[{"type":"bachelor_thesis","date_updated":"2023-03-15T13:50:18Z","place":"Lemgo","ddc":["650","770"],"citation":{"ufg":"<b>Rosanna Saurin, Vita (2016)</b>: Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?, Lemgo.","havard":"V. Rosanna Saurin, Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.","short":"V. Rosanna Saurin, Potenzial von Virtual Reality. Der Neue Standard Oder Nur Ein Hype?, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.","mla":"Rosanna Saurin, Vita. <i>Potenzial von Virtual Reality. Der Neue Standard Oder Nur Ein Hype?</i> Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016.","chicago-de":"Rosanna Saurin, Vita. 2016. <i>Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?</i> Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","apa":"Rosanna Saurin, V. (2016). <i>Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?</i> Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Rosanna Saurin, Vita</span>: <i>Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?</i> Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016","ieee":"V. Rosanna Saurin, <i>Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?</i> Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016.","van":"Rosanna Saurin V. Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype? Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2016. 30 p.","chicago":"Rosanna Saurin, Vita. <i>Potenzial von Virtual Reality. Der Neue Standard Oder Nur Ein Hype?</i> Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016.","bjps":"<b>Rosanna Saurin V</b> (2016) <i>Potenzial von Virtual Reality. Der Neue Standard Oder Nur Ein Hype?</i> Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ama":"Rosanna Saurin V. <i>Potenzial von Virtual Reality. Der Neue Standard Oder Nur Ein Hype?</i> Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2016."},"author":[{"first_name":"Vita","full_name":"Rosanna Saurin, Vita","last_name":"Rosanna Saurin"}],"department":[{"_id":"DEP2001"}],"keyword":["Stereoskopischer Film","Virtuelle Realität"],"year":2016,"status":"public","date_created":"2019-04-11T06:42:26Z","has_accepted_license":"1","file_date_updated":"2019-04-11T07:10:07Z","user_id":"15514","publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","title":"Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype?","language":[{"iso":"eng"}],"supervisor":[{"last_name":"Schulze","full_name":"Schulze, Heizo","id":"29126","first_name":"Heizo"}],"_id":"952","page":"30","file":[{"creator":"hemke","access_level":"closed","content_type":"application/pdf","date_created":"2019-04-11T07:10:07Z","file_size":446113,"date_updated":"2019-04-11T07:10:07Z","file_id":"953","file_name":"Potenzial von Virtual Reality. Der neue Standard oder nur ein Hype. Bachelorarbeit Vita Saurin.pdf","relation":"main_file"}]},{"page":"36","file":[{"creator":"hemke","access_level":"closed","date_created":"2019-04-11T07:19:56Z","content_type":"application/pdf","file_size":825979,"date_updated":"2019-04-11T07:19:56Z","file_name":"Bachelorarbeit_NadineKrips.pdf","file_id":"958","relation":"main_file"}],"_id":"957","supervisor":[{"first_name":"Heizo","last_name":"Schulze","full_name":"Schulze, Heizo","id":"29126"},{"first_name":"Jan","last_name":"Pieniak","full_name":"Pieniak, Jan","id":"49037"}],"language":[{"iso":"eng"}],"title":"Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge","publisher":"Hochschule Ostwestfalen-Lippe","user_id":"15514","file_date_updated":"2019-04-11T07:19:56Z","has_accepted_license":"1","date_created":"2019-04-11T07:18:18Z","status":"public","year":2016,"keyword":["Marketingstrategie","Online-Marketing","Virtuelle Realität"],"department":[{"_id":"DEP2001"}],"author":[{"first_name":"Nadine","last_name":"Krips","full_name":"Krips, Nadine"}],"citation":{"van":"Krips N. Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2016. 36 p.","chicago":"Krips, Nadine. <i>Vergleich von Virtual Reality Mit Ähnlicher Unterhaltungselektronik Anhand Der Analyse Dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung Auf Ähnlichkeiten Und Gründe Gegebener Misserfolge</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016.","bjps":"<b>Krips N</b> (2016) <i>Vergleich von Virtual Reality Mit Ähnlicher Unterhaltungselektronik Anhand Der Analyse Dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung Auf Ähnlichkeiten Und Gründe Gegebener Misserfolge</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ama":"Krips N. <i>Vergleich von Virtual Reality Mit Ähnlicher Unterhaltungselektronik Anhand Der Analyse Dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung Auf Ähnlichkeiten Und Gründe Gegebener Misserfolge</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2016.","mla":"Krips, Nadine. <i>Vergleich von Virtual Reality Mit Ähnlicher Unterhaltungselektronik Anhand Der Analyse Dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung Auf Ähnlichkeiten Und Gründe Gegebener Misserfolge</i>. Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016.","ufg":"<b>Krips, Nadine (2016)</b>: Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge, Lemgo.","short":"N. Krips, Vergleich von Virtual Reality Mit Ähnlicher Unterhaltungselektronik Anhand Der Analyse Dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung Auf Ähnlichkeiten Und Gründe Gegebener Misserfolge, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.","havard":"N. Krips, Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.","chicago-de":"Krips, Nadine. 2016. <i>Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Krips, Nadine</span>: <i>Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge</i>. Lemgo : Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016","ieee":"N. Krips, <i>Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2016.","apa":"Krips, N. (2016). <i>Vergleich von Virtual Reality mit ähnlicher Unterhaltungselektronik anhand der Analyse dazugehöriger Marketingstrategien : Untersuchung auf Ähnlichkeiten und Gründe gegebener Misserfolge</i>. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe."},"ddc":["650"],"place":"Lemgo","date_updated":"2023-03-15T13:50:18Z","type":"bachelor_thesis"}]
