[{"date_created":"2026-09-18T10:35:17Z","type":"bachelor_thesis","title":"Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten","file_date_updated":"2026-09-18T12:04:09Z","year":"2026","date_updated":"2026-09-22T07:07:07Z","citation":{"ieee":"N. A. Schliep, <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.","van":"Schliep NA. Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026.","din1505-2-1":"<span style=\"font-variant:small-caps;\">Schliep, Nora Aurelia</span>: <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026","bjps":"<b>Schliep NA</b> (2026) <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ufg":"<b>Schliep, Nora Aurelia</b>: Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten, Detmold 2026.","mla":"Schliep, Nora Aurelia. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.","chicago-de":"Schliep, Nora Aurelia. 2026. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","apa":"Schliep, N. A. (2026). <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.","ama":"Schliep NA. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026.","havard":"N.A. Schliep, Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.","chicago":"Schliep, Nora Aurelia. <i>Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten</i>. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.","short":"N.A. Schliep, Einfluss von Serious Games auf die wissenschaftliche Bildung durch Visualisierung und Interaktion mit naturwissenschaftlichen Konzepten, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026."},"language":[{"iso":"ger"}],"_id":"14049","department":[{"_id":"DEP2001"}],"user_id":"89807","supervisor":[{"first_name":"Alexander","last_name":"Kutter","full_name":"Kutter, Alexander","id":"83513"}],"publisher":"Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe","place":"Detmold","file":[{"file_size":1905453,"creator":"kat-cy5","date_created":"2026-09-18T12:04:09Z","relation":"main_file","access_level":"closed","date_updated":"2026-09-18T12:04:09Z","file_name":"Bachelorarbeit_Schliep.pdf","content_type":"application/pdf","file_id":"14050"}],"author":[{"id":"82263","full_name":"Schliep, Nora Aurelia","first_name":"Nora Aurelia","last_name":"Schliep"}],"ddc":["370","700"],"has_accepted_license":"1","status":"public"}]
