[{"file":[{"relation":"main_file","date_created":"2026-09-17T15:41:48Z","creator":"xat-tnz","file_size":8796606,"file_name":"Meier_KIComputerRollenspiele_Masterarbeit_2026_compressed.pdf","content_type":"application/pdf","date_updated":"2026-09-17T15:41:48Z","file_id":"14048","access_level":"local"}],"place":"Detmold","author":[{"last_name":"Meier","first_name":"Jennifer","id":"85353","full_name":"Meier, Jennifer"}],"page":"102","department":[{"_id":"DEP2001"}],"user_id":"83781","supervisor":[{"id":"76201","full_name":"Grobler, Sebastian","last_name":"Grobler","first_name":"Sebastian"},{"last_name":"Kutter","first_name":"Alexander","id":"83513","full_name":"Kutter, Alexander"}],"language":[{"iso":"ger"}],"abstract":[{"text":"Die Entwicklung dreidimensionaler Spielwelten vervielfachte die erforderlichen Produktionskapazitäten gegenüber zweidimensionalen Vorgängern. Die vorliegende praxisbasierte Masterarbeit untersucht, inwieweit aktuelle KI-gestützte Werkzeuge einer einzelnen Person die Pre-Production eines Fantasy-Computer-Rollenspiels ermöglichen. Die Arbeit legt die technologischen Grundlagen der eingesetzten Werkzeuge (Large Language Models, Multi-Agenten-Systeme und Diffusionsmodelle zur Bildgenerierung) dar und erprobt diese in einer integrierten Pipeline. Ein systematischer Vergleich von elf Bildgenerierungsmodellen etabliert zunächst eine visuelle Referenzbasis; die evaluierten Modelle werden anschließend einer Multi-Agenten-Simulation als Werkzeug zur Verfügung gestellt. In dieser Simulation produziert ein Studio aus sieben KI-Agenten ein Game Design Document und eine Worldbuilding Bible für ein fiktives Fantasy-Computer-Rollenspiel. Die Ergebnisse werden anhand definierter Kriterien für Vollständigkeit, Visionstreue, Verwendbarkeit und Workflow-Tauglichkeit bewertet. 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Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026. 102 p.","short":"J. Meier, KI in der Entwicklung von Computer-Rollenspielen: Bildgenerierungs- und Multi-Agenten-Workflows in der Praxis, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.","havard":"J. Meier, KI in der Entwicklung von Computer-Rollenspielen: Bildgenerierungs- und Multi-Agenten-Workflows in der Praxis, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.","chicago":"Meier, Jennifer. <i>KI in der Entwicklung von Computer-Rollenspielen: Bildgenerierungs- und Multi-Agenten-Workflows in der Praxis</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.","ama":"Meier J. <i>KI in der Entwicklung von Computer-Rollenspielen: Bildgenerierungs- und Multi-Agenten-Workflows in der Praxis</i>. 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