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_id: '7092'
abstract:
- lang: ger
  text: "Die Hörspielkultur reicht bis zum ins frühe 20. Jahrhundert zurück. Was das
    Medium Hörspiel bietet und wie akustische im Vergleich zu audiovisuellen dastehen,
    möchte ich in dieser Arbeit erforschen. Das Ziel dieser Arbeit ist es, einen umfassenden
    Einblick der kreativen Elemente der Hörspielproduktion zu gewähren. Auch ist zu
    klären, ob Hörspiele eine Zukunft haben.\r\nUm herauszufinden, welche Arten von
    Hörspielen beliebt sind oder es waren, stelle ich einen Vergleich verschiedener
    Hörspiele auf und analysiere meine Beobachtungen im Hinblick auf unterschiedlichste
    Aspekte wie Genre, Länge, Titel etc.\r\nAußerdem kläre ich anhand einer Umfrage,
    wie verbreitet Hörspiele und Podcasts heutzutage sind und was die Zukunft von
    akustischen Medien mit sich bringt.\r\nMeine Ergebnisse verdeutlichen, dass Hörspiele
    heute eher passiv als aktiv gehört werden und vor allem das Krimi-Genre äußerst
    populär ist. Auch Podcasts gewinnen an Beliebtheit und werden es vermutlich weiter
    tun. Weiterhin stelle ich fest, dass es zwischen Produktionen von Bild- und Tonmedien
    gar nicht so große Unterschiede gibt.\r\nDie Auswertung meiner Ergebnisse zeigt,
    dass es wohl immer wieder Hochs und Tiefs in der Hörspielproduktion geben wird,
    aber das akustische Medium gerade durch Podcasts oder Buch- und Film-Adaptionen
    nie wirklich ausstirbt."
author:
- first_name: Merle
  full_name: Becker, Merle
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  last_name: Becker
citation:
  ama: 'Becker M. <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf
    kreative Prozesse</i>. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2022.'
  apa: 'Becker, M. (2022). <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick
    auf kreative Prozesse</i>. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  bjps: '<b>Becker M</b> (2022) <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im
    Hinblick auf kreative Prozesse</i>. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  chicago: 'Becker, Merle. <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick
    auf kreative Prozesse</i>. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2022.'
  chicago-de: 'Becker, Merle. 2022. <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen
    im Hinblick auf kreative Prozesse</i>. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.'
  din1505-2-1: '<span style="font-variant:small-caps;">Becker, Merle</span>: <i>Die
    Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf kreative Prozesse</i>.
    Lemgo : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2022'
  havard: M. Becker, Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf
    kreative Prozesse, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2022.
  ieee: 'M. Becker, <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf
    kreative Prozesse</i>. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2022.'
  mla: Becker, Merle. <i>Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick
    auf kreative Prozesse</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2022.
  short: M. Becker, Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf
    kreative Prozesse, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2022.
  ufg: '<b>Becker, Merle (2022)</b>: Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen
    im Hinblick auf kreative Prozesse, Lemgo.'
  van: 'Becker M. Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf kreative
    Prozesse. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2022. 37 p.'
date_created: 2022-02-28T13:39:13Z
date_updated: 2023-03-15T13:50:09Z
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- '700'
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  creator: k2e-tnu
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place: Lemgo
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publisher: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe
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- first_name: Frank
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title: Die Geschichte und Entwicklung von Hörspielen im Hinblick auf kreative Prozesse
type: bachelor_thesis
user_id: '79260'
year: 2022
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