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11 Publikationen


2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11101
Davies, L. (n.d.). Die Entwicklung der Visualisierung von Magie im Realfilm. Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11119 | OA
Sobioch, T. (2024). Untersuchung der SOLID-Prinzipien: Nutzen und Grenzen in der Spieleentwicklung. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11869 | OA
Kramer, A. (2024). Stärken und Schwächen der XR Technologie: Eine Analyse der  Entwicklung von XR mit Fokus auf Pass Through und Screen Scripting der Quest 3. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10460
Salscheider, K. (2023). Wie verändern virtuelle Filmtechniken die Produktion von Werbefilmen? Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10462
Knödel, T. (2023). Virtuelle Welten - Das Entstehen glaubwürdiger Landschaften durch Naturalismus in der Unreal Engine. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9353 | OA
Reinschmidt, J. (2023). Möglichkeiten zur kosteneffizienten Umsetzung von Virtual Production. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9460 | OA
Habighorst, M. (2023). Welchen Einfluss haben Virtual Production Techniken auf den Workflow in Animationsfilmen jetzt und in der Zukunft? Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe .
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9564 | OA
Prüßmeier, D. (2023). Virtual Production für Animationsfilme in der Unreal Engine. Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9902 | OA
Knof, F. (2023). Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9935 | OA
Zblewski, L. (2023). Eine Untersuchung der visuellen  Aufmerksamkeit  in Open World Videospielen anhand  des Environment Game Designs. Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 8824
Müller, D. (2022). Metaverse - wie sich die Welt digital und virtuell verändert (Chancen und Risiken des Metaverse). Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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