@inbook{11288,
  abstract     = {{Soziale Medien sind ein moderner, stetiger Begleiter im Alltag. Nutzergenerierte Inhalte und Datensätze, die über diese Medien frei zugängig verbreitet werden, können in vielen Disziplinen einen Mehrwert schaffen. In der landschaftsplanerischen Praxis ist die Nutzung von nutzergenerierten Daten aus sozialen Medien sehr selten. Dieser Beitrag zeigt am Beispiel einer Untersuchung im Kreis Lippe einen Ansatz auf, in dem Daten aus sozialen Medien für die Ortung von Points of Interest (POI) einbezogen und somit intersubjektive Aussagen über die Wahrnehmung der Landschaft in Bezug auf einen bestimmten Raum generiert werden können. Dazu werden mithilfe eines Social-Media-Harvesting-Tools aus dem sozialen Medium FlickR Fotografien und zugehörige geographische Informationen (Fotografie-Standorte) und weitere Hintergrunddaten gewonnen. Der Beitrag fokussiert sich dabei auf die Analyse der geographischen Informationen der Fotografien.}},
  author       = {{Kaußen, Lucas and Bernstein, Franziska}},
  booktitle    = {{Landschaft und Tourismus}},
  editor       = {{Kühne, Olaf and Timo, Sedelmeier and Corinna, Jenal and Freytag, Tim}},
  isbn         = {{978-3-658-39084-6}},
  issn         = {{2625-7009}},
  keywords     = {{Points of Interest, POI, Soziale Medien, Social-Media-Harvesting, Konstruktion von Landschaft}},
  pages        = {{237–251}},
  publisher    = {{Springer Fachmedien Wiesbaden}},
  title        = {{{Die virtuelle Konstruktion von Landschaft – Points of Interest im Kreis Lippe}}},
  doi          = {{10.1007/978-3-658-39085-3_13}},
  year         = {{2023}},
}

