[{"_id":"14049","department":[{"_id":"DEP2001"}],"supervisor":[{"full_name":"Kutter, Alexander","id":"83513","last_name":"Kutter","first_name":"Alexander"}],"user_id":"89807","place":"Detmold","file":[{"access_level":"closed","file_id":"14050","date_updated":"2026-09-18T12:04:09Z","file_name":"Bachelorarbeit_Schliep.pdf","content_type":"application/pdf","creator":"kat-cy5","file_size":1905453,"date_created":"2026-09-18T12:04:09Z","relation":"main_file"}],"publisher":"Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe","author":[{"id":"82263","full_name":"Schliep, Nora Aurelia","first_name":"Nora Aurelia","last_name":"Schliep"}],"ddc":["370","700"],"has_accepted_license":"1","status":"public","title":"Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten","file_date_updated":"2026-09-18T12:04:09Z","type":"bachelor_thesis","date_created":"2026-09-18T10:35:17Z","year":"2026","citation":{"van":"Schliep NA. Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026.","ieee":"N. A. Schliep, <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.","apa":"Schliep, N. A. (2026). <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","mla":"Schliep, Nora Aurelia. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.","chicago-de":"Schliep, Nora Aurelia. 2026. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ufg":"<b>Schliep, Nora Aurelia</b>: Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten, Detmold 2026.","bjps":"<b>Schliep NA</b> (2026) <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Schliep, Nora Aurelia</span>: <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026","ama":"Schliep NA. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026.","short":"N.A. Schliep, Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.","havard":"N.A. Schliep, Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.","chicago":"Schliep, Nora Aurelia. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026."},"date_updated":"2026-09-22T07:07:07Z","language":[{"iso":"ger"}]}]
