Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion

P. Girnus, Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.

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Bachelorarbeit | Veröffentlicht | Deutsch
Abstract
Diese Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der Frage, wie das Medium Hörspiel durch visuelle Erweiterung intensiviert und in ein immersives Gesamterlebnis überführt werden kann. Im Zentrum steht die gestalterische Verbindung von Hörspiel und Full-Dome-Animation, mit dem Ziel, die emotionale und räumliche Wirkung auditiver Erzählformen zu verstärken. Die Arbeit untersucht theoretische Grundlagen zu Immersion und Medienwahrnehmung, analysiert bestehende audiovisuelle Formate und entwickelt darauf aufbauend ein eigenes gestalterisches Konzept. Ergänzend erfolgt die praktische Umsetzung einer ausgewählten Szene als audiovisuelle Full-Dome-Installation.
Erscheinungsjahr
Seite
129
ELSA-ID

Zitieren

Girnus P. Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026.
Girnus, P. (2026). Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
Girnus P (2026) Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
Girnus, Patrik. Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.
Girnus, Patrik. 2026. Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
Girnus, Patrik: Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Detmold : Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026
P. Girnus, Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2026.
P. Girnus, Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.
Girnus, Patrik. Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2026.
Girnus, Patrik: Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion, Detmold 2026.
Girnus P. Visualisierung von Hörspielen - Nutzung von Full-Dome-Projektion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2026. 129 p.
Volltext(e)
Name
Bachelorarbeit_Visualisierung von Hörspielen – Nutzung von Full-Dome-Projektion_Patrik Girnus_15474036.pdf 12.95 MB
Access Level
Campus/VPN ELSA Only
Zuletzt Hochgeladen
2026-09-18T06:41:30Z


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