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108 Publikationen
2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6485
Wöstenmeyer D (2021) Canvas Designguide Ein Konzept für ein visuell ansprechendes Videospielemagazin. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe .
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 6619 |

Batu C (2021) Entwicklung einer Corporate Identity für einen Gaming Kanal auf Twitch. Lemgo: Technische Hochschule OWL.
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2021 | Zeitschrift | ELSA-ID: 6885 |

Hall O, Cardinali M and Dorf JJ (eds) (2021) urbanLab Magazin - Fachzeitschrift für Stadt- & Quartiersplanung. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2021 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 5345
Baumann T (2021) Entwicklung der Corporate Identity für den SV SW Sende & die Entwicklung von Social Media für Amateurvereine. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2020 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 5847
Balderrama A, Arztmann D and Schulz J-U (2020) Influence of Façade Materials on the Acoustic Environment. Facade Tectonics 2020 World Congress.
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2020 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 5848
Arztmann D, Ramirez J and Mena Lozada T (2020) Facade 4.0 – The New Digital Life-Cycle of the Building Envelope. Facade Tectonics 2020 World Congress.
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2018 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 4320 |

Aksu V et al. (2018) A Digital Assistance System Providing Step-by-Step Support for People with Disabilities in Production Tasks. In Ahram TZ and Falcão C (eds), Advances in Usability, User Experience and Assistive Technology, vol. 794. Cham: Springer, pp. 775–785.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 864
Kurschildgen C (2018) Aktivierende Lehrbuchgestaltung : Das Zusammenspiel von Design und Didaktik. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 699
Warwitz M (2018) Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 701
Sebon P (2018) Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 703
Buschmeier R (2018) IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 705
Schrewe M (2018) IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 714
Vietmeier J (2018) Konzeption und Entwicklung eines Corporate Designs für eine psychotherapeutische Praxis für Kinder und Jugendliche. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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