@misc{1168,
  author       = {{Holzkämper, Annika}},
  keywords     = {{Interaktive Medien, Konzeption, Realisierung, Web Site}},
  pages        = {{39}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{KiWi : Kinder Wissen. Der Wald. : Konzeption und Realisierung einer interaktiven Webanwendung}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1185,
  author       = {{Schneider, Elisabeth}},
  keywords     = {{Filmwerbung, Web-Seite}},
  pages        = {{52}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Das Buch der Schattenseiten : Vom dem Wissen eine Hexe zu werden}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1496,
  author       = {{Weinen, Jan-Hendrik}},
  keywords     = {{Bocholt <Borken>, Umgestaltung, Web Site}},
  pages        = {{69}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Stadt Bocholt : Die neuen Gestaltungsrichtlinien 2011}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1113,
  author       = {{Urbschat, Philipp}},
  keywords     = {{Druckerei, Konzeption, Realisierung, Web Site}},
  pages        = {{89}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption und Realisierung einer Website für  einen Druckereibetrieb}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1230,
  author       = {{Egger, Christopher}},
  keywords     = {{Imagepflege, Soziales Netzwerk, Wirtschaft, World Wide Web 2.0}},
  pages        = {{47}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Web 2.0 - Soziale Netzwerke und ihr Einfluss auf die Imagebildung der Wirtschaft}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1576,
  author       = {{Ottrand, Mareike}},
  keywords     = {{Gestaltung, Illustration, Insekten, Web Site}},
  pages        = {{37 / 29}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Insekten WG : Konzeption und Realisation einer Flash-Website mit dem Schwerpunkt in Gestaltung und Illustration.}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1592,
  author       = {{Bazir, Polina}},
  keywords     = {{Anwaltspraxis, Corporate Design, Rechtsanwalt, Web Site}},
  pages        = {{103}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Corporate Design für Fischer & Kollegen Rechtsanwälte}}},
  year         = {{2007}},
}

@misc{1601,
  author       = {{Jürgensmeyer, Carina}},
  keywords     = {{Computerunterstütztes Lernen, Malen, Web Site, Zeichnen}},
  pages        = {{57}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Virtuelle Kunstschule : Konzeption, Gestaltung und Realisation einer elektronischen Malschule als Webauftritt und als Lehr-DVD}}},
  year         = {{2007}},
}

@inproceedings{4814,
  abstract     = {{In this paper, we present the Smart Dice Cup, a novel interaction device aimed at gaming applications in smart home environments. The Smart Dice Cup is used in a similar way as a traditional leather dice cup to generate random numbers. Integrated accelerometers relate the shaking of the device to the resulting rolls of the dice. In addition to an autonomous stand-alone mode, where the Smart Dice Cup serves as self-sustained gaming system, the device is also capable of communicating with its surrounding environment serving as an input device for other pervasive gaming applications.}},
  author       = {{Magerkurth, Carsten and Engelke, Timo and Röcker, Carsten}},
  booktitle    = {{Entertainment Computing - ICEC 2006}},
  editor       = {{Harper, Richard and Rauterberg, Matthias  and Combetto, Marco }},
  isbn         = {{978-3-540-45259-1}},
  keywords     = {{Interaction Device, Smart Home Environment, Pervasive Game, Remote Control Mode, Ambient Intelligence Environment}},
  location     = {{Cambridge, UK}},
  pages        = {{211--216}},
  publisher    = {{Springer}},
  title        = {{{The Smart Dice Cup: A Radio Controlled Sentient Interaction Device}}},
  doi          = {{10.1007/11872320_25}},
  year         = {{2006}},
}

