@misc{7473,
  author       = {{Behrens, Colin}},
  pages        = {{55}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Kostenreduzierung durch optimiertes 3D Pipelining in Videospielen}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{8897,
  author       = {{Theisen, Laura}},
  pages        = {{93}},
  publisher    = {{Technische Hochschule OWL}},
  title        = {{{Pferdefotografie - Wie lässt sich der Boom der Branche in den letzten 10 Jahran erklären?}}},
  year         = {{2022}},
}

@misc{6545,
  author       = {{Ingenhaag, Max}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Digitale Landschaftsfotografie}}},
  year         = {{2021}},
}

@misc{2188,
  author       = {{Westerbarkey, Denise}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Color Grading - Die Ordnung der Farben und wie sie unsere Wahrnehmung speziell in narrativen Filmen, beeinflusst}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{2240,
  author       = {{Drösler, Sandra}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Hannibal Lecter - Eine Studie über Inszenierung und Authentizität}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{3385,
  author       = {{Lofing, Olga}},
  publisher    = {{Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe}},
  title        = {{{Erklärvideos und -animationen - Die Methode zur Wissensvermittlung}}},
  year         = {{2020}},
}

@misc{1953,
  author       = {{Raczak, Manuel}},
  pages        = {{71, 26}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Spiegel der Seele : Makrofotografie des menschlichen Auges}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{1976,
  author       = {{Pawlitschenko, Angelika}},
  pages        = {{40}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Es werde Licht! 3D - Visualisierung einer Lichtstimmung für den Innenraum des St. Bonifatius Kirchturmes}}},
  year         = {{2019}},
}

@misc{699,
  author       = {{Warwitz, Maximilian}},
  keywords     = {{Game Design, 3D-Asset, Workflow, Videospiel, Computerspiel}},
  pages        = {{93}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{763,
  author       = {{Zipplies, Corinna Gertrud Anita}},
  keywords     = {{Einzelhandel}},
  pages        = {{53}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Der Rückgang des Einzelhandels - Die Folgen der Onlineshops und des digitalen Wandels, veranschaulicht mit Infografiken in 3D und im Bewegtbild}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{1009,
  author       = {{Beyer, Tabea}},
  keywords     = {{3d Animationsfilm, Wasseraufbereitung}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Visualisierung chemischer Prozesse - Filmisch erklären 3D-Animationsfilm über das Verfahren der Wasseraufbereitung der Firma Fermanox}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{919,
  author       = {{Finger, Marion}},
  keywords     = {{3D-Druck, CG Modelling, Computergrafik, Warenpräsentation}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Die Wirtschaftlichkeit des 3D-Drucks im Bereich der Backwarenpräsentation}}},
  year         = {{2018}},
}

@misc{798,
  author       = {{Führer, Melina}},
  keywords     = {{3D}},
  pages        = {{51}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Methoden und Möglichkeiten fotorealistischer Visualisierung zur Produktpräsentation}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{802,
  author       = {{Großheim, Denise}},
  keywords     = {{Fotografie}},
  pages        = {{22}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Vorurteil vs. Realität : Kritischer Umgang mit Stereotype und Vorurteile in der Portraitfotografie}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{834,
  abstract     = {{Erstellung von zwei Designansätzen (abstrakt und realistisch) bezüglich eines menschlichen Gesichtes als 3D-Grafik in Rücksichtnahme auf das "Uncanny Valley".}},
  author       = {{Hunter Blench, Leslie}},
  keywords     = {{Uncanny Valley, 3D, Digitales Kino, Effekte, Stereoskopischer Film}},
  pages        = {{36}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Uncanny Valley : Die Auswirkung von Abstraktion und Ikonizität hinsichtlich der Glaubwürdigkeit einer computergenerierten Person}}},
  year         = {{2017}},
}

@misc{973,
  abstract     = {{Avantgarde, Flapper-Dress, Charleston, Roaring. Diese Begriffe werden mit den sogenannten goldenen 20er Jahren assoziiert, eine Zeit, die sowohl gesellschaftlich, als auch stiltechnisch neue Maßstäbe setzte. Motto-Partys und auch fotografische Werke der Neuzeit verdeutlichen, die immer noch währende Faszination dieses Jahrzehnts. Intention meiner Arbeit ist es diese goldenen Jahre und den Charme ihrer Zeit wieder aufleben zu lassen und sie mit einem eigenen Stil möglichst historisch genau fotografisch zu verbildlichen. Im Fokus stehen hierbei vor allem die Lebensfreude und die Dekadenz der Dekade.}},
  author       = {{Eikenberg, Alica}},
  keywords     = {{Fotografie, Zeitgeschichte}},
  pages        = {{83}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{The golden years}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{982,
  abstract     = {{Filmprojekte profitieren von einer strukturierten und konsequenten Entwicklungsumgebung. In dieser Arbeit werden allgemeine Workflowkonzepte eines 3D-Animationsprojekts beschrieben und an einem Beispielprojekt verdeutlicht, an welchen Stellen die Umsetzung von solchen Techniken profitiert und wie die einzelnen Produktionsphasen zusammenhängen, die ein Animationsprojekt bis zu seiner Fertigstellung durchlaufen muss.}},
  author       = {{Dujunov, Denis}},
  keywords     = {{Animationsfilm, Arbeitsablauf, Konzeption, Stereoskopischer Film}},
  pages        = {{74}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen}}},
  year         = {{2016}},
}

@misc{1792,
  author       = {{Michaela Hanna, Margo}},
  pages        = {{21}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Leben sie noch Heute}}},
  year         = {{2014}},
}

@misc{1118,
  author       = {{Rackwitz, Daniela and Rügge, Patrick}},
  isbn         = {{978-3-9814713-4-2}},
  pages        = {{64}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Makrofotografie}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1573,
  author       = {{Kob, Dorina}},
  pages        = {{63}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Konzeption, Realisation und Compositing für den Kurzfilm "Mission Thera"}}},
  year         = {{2013}},
}

@misc{1160,
  author       = {{Kotas, Lukas}},
  keywords     = {{Filmproduktion, Musikvideo}},
  pages        = {{14}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{Til Death}}},
  year         = {{2011}},
}

@misc{1874,
  author       = {{Gutbier, Bettina}},
  pages        = {{34}},
  publisher    = {{Hochschule Ostwestfalen-Lippe}},
  title        = {{{3d-animierter Werbespot für In-Game-Advertising}}},
  year         = {{2008}},
}

@misc{1605,
  author       = {{Grandek, Rafael}},
  keywords     = {{Erwärmung <Meteorologie>, Stereoskopischer Film, Werbefilm}},
  pages        = {{58}},
  publisher    = {{Fachhochschule Lippe und Höxter}},
  title        = {{{Zeit zu handeln! : Konzeption, Gestaltung und Realisation eines fotorealistischen, 3D-animierten Werbefilmes gegen die globale Erderwärmung}}},
  year         = {{2007}},
}

