small-caps;">Rubart, J.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">ACM</span>
    (Hrsg.): <i>Conversational Data Stories</i>. New York : ACM, 2024'
  havard: V. Grimm, J. Rubart, P. Söhlke, Conversational Data Stories, ACM, New York,
    2024.
  ieee: 'V. Grimm, J. Rubart, and P. Söhlke, <i>Conversational Data Stories</i>. New
    York: ACM, 2024, p. 6. doi: <a href="https://doi.org/10.1145/3679058.3688631">10.1145/3679058.3688631</a>.'
  mla: Grimm, Valentin, et al. “Conversational Data Stories.” <i>Proceedings of the
    7th Workshop on Human Factors in Hypertext (HUMAN’24)</i>, edited by Claus Atzenbeck
    et al., ACM, 2024, p. 6, <a href="https://doi.org/10.1145/3679058.3688631">https://doi.org/10.1145/3679058.3688631</a>.
  short: V. Grimm, J. Rubart, P. Söhlke, Conversational Data Stories, ACM, New York,
    2024.
  ufg: '<b>Grimm, Valentin/Rubart, Jessica/Söhlke, Patrick</b>: Conversational Data
    Stories, hg. von Atzenbeck, Claus/Rubart, Jessica, ACM, New York 2024.'
  van: 'Grimm V, Rubart J, Söhlke P. Conversational Data Stories. Atzenbeck C, Rubart
    J, ACM, editors. Proceedings of the 7th Workshop on Human Factors in Hypertext
    (HUMAN’24). New York: ACM; 2024.'
conference:
  end_date: 2024-09-13
  location: Poznan Poland
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  start_date: 2024-09-10
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- ACM
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- _id: DEP8008
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keyword:
- Data Storytelling
- Conversational Assistant
- Conversational Data Storytelling
- Explainable AI
language:
- iso: eng
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place: New York
publication: Proceedings of the 7th Workshop on Human Factors in Hypertext (HUMAN'24)
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  isbn:
  - 979-8-4007-1120-6
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publisher: ACM
status: public
title: Conversational Data Stories
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year: '2024'
...
---
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author:
- first_name: Benedikt
  full_name: Latos, Benedikt
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  last_name: Latos
- first_name: Daniela
  full_name: Becks, Daniela
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- first_name: Antoine
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- first_name: Martin
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  full_name: 'Kukulies, Jan '
  last_name: Kukulies
- first_name: 'Christian '
  full_name: 'Kruse, Christian '
  last_name: Kruse
citation:
  ama: Latos B, Becks D, Gaillard A, et al. <i>Integration of Generative AI into a
    Tool to Assist Participatory ESG Double Materiality Assessment for SMEs</i>. (Humphreys
    D, Common Ground Research Networks, eds.). University of Aveiro; 2024.
  apa: Latos, B., Becks, D., Gaillard, A., Perau, M., Respondek, B., Kranz, M., Kukulies,
    J., &#38; Kruse, C. (2024). Integration of Generative AI into a tool to assist
    participatory ESG double materiality assessment for SMEs. In D. Humphreys &#38;
    Common Ground Research Networks (Eds.), <i>Twentieth International Conference
    on Environmental, Cultural, Economic &#38; Social Sustainability Conference Proceedings</i>.
    University of Aveiro.
  bjps: '<b>Latos B <i>et al.</i></b> (2024) <i>Integration of Generative AI into
    a Tool to Assist Participatory ESG Double Materiality Assessment for SMEs</i>,
    Humphreys D and Common Ground Research Networks (eds). Aveiro: University of Aveiro.'
  chicago: 'Latos, Benedikt, Daniela Becks, Antoine Gaillard, Martin Perau, Bernd  Respondek,
    Michael  Kranz, Jan  Kukulies, and Christian  Kruse. <i>Integration of Generative
    AI into a Tool to Assist Participatory ESG Double Materiality Assessment for SMEs</i>.
    Edited by David  Humphreys and Common Ground Research Networks. <i>Twentieth International
    Conference on Environmental, Cultural, Economic &#38; Social Sustainability Conference
    Proceedings</i>. On Sustainability. Aveiro: University of Aveiro, 2024.'
  chicago-de: 'Latos, Benedikt, Daniela Becks, Antoine Gaillard, Martin Perau, Bernd  Respondek,
    Michael  Kranz, Jan  Kukulies und Christian  Kruse. 2024. <i>Integration of Generative
    AI into a tool to assist participatory ESG double materiality assessment for SMEs</i>.
    Hg. von David  Humphreys und Common Ground Research Networks. <i>Twentieth International
    Conference on Environmental, Cultural, Economic &#38; Social Sustainability Conference
    Proceedings</i>. On Sustainability. Aveiro: University of Aveiro.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Latos, Benedikt</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Becks, Daniela</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Gaillard,
    Antoine</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Perau, Martin</span> ;
    <span style="font-variant:small-caps;">Respondek, Bernd </span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Kranz,
    Michael </span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Kukulies, Jan </span>
    ; <span style="font-variant:small-caps;">Kruse, Christian </span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Humphreys,
    D.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Common Ground Research Networks</span>
    (Hrsg.): <i>Integration of Generative AI into a tool to assist participatory ESG
    double materiality assessment for SMEs</i>, <i>On Sustainability</i>. Aveiro :
    University of Aveiro, 2024'
  havard: B. Latos, D. Becks, A. Gaillard, M. Perau, B. Respondek, M. Kranz, J. Kukulies,
    C. Kruse, Integration of Generative AI into a tool to assist participatory ESG
    double materiality assessment for SMEs, University of Aveiro, Aveiro, 2024.
  ieee: 'B. Latos <i>et al.</i>, <i>Integration of Generative AI into a tool to assist
    participatory ESG double materiality assessment for SMEs</i>. Aveiro: University
    of Aveiro, 2024.'
  mla: Latos, Benedikt, et al. “Integration of Generative AI into a Tool to Assist
    Participatory ESG Double Materiality Assessment for SMEs.” <i>Twentieth International
    Conference on Environmental, Cultural, Economic &#38; Social Sustainability Conference
    Proceedings</i>, edited by David  Humphreys and Common Ground Research Networks,
    University of Aveiro, 2024.
  short: B. Latos, D. Becks, A. Gaillard, M. Perau, B. Respondek, M. Kranz, J. Kukulies,
    C. Kruse, Integration of Generative AI into a Tool to Assist Participatory ESG
    Double Materiality Assessment for SMEs, University of Aveiro, Aveiro, 2024.
  ufg: '<b>Latos, Benedikt u. a.</b>: Integration of Generative AI into a tool to
    assist participatory ESG double materiality assessment for SMEs, hg. von Humphreys,
    David, Common Ground Research Networks, Aveiro 2024 (On Sustainability).'
  van: 'Latos B, Becks D, Gaillard A, Perau M, Respondek B, Kranz M, et al. Integration
    of Generative AI into a tool to assist participatory ESG double materiality assessment
    for SMEs. Humphreys D, Common Ground Research Networks, editors. Twentieth International
    Conference on Environmental, Cultural, Economic &#38; Social Sustainability Conference
    Proceedings. Aveiro: University of Aveiro; 2024. (On Sustainability).'
conference:
  end_date: 2024-01-26
  location: Aveiro, Portugal
  name: International Conference on Environmental, Cultural, Economic & Social Sustainability
    University of Aveiro
  start_date: 2024-01-24
corporate_editor:
- Common Ground Research Networks
date_created: 2025-03-11T11:55:12Z
date_updated: 2025-03-24T15:34:17Z
ddc:
- '330'
department:
- _id: DEP1500
editor:
- first_name: 'David '
  full_name: 'Humphreys, David '
  last_name: Humphreys
has_accepted_license: '1'
keyword:
- ESG
- AI
- SME
language:
- iso: eng
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- open_access: '1'
  url: https://www.researchgate.net/publication/378144238_Integration_of_Generative_AI_into_a_tool_to_assist_participatory_ESG_double_materiality_assessment_for_SMEs?enrichId=rgreq-0160db4d253d366b90e49aaa0f00dea2-XXX&enrichSource=Y292ZXJQYWdlOzM3ODE0NDIzODtBUzoxMTQzMTI4MTIyMzQ0MzQ3MkAxNzA3NzI5MzY3NTI4&el=1_x_2&_esc=publicationCoverPdf
oa: '1'
place: Aveiro
publication: Twentieth International Conference on Environmental, Cultural, Economic
  & Social Sustainability Conference Proceedings
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  eisbn:
  - 978-1-963049-28-2
  isbn:
  - 978-1-963049-41-1
publication_status: published
publisher: University of Aveiro
series_title: On Sustainability
status: public
title: Integration of Generative AI into a tool to assist participatory ESG double
  materiality assessment for SMEs
type: conference_editor_article
user_id: '83781'
year: '2024'
...
---
_id: '13169'
abstract:
- lang: eng
  text: "KI.BAU is a project being developed and conducted at the Detmold School of
    Design, part of the University of Applied Sciences and Arts Ostwestfalen-Lippe.
    It focuses on researching the application of artificial intelligence (AI) in architectural
    design, modelling, production and management processes, particularly on the communication
    between users, processes and the building itself in various development and life-time
    phases. Hence the research aims to develop new tools and AI-supported process
    chains for the design, production and communication of architecture. This includes
    the training and implementing prototypical machine learning algorithms to autonomously
    evolve and optimize field-specific processes and workflows.\r\nAs mentioned above,
    a critical question KI.BAU explores is how we, as planners, builders and users,
    will communicate with architecture in the future, in its phases of creation and
    use but also beyond. This also involves, besides virtual interfaces, examining
    the physical interaction with a building, its behaviour, responsiveness and adaptation
    to certain conditions. \r\nThe primary goal of the research at KI.BAU is to transform
    architecture into an intelligent, to some degree self-sustaining, self-reflective
    and maybe even evolving ‘ecological system’. This system should be comprehensively
    linked with its creators, users, devices, computers, its (biological) environment
    and networks. Consequently, a building must be viewed as an organism that communicates,
    interacts and adapts to other connected or related organisms and entities.\r\n"
author:
- first_name: Hans
  full_name: Sachs, Hans
  id: '64589'
  last_name: Sachs
citation:
  ama: 'Sachs H. KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture. In: Kretzer M, AADR
    – Art Architecture Design Research, eds. <i>Synthetic Realities: New Frontiers
    in AI-Driven Design, Fabrication and Materiality</i>. 1. AADR – Art Architecture
    Design Research; 2024:14.'
  apa: 'Sachs, H. (2024). KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture. In M. Kretzer
    &#38; AADR – Art Architecture Design Research (Eds.), <i>Synthetic realities:
    New Frontiers in AI-driven Design, Fabrication and Materiality</i> (1., p. 14).
    AADR – Art Architecture Design Research.'
  bjps: '<b>Sachs H</b> (2024) KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture. In
    Kretzer M and AADR – Art Architecture Design Research (eds), <i>Synthetic Realities:
    New Frontiers in AI-Driven Design, Fabrication and Materiality</i>, 1. Baunach:
    AADR – Art Architecture Design Research, p. 14.'
  chicago: 'Sachs, Hans. “KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture.” In <i>Synthetic
    Realities: New Frontiers in AI-Driven Design, Fabrication and Materiality</i>,
    edited by Manuel Kretzer and AADR – Art Architecture Design Research, 1., 14.
    Baunach: AADR – Art Architecture Design Research, 2024.'
  chicago-de: 'Sachs, Hans. 2024. KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture.
    In: <i>Synthetic realities: New Frontiers in AI-driven Design, Fabrication and
    Materiality</i>, hg. von Manuel Kretzer und AADR – Art Architecture Design Research,
    14. 1. Baunach: AADR – Art Architecture Design Research.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Sachs, Hans</span>: KI.BAU
    Artificial Intelligence in Architecture. In: <span style="font-variant:small-caps;">Kretzer,
    M.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">AADR – Art Architecture Design
    Research</span> (Hrsg.): <i>Synthetic realities: New Frontiers in AI-driven Design,
    Fabrication and Materiality</i>. 1. Baunach : AADR – Art Architecture Design Research,
    2024, S. 14'
  havard: 'H. Sachs, KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture, in: M. Kretzer,
    AADR – Art Architecture Design Research (Eds.), Synthetic Realities: New Frontiers
    in AI-Driven Design, Fabrication and Materiality, 1., AADR – Art Architecture
    Design Research, Baunach, 2024: p. 14.'
  ieee: 'H. Sachs, “KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture,” in <i>Synthetic
    realities: New Frontiers in AI-driven Design, Fabrication and Materiality</i>,
    1., M. Kretzer and AADR – Art Architecture Design Research, Eds. Baunach: AADR
    – Art Architecture Design Research, 2024, p. 14.'
  mla: 'Sachs, Hans. “KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture.” <i>Synthetic
    Realities: New Frontiers in AI-Driven Design, Fabrication and Materiality</i>,
    edited by Manuel Kretzer and AADR – Art Architecture Design Research, 1., AADR
    – Art Architecture Design Research, 2024, p. 14.'
  short: 'H. Sachs, in: M. Kretzer, AADR – Art Architecture Design Research (Eds.),
    Synthetic Realities: New Frontiers in AI-Driven Design, Fabrication and Materiality,
    1., AADR – Art Architecture Design Research, Baunach, 2024, p. 14.'
  ufg: '<b>Sachs, Hans</b>: KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture, in: <i>Kretzer,
    Manuel, AADR – Art Architecture Design Research (Hgg.)</i>: Synthetic realities:
    New Frontiers in AI-driven Design, Fabrication and Materiality, <span style="baseline">1.</span>,
    Baunach 2024,  S. 14.'
  van: 'Sachs H. KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture. In: Kretzer M, AADR
    – Art Architecture Design Research, editors. Synthetic realities: New Frontiers
    in AI-driven Design, Fabrication and Materiality. 1. Baunach: AADR – Art Architecture
    Design Research; 2024. p. 14.'
corporate_editor:
- AADR – Art Architecture Design Research
date_created: 2025-09-11T10:50:08Z
date_updated: 2025-10-16T20:54:48Z
department:
- _id: DEP1624
- _id: DEP1055
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editor:
- first_name: Manuel
  full_name: Kretzer, Manuel
  last_name: Kretzer
jel:
- A31
keyword:
- AI
- Artificial Intelligence
- Architecture
- Build Environment
- Building Construction
- Ecology of Architecture
language:
- iso: eng
page: '14'
place: Baunach
popular_science: '1'
publication: 'Synthetic realities: New Frontiers in AI-driven Design, Fabrication
  and Materiality'
publication_identifier:
  isbn:
  - 978-3887781088
publication_status: published
publisher: AADR – Art Architecture Design Research
related_material:
  link:
  - relation: new_edition
    url: https://aadr.info/product/synthetic-realities/
status: public
title: KI.BAU Artificial Intelligence in Architecture
type: book_chapter
user_id: '64589'
year: '2024'
...
---
_id: '10935'
abstract:
- lang: eng
  text: One of the challenges in universities is to take into account the different
    competences of students throughout the process of imparting knowledge. It is unlikely
    that all students will grasp the course content in the same way, as they have
    different abilities. Similarly, it is unrealistic for teachers to address all
    the individual needs of each student at all times. In addition, maintaining learners'
    attention to a particular topic is also an essential part of teaching. To overcome
    these challenges, we are developing AI learning software as part of a research
    project. The software generates learning scenarios for the students and takes
    their individual competences into account. The research project focuses on the
    field of automation technology, especially on programming, as programming skills
    are usually required in automation environments. When solving the scenarios, students
    receive immediate feedback on how well they have solved the task. Immediate automated
    feedback not only meets the students' expectations of quick learning feedback,
    but it also relieves the teaching staff in the assessment process. In addition,
    the software includes an interactive user interface that allows learners to see
    the results of their programming tasks in a simulated 3D environment. This approach
    aims to maintain learners' attention over a longer learning period. This paper
    describes the above aspects that are being developed in the research project and
    previews the new learning opportunities that could arise from the use of AI.
author:
- first_name: Asmar
  full_name: Ali, Asmar
  id: '78685'
  last_name: Ali
- first_name: Andreas
  full_name: Deuter, Andreas
  id: '62088'
  last_name: Deuter
  orcid: 0000-0002-6529-6215
citation:
  ama: 'Ali A, Deuter A. An AI Assistant for Education in Automation. <i>Journal of
    international scientific publications / Science &#38; Education Foundation : Educational
    Alternatives </i>. 2023;21:12-20. doi:<a href="https://doi.org/10.62991/EA1996108906">10.62991/EA1996108906</a>'
  apa: 'Ali, A., &#38; Deuter, A. (2023). An AI Assistant for Education in Automation.
    <i>Journal of International Scientific Publications / Science &#38; Education
    Foundation : Educational Alternatives </i>, <i>21</i>, 12–20. <a href="https://doi.org/10.62991/EA1996108906">https://doi.org/10.62991/EA1996108906</a>'
  bjps: '<b>Ali A and Deuter A</b> (2023) An AI Assistant for Education in Automation.
    <i>Journal of international scientific publications / Science &#38; Education
    Foundation : Educational Alternatives </i> <b>21</b>, 12–20.'
  chicago: 'Ali, Asmar, and Andreas Deuter. “An AI Assistant for Education in Automation.”
    <i>Journal of International Scientific Publications / Science &#38; Education
    Foundation : Educational Alternatives </i> 21 (2023): 12–20. <a href="https://doi.org/10.62991/EA1996108906">https://doi.org/10.62991/EA1996108906</a>.'
  chicago-de: 'Ali, Asmar und Andreas Deuter. 2023. An AI Assistant for Education
    in Automation. <i>Journal of international scientific publications / Science &#38;
    Education Foundation : Educational Alternatives </i> 21: 12–20. doi:<a href="https://doi.org/10.62991/EA1996108906">10.62991/EA1996108906</a>,
    .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Ali, Asmar</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Deuter,
    Andreas</span>: An AI Assistant for Education in Automation. In: <i>Journal of
    international scientific publications / Science &#38; Education Foundation : Educational
    Alternatives </i> Bd. 21. [Erscheinungsort nicht ermittelbar], Info Invest  (2023),
    S. 12–20'
  havard: 'A. Ali, A. Deuter, An AI Assistant for Education in Automation, Journal
    of International Scientific Publications / Science &#38; Education Foundation :
    Educational Alternatives . 21 (2023) 12–20.'
  ieee: 'A. Ali and A. Deuter, “An AI Assistant for Education in Automation,” <i>Journal
    of international scientific publications / Science &#38; Education Foundation :
    Educational Alternatives </i>, vol. 21, pp. 12–20, 2023, doi: <a href="https://doi.org/10.62991/EA1996108906">10.62991/EA1996108906</a>.'
  mla: 'Ali, Asmar, and Andreas Deuter. “An AI Assistant for Education in Automation.”
    <i>Journal of International Scientific Publications / Science &#38; Education
    Foundation : Educational Alternatives </i>, vol. 21, 2023, pp. 12–20, <a href="https://doi.org/10.62991/EA1996108906">https://doi.org/10.62991/EA1996108906</a>.'
  short: 'A. Ali, A. Deuter, Journal of International Scientific Publications / Science
    &#38; Education Foundation : Educational Alternatives  21 (2023) 12–20.'
  ufg: '<b>Ali, Asmar/Deuter, Andreas</b>: An AI Assistant for Education in Automation,
    in: <i>Journal of international scientific publications / Science &#38; Education
    Foundation : Educational Alternatives </i> 21 (2023),  S. 12–20.'
  van: 'Ali A, Deuter A. An AI Assistant for Education in Automation. Journal of international
    scientific publications / Science &#38; Education Foundation : Educational Alternatives
    . 2023;21:12–20.'
conference:
  end_date: 2023-08-26
  location: Burgas
  name: 14th International Conference Education, Research & Development
  start_date: 2023-08-24
date_created: 2024-01-09T13:25:08Z
date_updated: 2025-06-12T14:01:23Z
department:
- _id: DEP7022
- _id: DEP1306
- _id: DEP7001
doi: 10.62991/EA1996108906
intvolume: '        21'
keyword:
- ai education
- automated feedback
- automation education
- educational software
- programming
language:
- iso: eng
main_file_link:
- open_access: '1'
  url: https://www.scientific-publications.net/en/article/1002566/
oa: '1'
page: 12-20
place: '[Erscheinungsort nicht ermittelbar]'
publication: 'Journal of international scientific publications / Science & Education
  Foundation : Educational Alternatives '
publication_identifier:
  issn:
  - 1313-2571
publication_status: published
publisher: 'Info Invest '
status: public
title: An AI Assistant for Education in Automation
type: industry_journal_article
user_id: '83781'
volume: 21
year: '2023'
...
---
_id: '10267'
abstract:
- lang: ger
  text: "Im Rahmen dieser Bachelorarbeit werden die cineastisch visuelle Gestaltung
    und die visuelle \r\nNarration in der Game-Engine Unreal untersucht. Das zentrale
    Ziel ist die Entwicklung einer \r\neigenen Bildsprache und Bildästhetik durch
    eine umfassende Analyse von Kriegsdramen \r\nund der Anwendung von Filmstock Emulation
    und Compositing-Methoden. In diesem \r\nKontext wird ein Anti-Kriegskurzfilm erstellt,
    der die erworbenen Techniken in die Praxis \r\numsetzt und die Möglichkeiten und
    Limitationen der cineastischen Erzählweise in der \r\nUnreal Engine aufzeigt.
    Die Arbeit befasst sich zunächst mit der aktuellen Entwicklung in \r\nder Filmindustrie,
    insbesondere in Bezug auf neue Technologien wie künstlicher Intelligenz \r\nund
    der fortschreitenden Automatisierung in der Film- und Medienproduktion. Es wird
    sich \r\ndarauffolgend mit den Herausforderungen von Echtzeitrendering-Engines
    beschäftigt. \r\nAnschließend erfolgt eine kurze historische Einordnung des Mediums
    Film, eine \r\ndifferenzierte Betrachtung der Unterschiede zwischen analogem und
    digitalem Film sowie \r\nder Funktionsweise von Filmkameras. Ein besonderer Fokus
    wird in diesem Zusammenhang \r\nauf die Nachstellung von Kameralinseneffekten
    und Filmstock Emulation gelegt. \r\n"
alternative_title:
- 'Visuelle Erzählung und cineastische Gestaltung in Echtzeitrendering-Umgebung '
author:
- first_name: Thilo
  full_name: Letmathe, Thilo
  id: '75746'
  last_name: Letmathe
citation:
  ama: Letmathe T. <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
    ; 2023.
  apa: Letmathe, T. (2023). <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe .
  bjps: '<b>Letmathe T</b> (2023) <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe .'
  chicago: 'Letmathe, Thilo. <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe , 2023.'
  chicago-de: 'Letmathe, Thilo. 2023. <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Detmold:
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Letmathe, Thilo</span>: <i>Die
    Macht des Bewegtbildes</i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
    , 2023'
  havard: T. Letmathe, Die Macht des Bewegtbildes, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
    , Detmold, 2023.
  ieee: 'T. Letmathe, <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Detmold: Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe , 2023.'
  mla: Letmathe, Thilo. <i>Die Macht des Bewegtbildes</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
    , 2023.
  short: T. Letmathe, Die Macht des Bewegtbildes, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
    , Detmold, 2023.
  ufg: '<b>Letmathe, Thilo</b>: Die Macht des Bewegtbildes, Detmold 2023.'
  van: 'Letmathe T. Die Macht des Bewegtbildes. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
    ; 2023. 124 p.'
date_created: 2023-09-01T13:23:49Z
date_updated: 2023-09-27T10:40:15Z
ddc:
- '770'
department:
- _id: DEP2001
file:
- access_level: local
  content_type: application/pdf
  creator: zr4-ya6
  date_created: 2023-09-26T20:03:25Z
  date_updated: 2023-09-27T10:40:13Z
  file_id: '10454'
  file_name: Bachelorthesis_Die_Macht_des_Bewegtbildes_Thilo_Letmathe_Matrikelnr.
    15436053, 25.08.2023.pdf
  file_size: 5494017
  relation: main_file
  title: 'Die Macht des Bewegtbildes '
file_date_updated: 2023-09-27T10:40:13Z
has_accepted_license: '1'
keyword:
- Unreal Engine
- Game Engine
- Echtzeitrendering
- Prozedural
- Automatisierung
- Künstliche Intelligenz (KI)
- Virtual Film Production (VFP)
- Computer-Generated Imagery (CGI)
- Visual Effect (VFX)
- Filmstock Emulation
- DaVinci Resolve
- Compositing
- Kameralinseneffekte
- analoger Film
- visuelles Erzählen
- Kinematographie
- Filmografie
- Bildsprache
- Bildgestaltung
- Artdirecting
- Cineastik
- Realismus
- Environmental design
- Krieg
- Film
- Kurzfilm
- Filmanalyse und Filmhistorie
language:
- iso: ger
page: '124'
place: Detmold
publisher: 'Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe '
status: public
supervisor:
- first_name: Rico
  full_name: Dober, Rico
  id: '76705'
  last_name: Dober
- first_name: Guido
  full_name: Falkemeier, Guido
  id: '29084'
  last_name: Falkemeier
title: Die Macht des Bewegtbildes
type: bachelor_thesis
user_id: '83778'
year: '2023'
...
---
_id: '12994'
abstract:
- lang: eng
  text: HUMAN 2023 is the 6th workshop of a series for the ACM Hypertext conferences.
    The HUMAN workshop has a strong focus on the user and thus is complementary to
    the strong machine analytics research direction that could be experienced in previous
    conferences.The user-centric view on hypertext not only includes user interfaces
    and interaction, but also discussions about hypertext application domains as well
    as human-centered AI. Furthermore, the workshop raises the question of how original
    hypertext ideas (e. g., Doug Engelbart’s "augmenting human intellect" [7] or Jeff
    Conklin’s "hypertext as a computer-based medium for thinking and communication"
    [6]) can improve today’s hypertext systems.
author:
- first_name: Jessica
  full_name: Rubart, Jessica
  id: '45672'
  last_name: Rubart
- first_name: Claus
  full_name: Atzenbeck, Claus
  last_name: Atzenbeck
citation:
  ama: 'Rubart J, Atzenbeck C. <i>HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors in Hypertext</i>.
    ACM; 2023. doi:<a href="https://doi.org/10.1145/3603163.3610576">10.1145/3603163.3610576</a>'
  apa: 'Rubart, J., &#38; Atzenbeck, C. (2023). HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors
    in Hypertext. In <i>Proceedings of the 34th ACM Conference on Hypertext and Social
    Media</i>. 34th ACM Conference on Hypertext and Social Media, Rome, Italy. ACM.
    <a href="https://doi.org/10.1145/3603163.3610576">https://doi.org/10.1145/3603163.3610576</a>'
  bjps: '<b>Rubart J and Atzenbeck C</b> (2023) <i>HUMAN’23: 6th Workshop on Human
    Factors in Hypertext</i>. New York, NY, USA: ACM.'
  chicago: 'Rubart, Jessica, and Claus Atzenbeck. <i>HUMAN’23: 6th Workshop on Human
    Factors in Hypertext</i>. <i>Proceedings of the 34th ACM Conference on Hypertext
    and Social Media</i>. HT ’23. New York, NY, USA: ACM, 2023. <a href="https://doi.org/10.1145/3603163.3610576">https://doi.org/10.1145/3603163.3610576</a>.'
  chicago-de: 'Rubart, Jessica und Claus Atzenbeck. 2023. <i>HUMAN’23: 6th Workshop
    on Human Factors in Hypertext</i>. <i>Proceedings of the 34th ACM Conference on
    Hypertext and Social Media</i>. HT ’23. New York, NY, USA: ACM. doi:<a href="https://doi.org/10.1145/3603163.3610576">10.1145/3603163.3610576</a>,
    .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Rubart, Jessica</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Atzenbeck, Claus</span>: <i>HUMAN’23: 6th Workshop
    on Human Factors in Hypertext</i>, <i>HT ’23</i>. New York, NY, USA : ACM, 2023'
  havard: 'J. Rubart, C. Atzenbeck, HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors in Hypertext,
    ACM, New York, NY, USA, 2023.'
  ieee: 'J. Rubart and C. Atzenbeck, <i>HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors in
    Hypertext</i>. New York, NY, USA: ACM, 2023. doi: <a href="https://doi.org/10.1145/3603163.3610576">10.1145/3603163.3610576</a>.'
  mla: 'Rubart, Jessica, and Claus Atzenbeck. “HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors
    in Hypertext.” <i>Proceedings of the 34th ACM Conference on Hypertext and Social
    Media</i>, ACM, 2023, <a href="https://doi.org/10.1145/3603163.3610576">https://doi.org/10.1145/3603163.3610576</a>.'
  short: 'J. Rubart, C. Atzenbeck, HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors in Hypertext,
    ACM, New York, NY, USA, 2023.'
  ufg: '<b>Rubart, Jessica/Atzenbeck, Claus</b>: HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors
    in Hypertext, New York, NY, USA 2023 (HT ’23).'
  van: 'Rubart J, Atzenbeck C. HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors in Hypertext.
    Proceedings of the 34th ACM Conference on Hypertext and Social Media. New York,
    NY, USA: ACM; 2023. (HT ’23).'
conference:
  end_date: 2023-09-08
  location: Rome, Italy
  name: 34th ACM Conference on Hypertext and Social Media
  start_date: 2023-09-04
date_created: 2025-06-18T13:24:37Z
date_updated: 2025-06-18T13:29:06Z
department:
- _id: DEP8000
doi: 10.1145/3603163.3610576
keyword:
- user interfaces
- information structuring
- decision making
- human-centered AI
- cognitive aspects
- scientific community
- digital humanities
- user interaction
- human factors
- user-centric
- annotation
- adaptive hypertext
- hypermedia
- collaboration
- information systems
- augmentation
- hypertext
- communication
- intercultural aspects
language:
- iso: eng
place: New York, NY, USA
publication: Proceedings of the 34th ACM Conference on Hypertext and Social Media
publication_identifier:
  isbn:
  - 979-8-4007-0232-7
publication_status: published
publisher: ACM
series_title: HT '23
status: public
title: 'HUMAN’23: 6th Workshop on Human Factors in Hypertext'
type: conference_editor_article
user_id: '83781'
year: '2023'
...
---
_id: '13020'
abstract:
- lang: eng
  text: Developing AI systems for automatic train operation (ATO) requires developers
    to have a deep understanding of the human tasks they are trying to replace. This
    paper fills this gap and translates the regulatory requirements from the context
    of German railways for the AI developer community. As a result, tasks such as
    train’s path monitoring for collision prediction, signal detection, door operation,
    etc. are identified. Based on this analysis, a functionally justified sensor setup
    with detailed configuration requirements is presented. This setup was also evaluated
    by a survey within the railway industry. The evaluated sensors include RGB/IR
    cameras, LIDARs, radars and ultrasonic sensors. Calculations and estimates for
    the evaluated sensors are presented graphically and included in this paper. However,
    the ultimate sensor setup is still a subject of research. The results of this
    paper also address the lack of training and test datasets for railway AI systems.
    It is proposed to acquire research datasets that will allow the training of domain
    adaptation algorithms to transform other datasets, thus increasing the number
    of available datasets. The sensor setup is also recommended for such research
    datasets.
article_number: '22'
author:
- first_name: Rustam
  full_name: Tagiew, Rustam
  last_name: Tagiew
- first_name: Dirk
  full_name: Leinhos, Dirk
  last_name: Leinhos
- first_name: Henrik
  full_name: von der Haar, Henrik
  last_name: von der Haar
- first_name: Christian
  full_name: Klotz, Christian
  last_name: Klotz
- first_name: Dennis
  full_name: Sprute, Dennis
  last_name: Sprute
- first_name: Jens
  full_name: Ziehn, Jens
  last_name: Ziehn
- first_name: Andreas
  full_name: Schmelter, Andreas
  id: '10982'
  last_name: Schmelter
- first_name: Stefan
  full_name: Witte, Stefan
  id: '1605'
  last_name: Witte
- first_name: Pavel
  full_name: Klasek, Pavel
  last_name: Klasek
citation:
  ama: Tagiew R, Leinhos D, von der Haar H, et al. Sensor system for development of
    perception systems for ATO. <i>Discover Artificial Intelligence</i>. 2023;3(1).
    doi:<a href="https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4">10.1007/s44163-023-00066-4</a>
  apa: Tagiew, R., Leinhos, D., von der Haar, H., Klotz, C., Sprute, D., Ziehn, J.,
    Schmelter, A., Witte, S., &#38; Klasek, P. (2023). Sensor system for development
    of perception systems for ATO. <i>Discover Artificial Intelligence</i>, <i>3</i>(1),
    Article 22. <a href="https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4">https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4</a>
  bjps: <b>Tagiew R <i>et al.</i></b> (2023) Sensor System for Development of Perception
    Systems for ATO. <i>Discover Artificial Intelligence</i> <b>3</b>.
  chicago: Tagiew, Rustam, Dirk Leinhos, Henrik von der Haar, Christian Klotz, Dennis
    Sprute, Jens Ziehn, Andreas Schmelter, Stefan Witte, and Pavel Klasek. “Sensor
    System for Development of Perception Systems for ATO.” <i>Discover Artificial
    Intelligence</i> 3, no. 1 (2023). <a href="https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4">https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4</a>.
  chicago-de: Tagiew, Rustam, Dirk Leinhos, Henrik von der Haar, Christian Klotz,
    Dennis Sprute, Jens Ziehn, Andreas Schmelter, Stefan Witte und Pavel Klasek. 2023.
    Sensor system for development of perception systems for ATO. <i>Discover Artificial
    Intelligence</i> 3, Nr. 1. doi:<a href="https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4">10.1007/s44163-023-00066-4</a>,
    .
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;"><span style="font-variant:small-caps;">Tagiew,
    Rustam</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Leinhos, Dirk</span> ;
    <span style="font-variant:small-caps;">von der Haar, Henrik</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Klotz,
    Christian</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Sprute, Dennis</span>
    ; <span style="font-variant:small-caps;">Ziehn, Jens</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Schmelter,
    Andreas</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Witte, Stefan</span> ;
    u. a.</span>: Sensor system for development of perception systems for ATO. In:
    <i>Discover Artificial Intelligence</i> Bd. 3. [Cham] , Springer International
    Publishing  (2023), Nr. 1'
  havard: R. Tagiew, D. Leinhos, H. von der Haar, C. Klotz, D. Sprute, J. Ziehn, A.
    Schmelter, S. Witte, P. Klasek, Sensor system for development of perception systems
    for ATO, Discover Artificial Intelligence. 3 (2023).
  ieee: 'R. Tagiew <i>et al.</i>, “Sensor system for development of perception systems
    for ATO,” <i>Discover Artificial Intelligence</i>, vol. 3, no. 1, Art. no. 22,
    2023, doi: <a href="https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4">10.1007/s44163-023-00066-4</a>.'
  mla: Tagiew, Rustam, et al. “Sensor System for Development of Perception Systems
    for ATO.” <i>Discover Artificial Intelligence</i>, vol. 3, no. 1, 22, 2023, <a
    href="https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4">https://doi.org/10.1007/s44163-023-00066-4</a>.
  short: R. Tagiew, D. Leinhos, H. von der Haar, C. Klotz, D. Sprute, J. Ziehn, A.
    Schmelter, S. Witte, P. Klasek, Discover Artificial Intelligence 3 (2023).
  ufg: '<b>Tagiew, Rustam u. a.</b>: Sensor system for development of perception systems
    for ATO, in: <i>Discover Artificial Intelligence</i> 3 (2023), H. 1.'
  van: Tagiew R, Leinhos D, von der Haar H, Klotz C, Sprute D, Ziehn J, et al. Sensor
    system for development of perception systems for ATO. Discover Artificial Intelligence.
    2023;3(1).
date_created: 2025-06-24T13:47:12Z
date_updated: 2025-06-24T13:51:24Z
department:
- _id: DEP5000
- _id: DEP5023
doi: 10.1007/s44163-023-00066-4
intvolume: '         3'
issue: '1'
keyword:
- Automatic train operation
- ATO
- GoA3
- GoA4
- Perception
- AI
language:
- iso: eng
place: '[Cham] '
publication: Discover Artificial Intelligence
publication_identifier:
  issn:
  - 2731-0809
publication_status: published
publisher: 'Springer International Publishing '
quality_controlled: '1'
status: public
title: Sensor system for development of perception systems for ATO
type: scientific_journal_article
user_id: '83781'
volume: 3
year: '2023'
...
---
_id: '10645'
abstract:
- lang: eng
  text: Artificial Intelligence (AI)-based applications promise great potential benefits
    for companies. However, an isolated consideration of the technical system is not
    sufficient for the design. Rather, it is necessary to design the entire work system
    taking into account the socio-technical system approach. This enables the combination
    of the strengths of people and intelligent systems. This paper presents an approach
    for a socio-technical requirements elicitation in the design of AI-based systems
    by adapting the HTO-analysis. First, a mission statement is developed. Based on
    a detailed process modelling, existing data and systems are recorded. In addition,
    all relevant stakeholder groups are included by conducting interviews and surveys.
    Thus, the procedure enables the derivation of a comprehensive catalogue of requirements.
    The application of the approach is illustrated by using an example from industrial
    practice, the design of an intelligent workforce planning system.
author:
- first_name: Stefan
  full_name: Gabriel, Stefan
  last_name: Gabriel
- first_name: Dominik
  full_name: Bentler, Dominik
  last_name: Bentler
- first_name: Eva-Maria
  full_name: Grote, Eva-Maria
  last_name: Grote
- first_name: Caroline
  full_name: Junker, Caroline
  last_name: Junker
- first_name: David Meyer zu
  full_name: Wendischhoff, David Meyer zu
  last_name: Wendischhoff
- first_name: Michael
  full_name: Bansmann, Michael
  last_name: Bansmann
- first_name: Benedikt
  full_name: Latos, Benedikt
  last_name: Latos
- first_name: Daniela
  full_name: Hobscheidt, Daniela
  last_name: Hobscheidt
- first_name: Arno
  full_name: Kühn, Arno
  last_name: Kühn
- first_name: Roman
  full_name: Dumitrescu, Roman
  last_name: Dumitrescu
citation:
  ama: 'Gabriel S, Bentler D, Grote EM, et al. Requirements analysis for an intelligent
    workforce planning system: a socio-technical approach to design AI-based systems.
    <i>Procedia CIRP</i>. 2022;109:431-436. doi:<a href="https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274">10.1016/j.procir.2022.05.274</a>'
  apa: 'Gabriel, S., Bentler, D., Grote, E.-M., Junker, C., Wendischhoff, D. M. zu,
    Bansmann, M., Latos, B., Hobscheidt, D., Kühn, A., &#38; Dumitrescu, R. (2022).
    Requirements analysis for an intelligent workforce planning system: a socio-technical
    approach to design AI-based systems. <i>Procedia CIRP</i>, <i>109</i>, 431–436.
    <a href="https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274">https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274</a>'
  bjps: '<b>Gabriel S <i>et al.</i></b> (2022) Requirements Analysis for an Intelligent
    Workforce Planning System: A Socio-Technical Approach to Design AI-Based Systems.
    <i>Procedia CIRP</i> <b>109</b>, 431–436.'
  chicago: 'Gabriel, Stefan, Dominik Bentler, Eva-Maria Grote, Caroline Junker, David
    Meyer zu Wendischhoff, Michael Bansmann, Benedikt Latos, Daniela Hobscheidt, Arno
    Kühn, and Roman Dumitrescu. “Requirements Analysis for an Intelligent Workforce
    Planning System: A Socio-Technical Approach to Design AI-Based Systems.” <i>Procedia
    CIRP</i> 109 (2022): 431–36. <a href="https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274">https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274</a>.'
  chicago-de: 'Gabriel, Stefan, Dominik Bentler, Eva-Maria Grote, Caroline Junker,
    David Meyer zu Wendischhoff, Michael Bansmann, Benedikt Latos, Daniela Hobscheidt,
    Arno Kühn und Roman Dumitrescu. 2022. Requirements analysis for an intelligent
    workforce planning system: a socio-technical approach to design AI-based systems.
    <i>Procedia CIRP</i> 109: 431–436. doi:<a href="https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274">10.1016/j.procir.2022.05.274</a>,
    .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;"><span style="font-variant:small-caps;">Gabriel,
    Stefan</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Bentler, Dominik</span>
    ; <span style="font-variant:small-caps;">Grote, Eva-Maria</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Junker,
    Caroline</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Wendischhoff, David Meyer
    zu</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Bansmann, Michael</span> ;
    <span style="font-variant:small-caps;">Latos, Benedikt</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Hobscheidt,
    Daniela</span> ; u. a.</span>: Requirements analysis for an intelligent workforce
    planning system: a socio-technical approach to design AI-based systems. In: <i>Procedia
    CIRP</i> Bd. 109, Elsevier BV (2022), S. 431–436'
  havard: 'S. Gabriel, D. Bentler, E.-M. Grote, C. Junker, D.M. zu Wendischhoff, M.
    Bansmann, B. Latos, D. Hobscheidt, A. Kühn, R. Dumitrescu, Requirements analysis
    for an intelligent workforce planning system: a socio-technical approach to design
    AI-based systems, Procedia CIRP. 109 (2022) 431–436.'
  ieee: 'S. Gabriel <i>et al.</i>, “Requirements analysis for an intelligent workforce
    planning system: a socio-technical approach to design AI-based systems,” <i>Procedia
    CIRP</i>, vol. 109, pp. 431–436, 2022, doi: <a href="https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274">10.1016/j.procir.2022.05.274</a>.'
  mla: 'Gabriel, Stefan, et al. “Requirements Analysis for an Intelligent Workforce
    Planning System: A Socio-Technical Approach to Design AI-Based Systems.” <i>Procedia
    CIRP</i>, vol. 109, 2022, pp. 431–36, <a href="https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274">https://doi.org/10.1016/j.procir.2022.05.274</a>.'
  short: S. Gabriel, D. Bentler, E.-M. Grote, C. Junker, D.M. zu Wendischhoff, M.
    Bansmann, B. Latos, D. Hobscheidt, A. Kühn, R. Dumitrescu, Procedia CIRP 109 (2022)
    431–436.
  ufg: '<b>Gabriel, Stefan u. a.</b>: Requirements analysis for an intelligent workforce
    planning system: a socio-technical approach to design AI-based systems, in: <i>Procedia
    CIRP</i> 109 (2022),  S. 431–436.'
  van: 'Gabriel S, Bentler D, Grote EM, Junker C, Wendischhoff DM zu, Bansmann M,
    et al. Requirements analysis for an intelligent workforce planning system: a socio-technical
    approach to design AI-based systems. Procedia CIRP. 2022;109:431–6.'
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date_updated: 2023-10-31T15:40:36Z
department:
- _id: DEP1522
doi: 10.1016/j.procir.2022.05.274
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keyword:
- socio-technial design socio-technial design
- requirements elicitation
- AI-human-collaboration
- 'work design : workforce planning requirements elicitation AI-human-collaboration
  work design workforce planning'
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- iso: eng
page: 431-436
publication: Procedia CIRP
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  - 2212-8271
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publisher: Elsevier BV
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title: 'Requirements analysis for an intelligent workforce planning system: a socio-technical
  approach to design AI-based systems'
type: journal_article
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volume: 109
year: '2022'
...
---
_id: '6910'
abstract:
- lang: eng
  text: "AI is on the rise. Powerful cloud platforms and networked software components
    can perform increasingly complex data evaluations and simulations. Recent research
    and development projects1  show how great the potential of artificial intelligence
    is for urban planning. However, despite the impressive, technical possibilities,
    it currently remains unclear how planning stakeholders and the affected population
    can be meaningfully involved in the intelligent processes of the \"black box\".
    The authors are of the opinion that sustainable urban development planning not
    only requires acceptance of the spatial planning result, as has been the case
    up to now, but also requires acceptance of the increasingly digitally supported
    planning process. For this reason, it must also be possible for laypersons to
    understand the digital analysis and evaluation processes and to comprehend their
    relevance and spatial interactions. Consequently, simulations must not only run
    in the computers of the respective planning or engineering offices, but require
    a simple, haptic analog translation that can also be used in participation processes
    as already shown in the CityScope projects2.  \r\nFor this project, the big revitalization
    project of Deutzer Hafen in Cologne to a future district with more than 9.500
    daily users is used as a case study in building a decision support system for
    urban planning. It is composed of three parts: an agent-based model, a tangible
    user interface and a synthetic population. The project enables users to get in
    touch with an agent-based model (ABM) without any knowledge in coding or even
    interacting with computers. It connects physical objects to digital information.
    Based on the theories of Castiglione et.al.3 , Gehl4 , Shannon5  and Jacobs6  this
    project shows how to use an artificial and analog simulation model to measure
    the urban vitality of the public spaces in the district, based on the activity
    and travelling patterns of the population. This is done by testing different scenarios
    in which we change interactive parameters of the model: the use of the buildings
    and the demographics of the population. We can then determine which scenarios
    benefit the most life in the public spaces of the district, by finding areas of
    interest or problematic ones.  "
author:
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  full_name: Barbosa Jardim, Amanda
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- first_name: Andrea
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  last_name: Kondziela
citation:
  ama: 'Barbosa Jardim A, Müh M, Häusler A, Kondziela A. Synthetic and Tangible Agents
    for an Activity-based Urban Planning Tool. In: Schrenk M, Popovich VV, Zeile P,
    et al., eds. <i>  REAL CORP 2021: Cities 20.50, Creating Habitats for the 3rd
    Millennium, Smart - Sustainable - Climate Neutral : Proceedings of 26th International
    Conference on Urban Planning, Regional Development and Information Society</i>.
    CORP - Competence Center of Urban and Regional Planning; 2021. doi:<a href="https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049">10.48494/REALCORP2021.1049</a>'
  apa: 'Barbosa Jardim, A., Müh, M., Häusler, A., &#38; Kondziela, A. (2021). Synthetic
    and Tangible Agents for an Activity-based Urban Planning Tool. In M. Schrenk,
    V. V. Popovich, P. Zeile, P. Elisei, C. Beyer, J. Ryser, G. Stöglehner, &#38;
    CORP – Competence Center of Urban and Regional Planning (Eds.), <i>  REAL CORP
    2021: Cities 20.50, creating habitats for the 3rd millennium, smart - sustainable
    - climate neutral : proceedings of 26th International Conference on Urban Planning,
    Regional Development and Information Society</i>. CORP - Competence Center of
    Urban and Regional Planning. <a href="https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049">https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049</a>'
  bjps: '<b>Barbosa Jardim A <i>et al.</i></b> (2021) Synthetic and Tangible Agents
    for an Activity-Based Urban Planning Tool. In Schrenk M et al. (eds), <i>  REAL
    CORP 2021: Cities 20.50, Creating Habitats for the 3rd Millennium, Smart - Sustainable
    - Climate Neutral : Proceedings of 26th International Conference on Urban Planning,
    Regional Development and Information Society</i>. Wien: CORP - Competence Center
    of Urban and Regional Planning.'
  chicago: 'Barbosa Jardim, Amanda, Maximilian Müh, Axel Häusler, and Andrea Kondziela.
    “Synthetic and Tangible Agents for an Activity-Based Urban Planning Tool.” In
    <i>  REAL CORP 2021: Cities 20.50, Creating Habitats for the 3rd Millennium, Smart
    - Sustainable - Climate Neutral : Proceedings of 26th International Conference
    on Urban Planning, Regional Development and Information Society</i>, edited by
    Manfred Schrenk, Vasily V. Popovich, Peter Zeile, Pietro Elisei, Clemens Beyer,
    Judith Ryser, Gernot Stöglehner, and CORP – Competence Center of Urban and Regional
    Planning. Wien: CORP - Competence Center of Urban and Regional Planning, 2021.
    <a href="https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049">https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049</a>.'
  chicago-de: 'Barbosa Jardim, Amanda, Maximilian Müh, Axel Häusler und Andrea Kondziela.
    2021. Synthetic and Tangible Agents for an Activity-based Urban Planning Tool.
    In: <i>  REAL CORP 2021: Cities 20.50, creating habitats for the 3rd millennium,
    smart - sustainable - climate neutral : proceedings of 26th International Conference
    on Urban Planning, Regional Development and Information Society</i>, hg. von Manfred
    Schrenk, Vasily V. Popovich, Peter Zeile, Pietro Elisei, Clemens Beyer, Judith
    Ryser, Gernot Stöglehner, und CORP – Competence Center of Urban and Regional Planning.
    Wien: CORP - Competence Center of Urban and Regional Planning. doi:<a href="https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049">10.48494/REALCORP2021.1049</a>,
    .'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Barbosa Jardim, Amanda</span>
    ; <span style="font-variant:small-caps;">Müh, Maximilian</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Häusler,
    Axel</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Kondziela, Andrea</span>:
    Synthetic and Tangible Agents for an Activity-based Urban Planning Tool. In: <span
    style="font-variant:small-caps;">Schrenk, M.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Popovich,
    V. V.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Zeile, P.</span> ; <span
    style="font-variant:small-caps;">Elisei, P.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Beyer,
    C.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Ryser, J.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">Stöglehner,
    G.</span> ; <span style="font-variant:small-caps;">CORP – Competence Center of
    Urban and Regional Planning</span> (Hrsg.): <i>  REAL CORP 2021: Cities 20.50,
    creating habitats for the 3rd millennium, smart - sustainable - climate neutral :
    proceedings of 26th International Conference on Urban Planning, Regional Development
    and Information Society</i>. Wien : CORP - Competence Center of Urban and Regional
    Planning, 2021'
  havard: 'A. Barbosa Jardim, M. Müh, A. Häusler, A. Kondziela, Synthetic and Tangible
    Agents for an Activity-based Urban Planning Tool, in: M. Schrenk, V.V. Popovich,
    P. Zeile, P. Elisei, C. Beyer, J. Ryser, G. Stöglehner, CORP – Competence Center
    of Urban and Regional Planning (Eds.),   REAL CORP 2021: Cities 20.50, Creating
    Habitats for the 3rd Millennium, Smart - Sustainable - Climate Neutral : Proceedings
    of 26th International Conference on Urban Planning, Regional Development and Information
    Society, CORP - Competence Center of Urban and Regional Planning, Wien, 2021.'
  ieee: 'A. Barbosa Jardim, M. Müh, A. Häusler, and A. Kondziela, “Synthetic and Tangible
    Agents for an Activity-based Urban Planning Tool,” in <i>  REAL CORP 2021: Cities
    20.50, creating habitats for the 3rd millennium, smart - sustainable - climate
    neutral : proceedings of 26th International Conference on Urban Planning, Regional
    Development and Information Society</i>, M. Schrenk, V. V. Popovich, P. Zeile,
    P. Elisei, C. Beyer, J. Ryser, G. Stöglehner, and CORP – Competence Center of
    Urban and Regional Planning, Eds. Wien: CORP - Competence Center of Urban and
    Regional Planning, 2021. doi: <a href="https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049">10.48494/REALCORP2021.1049</a>.'
  mla: 'Barbosa Jardim, Amanda, et al. “Synthetic and Tangible Agents for an Activity-Based
    Urban Planning Tool.” <i>  REAL CORP 2021: Cities 20.50, Creating Habitats for
    the 3rd Millennium, Smart - Sustainable - Climate Neutral : Proceedings of 26th
    International Conference on Urban Planning, Regional Development and Information
    Society</i>, edited by Manfred Schrenk et al., CORP - Competence Center of Urban
    and Regional Planning, 2021, <a href="https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049">https://doi.org/10.48494/REALCORP2021.1049</a>.'
  short: 'A. Barbosa Jardim, M. Müh, A. Häusler, A. Kondziela, in: M. Schrenk, V.V.
    Popovich, P. Zeile, P. Elisei, C. Beyer, J. Ryser, G. Stöglehner, CORP – Competence
    Center of Urban and Regional Planning (Eds.),   REAL CORP 2021: Cities 20.50,
    Creating Habitats for the 3rd Millennium, Smart - Sustainable - Climate Neutral :
    Proceedings of 26th International Conference on Urban Planning, Regional Development
    and Information Society, CORP - Competence Center of Urban and Regional Planning,
    Wien, 2021.'
  ufg: '<b>Barbosa Jardim, Amanda u. a.</b>: Synthetic and Tangible Agents for an
    Activity-based Urban Planning Tool, in: <i>Schrenk, Manfred u. a. (Hgg.)</i>:
      REAL CORP 2021: Cities 20.50, creating habitats for the 3rd millennium, smart
    - sustainable - climate neutral : proceedings of 26th International Conference
    on Urban Planning, Regional Development and Information Society, Wien 2021.'
  van: 'Barbosa Jardim A, Müh M, Häusler A, Kondziela A. Synthetic and Tangible Agents
    for an Activity-based Urban Planning Tool. In: Schrenk M, Popovich VV, Zeile P,
    Elisei P, Beyer C, Ryser J, et al., editors.   REAL CORP 2021: Cities 2050, creating
    habitats for the 3rd millennium, smart - sustainable - climate neutral : proceedings
    of 26th International Conference on Urban Planning, Regional Development and Information
    Society. Wien: CORP - Competence Center of Urban and Regional Planning; 2021.'
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  smart - sustainable - climate neutral : proceedings of 26th International Conference
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