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40 Publikationen
2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10985 |

De Melo Bernardino L. Enhancing GPU Rendering Efficiency through Scene Optimizations: A Case Study using Octane for Cinema 4D. Detmold: Technischen Hochschule Ostwestfahlen-Lippe; 2024. 55 p.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11081
Schröder N. Filmreife Effektsimulationen in Echtzeit? Ein Vergleich zwischen Houdini und VectorayGen. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024. 65 p.
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2024 | Masterarbeit | ELSA-ID: 11088
Walker L. Examination of the Role of Gender in Video Game Media: An analysis of how Gender Roles are portrayed in Video Game Media, and how they have evolved over time. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024. 74 p.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11101
Davies L. Die Entwicklung der Visualisierung von Magie im Realfilm. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe; 73 p.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11123
Lewecke F. Konzeptionierung eines Cozy Games im Hinblick auf die Popularität des Genres in der Games-Branche. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024. 51 p.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11151
Steinbeck R. Die digitale Anwendung physikalischer Kenntnisse über die Interaktion zwischen Licht und Oberfläche zur Schaffung von Fotorealismus, am Beispiel des Principled BSDF Shader. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024. 62 p.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11178
Petrat S. Effektdesign in Houdini ; "Der Tanz des Phönix über dem Vulkan“ : Strategien zum Aufbau einer Simulationsszene. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024. 39 p.
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2024 | Masterarbeit | ELSA-ID: 11212
Kröh F. THE EVOLUTION OF ANIMATION: ERSTELLUNG EINES FILMS MITHILFE VERSCHIEDENER BEWEGTBILDTECHNIKEN. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11295
Sahabi M. Zwischen Papier und Pixel: Art Books als Brücke zwischen kreativem Prozess und Spielerlebnis. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2024. 104 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10252 |

Nacke L. Wird das Kundenerlebnis durch fotorealistische Architekturvisualisierungen optimiert? Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe; 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10267
Letmathe T. Die Macht des Bewegtbildes. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe ; 2023. 124 p.
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2023 | Masterarbeit | ELSA-ID: 10321 |

Ulbrich K. Interactive Virtual Museums : Grundprinzipien von (virtuellen) Museen mit praktischem Beispiel: „Beyond The Frame“. Detmold: Technischen Hochschule Ostwestfahlen-Lippe; 2023. 92 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10460
Salscheider K. Wie verändern virtuelle Filmtechniken die Produktion von Werbefilmen? Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023. 119 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10462
Knödel T. Virtuelle Welten - Das Entstehen glaubwürdiger Landschaften durch Naturalismus in der Unreal Engine. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023. 55 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10552 |

Schreckenberg M. Das filmische Maskenbild im 21. Jahrhundert: Möglichkeiten des Zusammenwirkens von Masken-Spezialeffekten (SFX) und visuellen Effekten (VFX). Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023. 97 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9353 |

Reinschmidt J. Möglichkeiten zur kosteneffizienten Umsetzung von Virtual Production. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023. 54 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9460 |

Habighorst M. Welchen Einfluss haben Virtual Production Techniken auf den Workflow in Animationsfilmen jetzt und in der Zukunft? Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe ; 2023. 48 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9557 |

Kochs L. Untersuchungen zum Narrativ in russischen Staatsmedien am Beispiel RT. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe ; 2023. 41 p.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9564 |

Prüßmeier D. Virtual Production für Animationsfilme in der Unreal Engine. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe; 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9691
Clauß M. digitale Farbreproduktion - Color-Management Workflow in digitaler Filmproduktion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2023. 41 p.
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