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12 Publikationen


2026 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13383 | OA
Ehm, Thomas: Berührungslose Interaktion: Konzeption und Entwicklung eines Videospiels mit kamerabasierter Gestensteuerung, Lemgo 2026.
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2026 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13397 | OA
Schlewing, Nina: Zwischen Natur, Tradition und Selbstbestimmung: Von Disney-Prinzessinnen zu neuen weiblichen Role Models - eine Analyse am Beispiel der Figur Elara, Detmold 2026.
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2026 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13440 | OA
Benske, Jessica: 3D Facial Rigging im hybriden Stop-Motion Film ENOUGH: Ein Vergleich von Joint- und Blendshape-Systemen, Detmold 2026.
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2025 | Masterarbeit | ELSA-ID: 12445
Behrens, Colin: Splatman : Automatisierte Erstellung von optimierten Datensets aus digitalen Szenen für Gaussian Splatting, Lemgo o. J.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 12646 | OA
Wiemann, Sam: Entwicklung und Evaluierung eines multisensorischen Kamera-Setups zur 3D-Raumrekonstruktion in einer dynamischen Industrieumgebung mittels Gaussian Splatting auf einem autonomen Robotersystem, Detmold 2025.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 12701 | OA
Merschel, Fabian: Erstellung und Darstellung von Gaussian Splats. Optimierung des Arbeitsablaufs, der Fotobearbeitung und Floater Minimierung, Detmold 2025.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 12782 | OA
Käuper, Leon: Wenn Spiele sprechen: Spracherkennung und künstliche Intelligenz in der Gestaltung fesselnder virtueller Welten , Detmold 2025.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13033
Spila, Ollie: Sensorbasierte Regulierung von Dunsterzeugern für Filmproduktionen, Detmold 2025.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13075 | OA
Wallenstein, Kira: Furcht neu erleben Der Einfluss von VR-Technologien auf die Wahrnehmung von Angst in Horrorspielen, Detmold 2025.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13203
Kraus, Leon: Real und “Realistisch”: Wie vermittelt man animiert realistische Konzepte für potenzielle Innovationen im Technologiebereich so, dass sie verständlich und glaubwürdig wirken?, Detmold 2025.
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2025 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 13205 | OA
Happe, Tobit: Interaktive Tutorials in digitalen Spielen: Eine iterative Entwicklung am Beispiel von Tabletop Tumult , Detmold 2025.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11869 | OA
Kramer, Anna: Stärken und Schwächen der XR Technologie: Eine Analyse der  Entwicklung von XR mit Fokus auf Pass Through und Screen Scripting der Quest 3, Detmold 2024.
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