@misc{13366,
  abstract     = {{Die Möglichkeiten von Process Mining Werkzeugen zur automatischen Erzeugung von Arbeits- und Geschäftsprozessmodellen erweitern sich kontinuierlich. Diese Modelle haben eine hohe Bedeutung für das Wissensmanagement und die Verbesserung inner- und überbetrieblicher Geschäftsmodelle. Eine hohe Modellqualität liegt dann vor, wenn eine Konformität des Prozessmodells mit der Syntax der verwendeten graphischen Beschreibungssprache und der semantischen Korrektheit besteht, die zu einer angemessenen Übereinstimmung mit dem modellierten
Realweltausschnitt führt. Die algorithmenbasierte Erzeugung von Geschäftsprozessmodellen erfordert aber oftmals eine Revidierung, Verbesserung und Ergänzung von Wissen durch den Menschen. Für den Beitrag ist aus bestehenden Log-Dateien ein graphisches eEPK-Prozessmodell erzeugt worden, welches semantische und notationsbezogene Fehler
aufweist. In einer Laborstudie wurde anschließend untersucht, in welchem Umfang Menschen anhand von verschiedenen Formen einer Prozessdarstellung die in einem graphischen Prozessmodell enthaltenen Fehler identifizieren und beheben können.}},
  author       = {{Tackenberg, Sven and Goppold, Marvin and Duckwitz, Sönke}},
  booktitle    = {{Arbeit 5.0: Menschzentrierte Innovationen für die Zukunft der Arbeit}},
  keywords     = {{Prozessmodellierung, Prozessqualität, eEPK, Empirie}},
  location     = {{Aachen}},
  pages        = {{708--713}},
  publisher    = {{GfA-Press}},
  title        = {{{Identifizierung von Fehlern bei der Erstellung von Prozessmodellen mittels Process Mining}}},
  year         = {{2025}},
}

@misc{12795,
  abstract     = {{Including disabled workers in value-creating work processes is a fundamental and guaranteed human right and is, therefore, an essential goal of society. In Germany, sheltered workshops create the conditions for this inclusion since they are essential to companies' value chains. A central challenge is the inclusion of disabled workers in the value-creation processes, such as in manufacturing or assembly areas. The skills of disabled workers vary since they have individual impairments. Therefore, this paper presents a digital human model, a Human Digital Twin (HDT), for disabled workers. The model maps their skills and supports the production planning and assembly processes. (C) 2024 The Authors. Published by Elsevier B.V.}},
  author       = {{Mordaschew, Viktoria and Duckwitz, Sönke and Tackenberg, Sven}},
  booktitle    = {{5th International Conference on Industry 4.0 and Smart Manufacturing (ISM)}},
  editor       = {{Longo, F. and Shen, W. and Padovano, A.}},
  issn         = {{1877-0509}},
  keywords     = {{Human Digital Twin, Industry 4.0, Sheltered Workshops, Production Planning}},
  location     = {{Lisbon, PORTUGAL}},
  pages        = {{745--751}},
  publisher    = {{Elsevier BV}},
  title        = {{{A Human Digital Twin of Disabled Workers for Production Planning}}},
  doi          = {{10.1016/j.procs.2024.01.074}},
  volume       = {{232}},
  year         = {{2024}},
}

@inproceedings{7041,
  abstract     = {{The applications of new information technologies in the field of product development lead to a significant change in work processes. Due to new assistance systems, companies further reduce the available time for the product developers. Based on this observation, a research hypothesis regarding the effects of the variable “amount of available time” on the quota of flawless product development is formulated. This hypothesis was empirically analyzed by conducting a laboratory experiment. The results lead to the development of a Bayesian network. The network describes the probability that a human can process a task without an error at required times. According to the structure of the Bayesian network, the paper introduces an actor-oriented model that can be used for person-centered simulation of the occurrence and effects of errors. Finally, the paper provides insight into the use of a formal model in the case of a simulation study.}},
  author       = {{Tackenberg, Sven and Duckwitz, Sönke}},
  booktitle    = {{ HCI International 2020 – Late Breaking Papers : Digital Human Modeling and Ergonomics, Mobility and Intelligent Environments}},
  editor       = {{Stephanidis, Constantine and Duffy, Vincent G. and Streitz, Norbert and Konomi, Shin'ichi and Krömker, Heidi}},
  location     = {{Copenhagen, Denmark}},
  pages        = {{381 -- 396}},
  publisher    = {{Springer}},
  title        = {{{Simulation Model for Mapping the Causes and Effects of Human Error in Product Development}}},
  year         = {{2020}},
}

@inproceedings{7036,
  author       = {{Duckwitz, Sönke and Tackenberg, Sven}},
  booktitle    = {{Arbeit interdisziplinär analysieren - bewerten - gestalten: 65. Kongress der Gesellschaft für Arbeitswissenschaft}},
  location     = {{Dresden}},
  pages        = {{B.1.6.}},
  publisher    = {{GfA Press}},
  title        = {{{Simulationsmodell zur Abbildung der Ursachen und Auswirkungen von menschlichen Fehlern in der Produktentwicklung}}},
  year         = {{2019}},
}

@inproceedings{7040,
  author       = {{Tackenberg, Sven and Duckwitz, Sönke}},
  booktitle    = {{2018 Winter Simulation Conference (WSC)}},
  editor       = {{Rabe, M. and Juan, A.A. and Mustafee, N. and Skoogh, A.  and Jain, S. and Johansson, B.}},
  location     = {{Gothenburg, Sweden}},
  pages        = {{3941 -- 3952}},
  title        = {{{Actor-Oriented Optimization Model for Maintenance Tasks}}},
  year         = {{2018}},
}

