---
_id: '11123'
abstract:
- lang: ger
  text: "Mehr und mehr kommt es einem so vor, als würde unsere Welt immer schneller
    und \r\nhektischer werden, und die Gesellschaft muss mitziehen. Auch Videospiele
    werden \r\ntraditionell mit solchen Adjektiven beschrieben, jedoch stellt sich
    ein Gaming-Genre \r\nbewusst gegen diese Bewegung der Gesellschaft und zeigt,
    dass eine entspannte \r\nHerangehensweise an unseren heutigen Alltag durchaus
    eine valide Option ist. Es \r\nhandelt sich hierbei um die sogenannten Cozy Games,
    „gemütliche“ Spiele, die den \r\nstressigen Alltag entschleunigen.\r\nDiese Arbeit
    behandelt das Genre Cozy Games, wie es in der Branche einzuordnen\r\nist und sich
    darauf auswirkt, wieso es sich grade seit Beginn der 2020er an so \r\ngroßer Popularität
    erfreut und wie sich seine Zielgruppe zusammensetzt. Anhand \r\ndieser Erkenntnisse
    wird ein Konzept für ein eigenes Cozy Game erarbeitet und \r\nvorgestellt.\r\nDas
    Cozy Games Genre gibt es so wie wir es heute kennen, noch nicht sehr lange, \r\nes
    nimmt auf dem Gaming-Markt aber zunehmend Platz ein. Angesiedelt in der \r\nIndie-Szene
    wird hier eine Relevanz deutlich. Denn Indie-Games gewinnen auf dem \r\nVideospielmarkt
    zunehmend an Bedeutung, was auch für die deutsche Wirtschaft \r\nim Games-Bereich
    einen wichtigen Faktor darstellt.\r\nWas macht also ein Cozy Game aus und wie
    kann dies in einem Konzept umgesetzt \r\nwerden?"
author:
- first_name: Franziska
  full_name: Lewecke, Franziska
  id: '73593'
  last_name: Lewecke
citation:
  ama: Lewecke F. <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität
    des Genres in  der Games-Branche</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe;
    2024.
  apa: Lewecke, F. (2024). <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die
    Popularität des Genres in  der Games-Branche</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
  bjps: '<b>Lewecke F</b> (2024) <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick
    auf die Popularität des Genres in  der Games-Branche</i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Lewecke, Franziska. <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick
    auf die Popularität des Genres in  der Games-Branche</i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2024.'
  chicago-de: 'Lewecke, Franziska. 2024. <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im 
    Hinblick auf die Popularität des Genres in  der Games-Branche</i>. Detmold: Technische
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Lewecke, Franziska</span>:
    <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität des Genres
    in  der Games-Branche</i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2024'
  havard: F. Lewecke, Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität
    des Genres in  der Games-Branche, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold,
    2024.
  ieee: 'F. Lewecke, <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität
    des Genres in  der Games-Branche</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2024.'
  mla: Lewecke, Franziska. <i>Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die
    Popularität des Genres in  der Games-Branche</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2024.
  short: F. Lewecke, Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität
    des Genres in  der Games-Branche, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold,
    2024.
  ufg: '<b>Lewecke, Franziska</b>: Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick
    auf die Popularität des Genres in  der Games-Branche, Detmold 2024.'
  van: 'Lewecke F. Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität
    des Genres in  der Games-Branche. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe;
    2024. 51 p.'
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- '790'
- '760'
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- _id: DEP2001
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keyword:
- Game
- Videospiel
- Konzeptionierung
- Game Design
language:
- iso: ger
page: '51'
place: Detmold
publication_status: published
publisher: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
status: public
supervisor:
- first_name: Rico
  full_name: Dober, Rico
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  last_name: Dober
- first_name: Katrin Jana
  full_name: Thaler, Katrin Jana
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  last_name: Thaler
title: Konzeptionierung eines Cozy Games im  Hinblick auf die Popularität des Genres
  in  der Games-Branche
type: bachelor_thesis
user_id: '83781'
year: '2024'
...
---
_id: '9902'
abstract:
- lang: ger
  text: "Diese Bachelorarbeit behandelt die praktische Umsetzung eines Arcade-inspirierten
    Videospiels mit der Game-Engine Unity. Der praktische Teil der Arbeit bildet den
    Hauptteil und wird in diesem Dokument durch eine Literaturarbeit theoretisch begleitet.
    Es werden grundlegende Prinzipien und Konzepte des Game-Designs behandelt und
    in das praktische Projekt überführt.  \r\nBeginnend mit der Spieleidee, über die
    Konzeption bis hin zur Implementierung, findet sowohl eine praktische als auch
    eine theoretische Auseinandersetzung mit dem Thema Game-Design im Arcade-Game
    Genre, anhand eines praktischen Projektes statt. Begleitet von etablierter Literatur
    zu dem Thema, bezieht sich diese Arbeit insbesondere auf die Eigenheiten des Arcade-Game
    Genres und nimmt Bezug auf dessen Entstehungs- und Erfolgsgeschichte. Ziel ist
    es, fundiertes Wissen aus der Games Branche zu recherchieren, strukturieren und
    letztendlich praktisch anzuwenden. Mit dieser Vorgehensweise soll geklärt werden,
    was Arcade-Games im Kern ausmacht, woraus sie bestehen, was sie so beliebt macht
    und wie sie entstehen. Der praktische Teil der Arbeit basiert auf der theoretischen
    Auseinandersetzung und wird in diesem Dokument ausführlich beschrieben und dokumentiert.
    Zum Ende dieser Bachelorarbeit steht ein eigens erstelltes, vollständiges Videospiel,
    welches sich an den Charakteristiken des Arcade-Game Genres orientiert und eine
    schriftliche Ausarbeitung, welche dessen Entstehungsprozess, bezugnehmend auf
    bestehende Literatur dokumentiert. \r\n"
author:
- first_name: Fabian
  full_name: Knof, Fabian
  id: '75441'
  last_name: Knof
citation:
  ama: Knof F. <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity</i>.
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023.
  apa: Knof, F. (2023). <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit
    Unity</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
  bjps: '<b>Knof F</b> (2023) <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels
    mit Unity</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Knof, Fabian. <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels
    mit Unity</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.'
  chicago-de: 'Knof, Fabian. 2023. <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels
    mit Unity</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Knof, Fabian</span>: <i>Entwicklung
    eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity</i>. Detmold : Technische Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, 2023'
  havard: F. Knof, Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity,
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2023.
  ieee: 'F. Knof, <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity</i>.
    Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.'
  mla: Knof, Fabian. <i>Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity</i>.
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.
  short: F. Knof, Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity,
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2023.
  ufg: '<b>Knof, Fabian</b>: Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels
    mit Unity, Detmold 2023.'
  van: 'Knof F. Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity. Detmold:
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023.'
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date_updated: 2023-05-24T09:56:27Z
ddc:
- '770'
department:
- _id: DEP2001
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- access_level: open_access
  content_type: application/pdf
  creator: 52k-5tz
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  file_name: Bachelorarbeit Fabian Knof.pdf
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keyword:
- Arcade
- Games
- Videospiel
- Game-Design
- Unity
language:
- iso: ger
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place: Detmold
publication_status: published
publisher: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
status: public
supervisor:
- first_name: Rico
  full_name: Dober, Rico
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  last_name: Dober
- first_name: Jennifer
  full_name: Meier, Jennifer
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  last_name: Meier
title: Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity
type: bachelor_thesis
user_id: '15514'
year: '2023'
...
---
_id: '699'
author:
- first_name: Maximilian
  full_name: Warwitz, Maximilian
  id: '60924'
  last_name: Warwitz
citation:
  ama: 'Warwitz M. <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele</i>.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018.'
  apa: 'Warwitz, M. (2018). <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer-
    und Videospiele</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  bjps: '<b>Warwitz M</b> (2018) <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer-
    und Videospiele</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Warwitz, Maximilian. <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer-
    und Videospiele</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.'
  chicago-de: 'Warwitz, Maximilian. 2018. <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets
    für Computer- und Videospiele</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Warwitz, Maximilian</span>:
    <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele</i>. Lemgo :
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018'
  havard: M. Warwitz, Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele,
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
  ieee: 'M. Warwitz, <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele</i>.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.'
  mla: Warwitz, Maximilian. <i>Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer-
    und Videospiele</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2018.
  short: M. Warwitz, Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele,
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
  ufg: '<b>Warwitz, Maximilian (2018)</b>: Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für
    Computer- und Videospiele, Lemgo.'
  van: 'Warwitz M. Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 93 p.'
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- '600'
department:
- _id: DEP2001
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- access_level: closed
  content_type: application/pdf
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keyword:
- Game Design
- 3D-Asset
- Workflow
- Videospiel
- Computerspiel
language:
- iso: ger
page: '93'
place: Lemgo
publication_status: published
publisher: Hochschule Ostwestfalen-Lippe
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- first_name: Marietta
  full_name: Ehret, Marietta
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  last_name: Ehret
title: Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele
type: bachelor_thesis
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year: 2018
...
---
_id: '1236'
author:
- first_name: Hauke
  full_name: Specht, Hauke
  last_name: Specht
citation:
  ama: 'Specht H. <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>. Lemgo:
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2011.'
  apa: 'Specht, H. (2011). <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  bjps: '<b>Specht H</b> (2011) <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Specht, Hauke. <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2011.'
  chicago-de: 'Specht, Hauke. 2011. <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>.
    Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Specht, Hauke</span>: <i>Infected :
    Entwicklung einer mobilen Applikation</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
    2011'
  havard: 'H. Specht, Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation, Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2011.'
  ieee: 'H. Specht, <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>. Lemgo:
    Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2011.'
  mla: 'Specht, Hauke. <i>Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation</i>. Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, 2011.'
  short: 'H. Specht, Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation, Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2011.'
  ufg: '<b>Specht, Hauke (2011)</b>: Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation,
    Lemgo.'
  van: 'Specht H. Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation. Lemgo: Hochschule
    Ostwestfalen-Lippe; 2011. 63 p.'
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ddc:
- '000'
department:
- _id: DEP2001
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  creator: hemke
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keyword:
- Programmierung
- Videospiel
language:
- iso: ger
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place: Lemgo
publication_status: published
publisher: Hochschule Ostwestfalen-Lippe
status: public
supervisor:
- first_name: Guido
  full_name: Falkemeier, Guido
  id: '29084'
  last_name: Falkemeier
title: 'Infected : Entwicklung einer mobilen Applikation'
type: bachelor_thesis
user_id: '15514'
year: 2011
...
