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   	<dc:title>Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion</dc:title>
   	<dc:creator>Girnus, Patrik</dc:creator>
   	<dc:subject>Full Dome</dc:subject>
   	<dc:subject>Animation</dc:subject>
   	<dc:subject>Planetarium</dc:subject>
   	<dc:subject>Hörspiel</dc:subject>
   	<dc:subject>ddc:070</dc:subject>
   	<dc:description>Diese Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der Frage, wie das Medium Hörspiel durch visuelle Erweiterung intensiviert und in
ein immersives Gesamterlebnis überführt werden kann. Im Zentrum steht die gestalterische Verbindung von Hörspiel und
Full-Dome-Animation, mit dem Ziel, die emotionale und räumliche Wirkung auditiver Erzählformen zu verstärken. Die Arbeit
untersucht theoretische Grundlagen zu Immersion und Medienwahrnehmung, analysiert bestehende audiovisuelle Formate
und entwickelt darauf aufbauend ein eigenes gestalterisches Konzept. Ergänzend erfolgt die praktische Umsetzung einer
ausgewählten Szene als audiovisuelle Full-Dome-Installation.</dc:description>
   	<dc:publisher>Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe</dc:publisher>
   	<dc:date>2026</dc:date>
   	<dc:type>info:eu-repo/semantics/other</dc:type>
   	<dc:type>doc-type:other</dc:type>
   	<dc:type>text</dc:type>
   	<dc:type>http://purl.org/coar/resource_type/c_1843</dc:type>
   	<dc:identifier>https://www.th-owl.de/elsa/record/14031</dc:identifier>
   	<dc:source>Girnus P. &lt;i&gt;Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion&lt;/i&gt;. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026.</dc:source>
   	<dc:language>deu</dc:language>
   	<dc:rights>info:eu-repo/semantics/restrictedAccess</dc:rights>
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