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43 Publikationen


2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 7044
Schnittrythmus und musikalischer Rythmus im Musikvideo. Herausgearbeitet an dem Musikvideo "A Stranger with my Blood"
A.J. Conway, Schnittrythmus und musikalischer Rythmus im Musikvideo. Herausgearbeitet an dem Musikvideo “A Stranger with my Blood,” Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2022.
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2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 8891
Die Entwicklung eines Werbeauftrittes zur Vermarktung eines Produktes zur Autopflege
M. Stümmler, Die Entwicklung eines Werbeauftrittes zur Vermarktung eines Produktes zur Autopflege, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2022.
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2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 8804
Virtual Reality - Performance der Unreal Engine 5
O. Goldmann, Virtual Reality - Performance der Unreal Engine 5, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2022.
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2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 8913
Welchen Einfluss haben Planung und Spontanität auf die Dokumentarfotografie? : Ein Vergleich der Kriegs- und Katastrophenfotografie
J. Botschen, Welchen Einfluss haben Planung und Spontanität auf die Dokumentarfotografie? : Ein Vergleich der Kriegs- und Katastrophenfotografie, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold, 2022.
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2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 7151
Blockchain & NFTs in der Medienproduktion
C. Dreyer, Blockchain & NFTs in der Medienproduktion, TH OWL, Lemgo, 2022.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 7133
Die psychologische Wirkung von Imagefilmen im Bereich der ambulanten Pflege und dessen Anwendung in der Praxis.
A. Gossen, Die psychologische Wirkung von Imagefilmen im Bereich der ambulanten Pflege und dessen Anwendung in der Praxis., TH OWL, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6464
Die gestalterischen Möglichkeiten von Kamerabewegung & der Einsatz von speziellen Kamerabewegungen im Film
J. Hesse, Die gestalterischen Möglichkeiten von Kamerabewegung & der Einsatz von speziellen Kamerabewegungen im Film, TH-OWL, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6097
Modding als Einstieg in die Videospielbranche. Sollten Entwicklerfirmen die Kreation von Community-Erstellten-Inhalten mehr fördern?
J. Brinkmann, Modding als Einstieg in die Videospielbranche. Sollten Entwicklerfirmen die Kreation von Community-Erstellten-Inhalten mehr fördern?, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6081
Virtual Reality als Marketinginstrument - Eine digitale Hofführung auf dem Gnaden- und Begegnungshof der Sentana Stiftung
J. Dietz, Virtual Reality als Marketinginstrument - Eine digitale Hofführung auf dem Gnaden- und Begegnungshof der Sentana Stiftung, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, n.d.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 5255
How to catch users online (fast) - Unterschiedliche Montagetechniken und deren Einfluss auf social Media Spots
S. Schnell, How to catch users online (fast) - Unterschiedliche Montagetechniken und deren Einfluss auf social Media Spots, Technische Hochschule OWL, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6532
Imagefilm Produktion für die Bike and Outdoor Company : Die Entwicklung von Special Camera Equipment
M. Weber, Imagefilm Produktion für die Bike and Outdoor Company : Die Entwicklung von Special Camera Equipment , Technische Hochschule OWL, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 5078
Welche signifikanten Vorteile ergeben sich durch die Entwicklung der digitalen Previsualization für Low-Budget-Filmproduktionen?
J.Y. Ortlepp, Welche Signifikanten Vorteile Ergeben Sich Durch Die Entwicklung Der Digitalen Previsualization Für Low-Budget-Filmproduktionen?, Technische Hochschule OWL, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6545
Digitale Landschaftsfotografie
M. Ingenhaag, Digitale Landschaftsfotografie, Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe, Lemgo, 2021.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 7423
Die Erstellung einer Webdokumentation auf dem Begegnungs- und Gnadenhof der Sentana Stiftung
A. Manderla, Die Erstellung einer Webdokumentation auf dem Begegnungs- und Gnadenhof der Sentana Stiftung, Technische Hochschule OWL, Lemgo, 2021.
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2019 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1945
Ist das Kunst oder kann das weg?! Die psychologischen Wahrnehmungsprozesse in der Filmmontage
S. Theuner, Ist das Kunst oder kann das weg?! Die psychologischen Wahrnehmungsprozesse in der Filmmontage, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.
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2019 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1969
Die Macht der Montage - Zusammenhänge zwischen Filmschnitt und Wahrnehmung
L. Wolff, Die Macht der Montage - Zusammenhänge zwischen Filmschnitt und Wahrnehmung, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.
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2019 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1953
Die Spiegel der Seele : Makrofotografie des menschlichen Auges
M. Raczak, Die Spiegel der Seele : Makrofotografie des menschlichen Auges, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.
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2019 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1812
Personas - ein Werkzeug der nutzerzentrierten Entwicklung
K. Wind, Personas - ein Werkzeug der nutzerzentrierten Entwicklung, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.
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2019 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1949
Die Entwicklung des E-Book-Publishings bei Ratgebern
B. Durik, Die Entwicklung des E-Book-Publishings bei Ratgebern, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2019.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 707
Fenfire - Konzeptionsansatz für einen immersiven Stillen Protagonisten in Computerspielen
F. Schwedler, Fenfire - Konzeptionsansatz für einen immersiven Stillen Protagonisten in Computerspielen, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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